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OPPO Ace2体验:不是游戏手机,胜似游戏手机

2020-06-30

电脑报 2020年15期
关键词:高画质摄像头无线

虽然OPPO官方反复强调Ace2并不是游戏手机,但是在发布会上,却花了大量篇幅来讲解它在外观、配置、功能等层面,与游戏相关的卖点。

实际上对于什么才是游戏手机,并没有一个标准答案,通常来说,只要外观够张扬,配置够强悍,功能(游戏)够丰富,就可以被称为游戏手机。从这几个维度来看,OPPO Ace2除了长得比较普通之外,完全符合游戏手机的定位。

长得有够“适众”

“Ace2是一部全方位围绕游戏体验而打造的手机”,整场发布会OPPO都在反复强调这一点。但是为什么外观没有像友商的游戏手机那样,一看就是游戏手机?对此,OPPO的解释是,他们不希望产品的外观看上去太浮夸,比如很多游戏手机如果在职场中使用,就会显得不太合适。

不过,虽然Ace2的设计比较适众,却也有大量为游戏体验所作的优化。首先,它非常轻薄,只有8.6mm厚,185g重,这在目前的5G大屏旗舰机中,已经是相当出色的参数,使得Ace2拥有了一个讨喜的手感。

为了降低机身的重量,它没有使用金属中框,而是聚碳酸酯材质。虽然在工艺上,OPPO已经处理得相当好,有接近金属的观感与触感,但材质毕竟是塑料,多少还是会给人一些心理上的不平衡。

其次是直屏。目前行业内有一种“奇怪的共识”,只要是旗舰机,不搭载曲面屏就是省成本。而OPPO这么做也是听取了大量玩家的意见,他们认为曲面屏对于游戏的体验并不特别友好,特别是误触的概率,远远高于直屏。

需要注意的是,Ace2的这块屏幕虽然是直屏,但依然是OLED柔性材质,拥有非常不错的规格:90Hz刷新率、180Hz触控采样率、1100nit峰值亮度等等,所以在显示效果上完全不用担心,完全符合一款旗舰机应有的水准。

此外在细节上, Ace2也有了比较大的调整,最明显的就是后置摄像头模组改为了圆形矩阵设计。相比很多采用类似设计的竞品,OPPO在Ace2的圆环四周,开了4条装饰孔,使得整机看上去不那么呆板,灵动而秀美。

高帧率吃鸡稳如狗

我拿到的评测机是8(LPDDR4X)+128GB版本,顶配则是12(LPDDR5)+256GB,其他配置两者完全相同,均为高通骁龙865+UFS 3.0。所以在跑分上,手里这台机器在内存项目上稍显吃亏,不过即便如此,8+128GB版Ace2的安兔兔总分,也超过了60万。

以目前最流行的“吃鸡”为例,从实测的帧率监测图可以看到,将游戏帧率设定为90fps之后,连续侦测一局(20分钟左右)的帧率变化,Ace2的帧率波动非常小,大多数时候都稳定在90fps,浮动时也仅在几帧之间。

我也测试了多款60fps游戏, Ace2的帧率简直是“稳如狗”,波动几乎可以忽略不计。至于到底是在高画质下用60fps模式进行游戏,还是在选择较低画质用90fps模式玩?个人建议《王者荣耀》这种高画质和低画质完全是两个游戏的,建议高画质60fps,而《和平精英》这种高低画质不大的游戏,则流畅优先。

接下来说说温度,通过红外线测温仪检测,游戏40分钟(吃鸡两局)后的机身温度,从待机时的25℃左右升到了41℃。可以看到机身温度最高处集中在摄像头(CPU所在位置)附近,手摸上去能感觉到轻微的发热。

这个表现还是比较不错的,因为要考虑到我是插着数据线同时在测试帧率,相当于手机是处于充电状态,会在一定程度上增大发热。如果是在不插电的情况下,再降低个两三摄氏度完全有可能。

和游戏相关的特色功能,还有Z轴线性振动马达,可以配合不同游戏,实现多样化振感;立体声双扬声器配合杜比全景声技术,针对游戏场景定制的语音助手、游戏弹幕、游戏预下载……这些,并不是Ace2的全部,所以才会说它“不是游戏手机,胜似游戏手机”。

可能是目前最快的充电组合

第一代Ace首发了OPPO的65W SuperVOOC2.0超级闪充技术,30分钟就能充满一块4000mAh的电池,到目前为止,依然是全球充电速度最快的手机。

而到了Ace2,OPPO在延续这一配置的同时,又为Ace2加入了两项充电功能——40W AirVOOC无线闪充及10W反向无线充电。

实际上在充电这件事上,OPPO一直处于行业的前列。相对于早早推出一个“不那么实用”的低功率无线充电来炫技,OPPO更希望能给用户带来一些实际体验和习惯上的改变——这也是为什么OPPO在做到了40W无线充电之后,才商用无线技术的重要原因之一。

OPPO表示,自VOOC闪充技术推出以来,OPPO用户的平均充电时间在20分钟/每次,他们已经习惯了这样的充电速度。所以即便是无线,也必须要快,而40W AirVOOC无线闪充可以在56分钟充满一部OPPO Ace2,完全可以媲美目前大多数有线快充。

最后,让我们来看一组“无关紧要”的样张。

据OPPO此前对Ace第一代用户的访问所得到的反馈来看,很多用户都表示自己基本不怎么拍照,“后置摄像头基本用来扫码”,“甚至可以接受取消前置摄像头”是一些用户的典型写照。所以,OPPO对于Ace2的拍照定位,更多的是“够用”与“好用”。

Ace2的后置摄像头组合为4800万像素主摄+800万像素超广角+肖像定制镜头+漏光定制镜头,说是够用,实际上满足日常拍摄也绰绰有余。

下面一组图是我在白天和晚上分别拍摄的两组样张,均为自动模式,开启自动HDR及炫彩AI。可以看到这个画质虽然不能叫板目前的旗舰拍照手机,但也是相当能打的,不用担心会像个别游戏手机那样成为体验上的短板。

和玩家共同打造的结果

4月7日,OPPO副總裁、全球营销总裁沈义人在微博上发布了致Ace玩家的公开信,正式宣布Ace脱离Reno,成为OPPO的一个独立系列。如果说第一代Ace还有些摸着石头过河的意味,那么Ace2就已经非常贴近真实的用户需求了。

为了不断优化Ace的游戏体验,OPPO整理了5套不同的方案,200位内测玩家打了超过12万局比赛,最终根据这些数据,选定并优化出差异化触控方案。可以说,Ace2是为了最大化满足游戏玩家的需求而生,是真正OPPO与玩家共同打造的结果。

从Ace第一代发布之后,OPPO收到并整理了超过20000条玩家反馈,也正是因为这些反馈,Ace 2才更符合这些用户的需求与“偏爱”。从产品层面来看,Ace2已经具备了几乎一切迎合中高端互联网用户需求的功能与卖点,接下来就要看OPPO如何与这些用户共创更好的产品,以及笼络抢夺更多玩家了。

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