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二维动画短片《树》的制作研究

2020-07-04孙程

电脑知识与技术 2020年15期

孙程

摘要:中国动漫产业在政府的鼓励和支持之下正在健康发展,给每个置身其中的人带来了光明与希望。该文本动画作品《树》为例,通过反复琢磨,设计出人物角色造型和场景,运用传统动画的二维制作形式,从前期制作、中期制作及后期制作分析了二维动画短片的制作技巧希望能提高二维动画短片的创作质量。

关键词:二维动画短片《树》;前期制作;中期制作;后期合成;后期音效

中图分类号:TP37 文献标识码:A

文章编号:1009-3044(2020)15-0229-02

1背景

在动画这一艺术门类的发展历程中,动画短片作为实验陛的先导作用是毫无疑问的,相对于长篇动画电影而言,动画短片在国内、国外很多是由制片人制作完成的,通常是保持自我风格、形式、技巧和制作方法的个人作品。短片《树》紧紧围绕着情感线索,表达人类对“真、善、美”的诉求,引起观众的关注与思考。

2二维动画短片《树》前期制作

2.1剧本创作

二维动画短片《树》,最初的场景是对家乡大海的一种喜爱情怀,所以受到了一定地域的限制并没有跳出这个思维,剧本中的象征性海边的灯塔,父亲在港口送女儿上学,接女儿放学,等待、思念,父亲隐喻成人生的指明灯,呵护着女儿健康快乐地成长,在海边港口而展开故事情节的描述。经过反复的推敲和编改,将一切落在了陆地上,改变了象征性的灯塔和人生的指明灯,并以树作为思维发散的点,这样就更加贴近普通的生活,目的是要与观众产生共鸣,详见图1。

影片《树》开始是女儿在回家的火车上,看着窗外的树自然的景象,故事从这进入到一段回忆,在路口的那棵小树下接送女儿上学,上小学、中学、高中,之后离开家,路口的树慢慢地长大,父亲年迈等等内容要素展开情节描写。

2.2短片中人物形象设计

2.2.1分析剧本《树》中人物性格特点及社会背景

人物形象的设定是根据剧本内容里角色的性格特征而定的。角色设定在整个设定中占据主导地位,从某种意义上说,角色设定将决定一部动画片的艺术风格。就《树》的整体构想来讲,这是故事本身就是源于自己的生活体会,在此基础上人物面部和身体部位进行了艺术化的处理。

2.2.2人物不同年龄阶段的形象设计

短片《树》中的父亲的形象设计,是按照不同年龄阶段进行设計的。这样是为了能和场景搭配,追求造型上独有的艺术感。父亲的人物形象随着故事情节的进展在不同阶段的变化,季节在更替,服装也是有所变化的,年迈的父亲拄着拐杖行走,青年,中年,年迈的父亲形象。动画短片《树》中女儿人物形象的设计,对于幼年时期学习走路的女儿来讲,形象是比较可爱的,穿着幼儿的连体衣服,短头发略显俏皮很多,从小孩的手和脚都不是采用现实的人物形体进行绘制,而是更加卡通一些。

2.2.3人物形象设计身高比例图

当短片《树》中,父亲在不同时期形象大轮廓不会变化很大,只是当父亲年迈时,背部有些驼背拄着拐杖走路,在高度上会略显比之前稍矮,这是体态的变化,也是符合思维逻辑和贴近生活的。在动画制作过程中,人物形象设计的比例图是制作过程中参考的依据。女儿的形象是随着年龄的增大,身高也变高。在动画绘制的过程中一定要绘制好比例图,这样,在表现女儿的故事情节上才不会出现视觉上的误差。

2.2.4人物形象设计色彩稿

动画短片《树》中人物形象设计色彩稿是根据对动画剧本的充分理解和深思熟虑的思考后,结合场景的设想对人物设计线稿运用彩铅绘制出整体画面效果所需要的人物颜色。父亲的设计为黑色上衣,偏军绿色的灰裤子,黑色帽子,黑鞋子,拐杖是木头色。详见图2。

动画片《树》中,女儿形象设计的色彩稿衣服主要是以红色系为主。幼儿、少年、青年的时候就是橘红,这个颜色活泼,可爱,适合这个年龄阶段的女孩。成年的女儿,就设计为淡粉色,当时是希望能有一点安静的气质想表现在影片里面。

2.3短片的分镜头绘制

在短片《树》中的分镜头的剧本是整部片子能顺利进行的必不可少的工作流程,不管是二维动画还是三维动画都需要绘制分镜头,《树》的分镜头主要是对动作,对白,音乐,场景的安排。

2.4短片场景设计

2.4.1场景设计与绘制

二维动画短片《树》,很明确场景在短片中的作用:交代故事发生的历史、年代、时间地域等背景资料,是动画角色动作的有力支持。形成动画画面的色彩基调,营造动画的情感气氛,利用景别、色彩对比、光影效果等视觉手段衬托动画角色。场景成为推动故事情节发展的重要元素。

2.4.2场景设计彩铅着色

二维动画短片《树》场景的色彩,动画短片《树》是完全彩铅绘制的,场景的设计不仅是为人物提供的一个背景,而且也是对于剧本情节更加具体的描述,人物背景颜色上的绘制也是紧紧地围绕着情节设计的。动画中的场景绘制,用画笔和纸更加接近绘画,用彩铅手绘颜色更加体现色彩的艺术感觉。

3二维动画短片《树》中期制作

3.1原画绘制

二维动画短片《树》在制作方式上和传统的二维动画一样。传统的二维动画中期制作过程是在纸上绘制原画,然后通过原画用透灯在纸上一张一张绘制中间画,原画师的原画表现的只是角色的关键动作,因此角色的动作是不连贯的。在这些关键动作之间要将角色的中间动作插入补齐,这就是动画中间画。

3.2运用动画规律绘制中间画

短片《树》中运动规律表现最多的是人的动作,虽然日常生活的一些动作虽然有年龄、性别、体型、情绪等方面的差异,但运动规律基本上是一样的。所以,绘制动画片中人物动画规律时,研究和掌握人物动作的一些基本规律是非常重要的。如人的走路动作、人的跳跃运动,人的奔跑动作等等。

3.3逐帧彩铅上色

将每一个镜头中人物的所有运动的原画、中间画都画出来以后,就运用彩铅手绘上色。再上色过程中,就避免了单色平涂,更加注重光影效果和投影环境色。画面色彩更加的丰富。彩铅上色会使动画片具有更强的艺术气息。动画短片《树》中,父亲和女儿在一起的色调为暖色调,渲染了温馨、幸福的氛围。

3.4运用PhotoShop软件调整画面

画面扫描到电脑中,将所有的图片,按照镜头分类整理整齐,然后把每一张画面导入Photo Shop软件中进行颜色的第二次调整,将有瑕疵的地方修复或者删除。直接用扫描仪扫描出来的画面不是很清晰甚至比较雾,Photo Shop这款软件是非常的强大,它完全可以解决这些画面上的问题。

4二维动画短片《树》后期制作

4.1 Flash软件合成输出序列帧

使用Flash的软件,主要是这款软件可以将所有构成画面的原色组合起来。通过这款软件还可以处理背景中的每一层、人物运动的关键帧和中间画,还有其他的一些元素,并做出很多适当的调整。如果需要做一点效果的画面,我会在Adobe Af-ter Effects软件中进行制作。

4.2AdobeAfterEffects合成

動画短片《树》在Adobe After Effects主要是完成了将每个镜头的序列帧分别输出avi视频,将视频压缩输出,解决了视频画面大小的问题。做了片头和片尾,并且在镜头十四中加了特效。

4.3 Adobe Premiere Pro音效合成

4.3.1短片中的配乐及音效

后期制作如果是动画作品的“再创作”,那配乐和音效在这个再创作中起到了画龙点睛的一步。配乐的作用是参与动画片的情节构成,在整个作品中要起到这种作用,音乐其实并不需要很突出或者很复杂。有时候一首《小星星》的简单主题曲反而要比装备齐全的交响乐团更有表现力。音效在动画片中的地位更是毫无疑问的,只有音效与影视画面的和谐统一,才能使动画片展现出其特有的艺术魅力。

4.3.2音效合成及最终输出

在声音进入动画影片之前,动画片的情感主要是依靠人物夸张的表演营造,而当声音进入电影的时候,他也更多地被用来烘托气氛,配合画片主题表达,营造情感氛围。声音进入电影之后,慢慢地在电影中发挥自己的独特的作用,甚至可以进行独立完整的叙事。

5结束语

综上所述,当要完成一部完整精致的动画短片时,是需要做好充足的准备。因为,传统动画的制作流程在公司里面是一个团体合作的过程,个人制作也是要做好每一步的工作,流程中每个环节都是密不可分的,忽视其中任何一项工作,都可能给动画片带来画面和影视效果上的影响。相对于时下流行的flash动画的画面平涂,动画短片《树》更加注重画面艺术感觉,在光与影、环境色这些细节上更加细致的推敲。