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《动物游戏之谜》教学设计

2020-09-10舍惠莲

教学博览 2020年27期
关键词:说明文科普动物

舍惠莲

一、主题

1、名称:《动物游戏之谜》

2、年级学科:高中一年级语文

3、主题:在多媒体提供的情境中感知,引导学生在活动中探究。

二、背景

本单元安排的课文都是科普文章,反映了人类对世间万物的认识,探索和科学家的成长,以及由此表现出来的科学精神和态度。《动物游戏之谜》揭开动物日常的游戏行为的神秘面纱,摆出研究者的种种结论,既让学生扩大了视野,增长了知识,也让学生明白了科学探索永无止境。

三、学情分析

按照以学定教策略实施教学一学期后,学生对待语文的态度和效果显而易见,尤其分科以来文科班自不必说,作为主课的语文在学生心目中自然是重中之重,班级已形成了你追我赶的氛围,成绩和语文素养上升势头良好,理科班学生对语文偏见根深蒂固,学习语文的积极性整体不高,所以教师的努力与付出是艰辛且执着的,仍应一如既往地端正态度,激发兴趣,提高效率。

四、教学设计

动物游戏之谜

教学目标

(一)知识教育目标

1、理清课文层次结构、体会科普说明文描写和说明相结合的写作手法。

2、注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点。

(二)能力培养目标

注意将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣。

(三)德育渗透目标

培养学生勤于探索,勇于钻研的科学精神。

教学重难点:

以本文为例,正确地筛选信息,归纳要点,理解关于动物游戏原因四种假说的依据和结论。

教学时间:一课时

教学手段:多媒体

教学过程

(一)导语

在快乐的童年时代,我们曾玩过不少游戏,也许至今我们对一些游戏还念念不忘,除了我们人类以外,动物也有游戏,你曾见过哪些动物的游戏,请举几例。

(二)整体感知,把握层次。

(1)弄清各段落内容之间的内在联系。

(2)概括分析,列出提纲。

(3)由学生讨论后明确其内在联系。

总结               有待更深入的研究      解决问题师:请大家快速阅读课文,说出文章开始列举了哪些动物游戏的事例。

生:叶猴在跳舞嬉闹

渡鸭在滑雪而下

露脊琼举起屋稽

多媒体展示这些动物嬉戏的图片

师:科学家按照游戏形式将动物游戏分为哪几类?

生:單独游戏

战斗游戏

操纵事物的游戏

多媒体展示图片

1、马蹄在雪地上扬起前蹄,轻盈跳跃的图片——单独游戏

2、北极熊在打架图片——战斗游戏

3、大象用在草地上踢草球的图片——操纵事物的游戏

师:科学家对动物为什么游戏有哪些假说

第一组:演习说

根据:黑猩猩掌中戏水游戏

结论:游戏是生活的演习

第二组:自娱说

根据:河马玩浮叶 渡鸦滑雪梯

结论:通过自得其乐的游戏,动物得到一定的自我安抚和自我保护

第三组:学习说

根据:黑猩猩玩棍子,动物捉迷藏和追逐游戏

结论:游戏是一种十分重要的学习行为

第四组:锻炼说

根据:羚羊奔跑跳跃 北极熊夏季进行的游戏

(三)合作探究

动物游戏的方式是多种多样的,关于动物游戏的学说也是多种多样的,你同意哪种,或你有什么新的见解,请结合自身知识加以说明明确,学生自由讨论并举例说明,言之有理即可。

生甲:本人比较同意“自娱说”动物和人一样也需要休息,也需要娱乐,之所以叫“游戏”就是它们通过自娱的方式缓解心理上的压抑,让生活轻松一点。

生乙:我更同意“学习说”,一个人一生都需要不断学习,动物也是这样,一个动物不通过“模拟”实践来学习最基本的技能,怎么生存。

生丙:老师我不同意以上观点,我创立了“消化说”。

师:很好,你讲讲。

生:动物们吃饱喝足后,他们也需要通过做游戏来消化胃里的食物,所以我认为它们做游戏是为了消化。

师:很有创新,同学还有其他观点吗?

生:老师,我认为他们做游戏,是为了交配(大笑),尤其是成年动物。

师:为什么呢?

生:成年动物在游戏过程中,有些动物表现得很勇猛,是为了显示自己的强壮,吸引异性的目光,归根结底是为了交配。

师:同学们真的很会思考,又创立了新的学说,以后如果感兴趣,可以致力于这方面的研究。

(四)拓展延伸

1、本文的语文有什么特点

科普文章的语文,很注重准确,全面避免含糊偏颇,仔细阅读文中词语,体会本文语言的特点。

2、本文有哪些人文内涵

认识自然,尊重生命。

师:大家知道,目前我们人类忍受了由于生态环境的逐渐恶化所带来的生存威胁,特别关注自己的生态环境,特别关注人类与自然,当然包括动物在内的关系,那么学习了本文,大家对动物与人类有怎样的认识。

——学生自由讨论、交流。

小结:同学的发言,具有很强的环保意识,认识到了地球上所有生命的庄严与神圣,让我们看到了了类改善生存环境的希望,因为你们的思想观点会直接影响未来世界,直接影响我们人类与自身生存环境,与其他生命的关系,人类不能再随意践踏生命,我们应一起为保护自然坏境尽我们的一份力。

(五)作业设计

仔细观察某一动物的游戏过程,并用准确的语言来说明。

五、教学反思

教授说明文,学生兴趣不浓,一直以来,我都感到有一定难度,但科普说明文是一个例外,首先这片文章涉及的对象学生感兴趣,所以我在设计导语的时候就考虑到从学生童年的游戏入手,这样一下子激发了学生的参与热情,课堂气氛很快变得和谐,教学过程中又设置了五个环节,环环相扣,层层深入,较符合学生的感知能力,在问题情境上的设置,尤其在讨论环节,学生思维开阔,在思考中探索,总结出了新颖的观点,这样在课堂上便产生了许多可贵的见解,这是这节课最大的亮点。只是时间安排不很合理,致使个别内容进行得不够从容。

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