基于“五感六觉”的体验性书籍设计研究
2020-07-30易端仪习敏慎
易端仪 习敏慎
摘要:科技的飞跃,社会的发展带来物质文明的进步,人们对设计的要求早已不止步于其简单功能性和使用价值,而是更多的聚焦于它的互动性与体验感。显而易见,基础的功能性和装饰性已不能简单的作为好的书籍设计的评判标准,用户的使用体验感成为新的设计关注点。本课题关于五感六觉的体验性书籍设计,即五感六觉,五感:尊重感、安全感、高贵感、舒适感、愉悦感。六觉即:视觉、听觉、知觉、嗅觉、味觉、触觉。创新地将人最基本的心理生理语言与书籍结合,成为统一的整体。此类书籍,与早期传统书籍相比,不仅符合潮流发展趋势,更融入了现代设计形理念,使得读者在读书的同时产生更好的交互体验,是制作新型交互书籍的一次有意义的尝试。随着经济全球发展,人们对物质生活生平的提高,读者们对书籍的需求早已不再局限于空洞的文字,而是追求在阅读时的实质性和体验性。本课题最后以作品展现研究成果,作品以作者22岁前的故事为主题,将用一个故事一幅插画的形式将所有的故事场景连成完整的故事线,用2.5d形式插画即动静结合的创作手法表现五感六觉的大主题。
关键词:成长;书籍;发展;插画
第一章 五感六觉体验性书籍的概述
五感六觉体验性书籍是通过人的五感中的主观感受及六个主观意识形态为基础所制作的一种书籍。社会与科技的发展也带动了设计形式的多样化,新的阅读形式、阅读途径以及书籍形态都要求设计的关注点更加宽泛,书籍除了满足基本信息传达的需求之外,还需兼顾良好的、新奇的阅读体验的构建功能。基于人的五感六觉概念结合而设计的体验性书籍,能够在读者与书籍之间架起一座互动沟通的桥梁,使书籍的信息内容更加精准狠地传递给读者。
1.1国内外研究现状
关于五感六觉的体验性书籍,暂时在国内此种类书籍极其稀少,比较著名的有朱赢椿的《不裁》——被誉为2007年中国最美的书,朱赢椿先生的设计理念使得他的书有书香气之余也有别出一格的设计韵味。在国外,《布达佩斯444个好地方》用插画的形式代替语言表述展现出444个不一样的布达佩斯。
1.2体验性书籍设计特点与原则
通过五感:尊重感、安全感、高贵感、舒适感、愉悦感和六觉:视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉及知觉的内容主题插画进行书籍内容创作。例如视觉主题,将文绉绉的语言变成转换为图画形象再加以色彩搭配将作者想表达的内容呈现在读者的视野中,用有趣的交互形式创作一本关于五感六觉的体验书籍。
朱赢椿的《空度》,从内容出发将文字图形化,把诉说的语言用画的形式表现。从他的设计中可知,让快节奏的生活与静谧的内心产生了不断地碰撞,告诉读者除了生计还有生活的设计理念。
第二章 五感六觉在书籍设计中的应用
实现“五感六觉”体验书籍的制作分为五个部分:用心去体会生活、用脑子记录下生活的细节、用耳朵听生活谱的曲、用鼻子嗅出生活的指引、用手画下生活中的点点滴滴。
2.1 五感在书籍中的应用
一本好的书,应兼统筹兼顾的同时,经得起各方人士的推敲。此类体验性书籍的设计,更需要设计师将书籍内容传达得精准狠。
《鼠述》,是朱赢椿先生的又一力作,被美赞为“世界上最美的书”。封面设计采取了简约的风格,从封面就让人安静下来思考,内文的设计则尝试了一种新的形式,通过图文结合,不单仅限于书籍内容联系,更多地是用对比来思考社会的某些现实问题。
2.2六觉在书籍中的应用
书籍是历史传承下来的物质文化,一本好书,应像人一样德智体美劳全面发展,即书籍设计中的书籍内容、印刷工艺等进行制作,都吸引读者兴趣。
《私想者》一书中的图画都是作者对于生活中的感悟,既有对现实生活的失望,又有绝望中的新生。这种利用艺术反映现实的表现手法,从形式上反映社会现实的作品容易读者引发思考。
第三章 五感六觉体验性书籍设计思路
以人的五感六觉为主题的设计理念:书籍是静态的,而书籍里内容是可动的。以插画的形式表现成长阶段过程中的点滴细节,将成长过程中的故事呈现在书籍内容中,诱导读者发挥主观能动性去领悟书籍的意义。
3.1 书籍设计的概况
信息飞速发展的时代,想要群众注意到作品,那就需要设计师要用最新颖有趣的方式让作品在那短短的3~4秒的阅读时间夺人眼球,由此本书是将书籍内容作为设计的着重点。
3.2 书籍设计的方法
通过观察研究各种关于五感六觉的体验性书籍,本课题作品为动静结合的形式,将建筑、交通工具等元素相结合,利用元素的动静结合,从而制造一种人在不停成长的气氛。设计中的一原则必须遵从近大远小,突出插画中心的主元素放大的规则,让读者有最直观的六觉的感受,从而与作者进行异空间的交互。
3.2.1 设计内容
设计内容是选取记忆深刻且具有意义的那一部分,将五感六觉融入到设计中,此类书籍面对的消费群体是普罗大众,需要的设计是偏向写实、贴近生活的风格,让读者与作者有異空间的交流。
3.2.2 设计形式
设计形式是用单线条极简的风格。不同于现今琳琅满目的色彩,使其在众多色彩斑斓的书籍相比时更引人注目,此体验性书籍是搭配交互型的h5展示的。
第四章 设计方案说明
实现“五感六觉”体验书籍的制作需用童音配声、背景乐营造氛围,将成长的故事用插画的形式表现成长阶段过程中的点滴细节。
4.1 方案展示与设计说明
利用当今社会最流行的2.5D风格将插画用海报和动态的形式展现出来。所谓“会动的书”,即在海报的基础上再加以动态让它赋予生命,展现一种将故事带到读者的眼中的不一样的交互形式,使人得到“五感”,再次升华设计主题。
用记忆回溯的方式将有意义的故事全部以动静结合的方式呈现“一本会动的书”。根据每个时期不一样的心路历程和人物性格来选取代表颜色,将汽车全部拟人化,面表现成长路上所遇到形形色色的人。
4.2 设计展望
书籍的文化发展是更新迭代的,此类书籍的创作为实体书籍的市场增加青春活力。要摆脱书籍的刻板印象,就要实行创新,将新元素加入到传承已久的文化中去,并不是摒弃旧文化,而是将形式新颖的“设计”注入到民族文化中。
第五章 总结
尽管此类书籍在国内市场还很小,发展的趋势也不太明朗,但仍需要设计师更进一步地了解人的五感六觉,从而在书籍中创作出更好的设计,用更加实际性的行动改变现状,做出更吸引读者的体验性书籍。
参考文献
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