宅戏人生
2020-07-31
新华月报 2020年15期
疫情让“宅生存”正当化,也带火了和“宅娱乐”相关的游戏产业。最近火出圈的《动物森友会》以及同款限定版任天堂游戏机,价格都已翻倍。
今年以来,中国新增游戏企业逾5000家。据统计,全球游戏玩家超过23亿,中国游戏玩家超6亿。即使没有疫情的影响,全球也有近1/3的人口对“游戏人生”乐此不疲。而家用游戏机,作为游戏行业皇冠上的明珠,在发达国家是最重要的游戏平台。
自任天堂1983年推出“红白机”起,多家硬、软件厂商以强大的机械制造能力和想象力,创造出了愈发神奇美妙的“第九艺术”——这场竞争横跨近40年,价值在1500亿美元以上。
进入21世纪,只有任天堂、索尼、微软拥有设计和运营游戏主机的能力。而每次主机的更新換代,都会引发整个游戏行业的技术和创意洗牌。众多游戏软件公司——育碧、艺电、R星、科乐美、卡普空——均瞄准新的技术,创造出从平面卷轴到3D沙盒等不同模式的逼真体验。
好的游戏,可排忧忘苦,可帮助回忆童年、青春,可令人安心“宅家”作贡献。赛博桃花源,莫非如是?