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一份来自霍格沃茨的入学通知书

2020-06-24

电脑报 2020年23期
关键词:霍格哈利波沃茨

《哈利波特》的大名基本上大家都听说过,作为一套魔幻的文学小说作品,它真正出名还是在被拍成电影之后,而同时由于《哈利波特》的人气和其世界设定的良好展现,对于改编为游戏是肯定拥有不错的前景的,大量粉丝的簇拥也会让厂商看到更多的商机。

一封入学通知书

当听到网易获得《哈利波特》官方授权之后,我们是惊喜的,然而又想到是网易自研却又充满了担忧。手游市场的竞争一直非常激烈,就算是背靠大树也不一定能乘凉,且现在大IP开发的游戏作品也是数不胜数,有的红红火火,有的沉船毁IP,同时玩家们也算是见多识广了,因此对游戏不仅要求一个好的画面,内容以及质量依旧需要过硬才行。既然是一流的IP衍生游戏,《哈利波特:魔法觉醒》的质量到底如何还是需要我们来看一看才行的。

游戏的故事时间开始于第二次巫师世界大战的几年后,玩家将以一名新生的身份收到霍格沃茨魔法学校的录取通知书,也是从这里玩家将要开始一趟不平凡的巫师之旅。游戏的画面颇具艺术感,非常独特的欧式美术风格,淡黄的色彩满满的怀旧感,在如今大量日系萌萌哒二次元风格手游的浸染下,采用如此设计会给玩家们一个耳目一新的全新体验。

游戏设定十分细致,将《哈利波特》中的整个世界观完美保留,从最初的环境我们就能看到很多熟悉的地方,在车站我们怀着忐忑不安的心情,得到哈利波特的细心讲解,鼓足勇气冲向九又四分之三站台,熟悉的对角巷,魔杖的选择,精心的宴会,还有在分院帽下我们的忐忑等等,这些熟悉的片段都一一唤醒我们记忆中电影的场景。

小巫师的魔法心得

《哈利波特:魔法觉醒》的主要核心玩法采用了卡牌的方式,虽说归纳到了卡牌游戏行列,但是却又有着非常大的不同,毕竟需要走出一条与众不同的游戏道路,网易也是消耗了大量脑细胞来思考问题的。网易本身在卡牌游戏制作方面可以说是积累了大量经验,但是《哈利波特》这个大IP拿到手里又不能让玩家们说玩法还是老样子,因此我们可以在卡牌玩法中看到RPG和即时战斗的元素。

战斗作为游戏主要玩法核心,所有重点都集中在卡牌上。玩家在战斗前,都要配好自己的卡组,每一套卡可以配上八张,可以任意搭配即时卡与驻场卡,而伙伴卡固定为三张,卡组可以配上一位回响角色(回响角色需要通过禁林玩法解锁),不同的回响角色给卡组与玩家带来不同的增益效果,拿斯卡曼德来说(很多召唤流派玩家都喜欢他),他的特效是玩家使用三张驻场卡后,就可以只消耗一点魔力召唤出“毒角兽”或者“蜷翼魔”。

另外每次出牌都需要消耗魔力,不同的卡牌消耗魔力点不同,越是强力的卡牌魔力消耗越多,因此组合卡牌时一定要低耗和高耗互相搭配才行哟,另外卡牌本身分为三类,即时卡、驻场卡以及伙伴卡。

即时卡,一般为一次即时生效的魔法,包含伤害、治疗与辅助。比如“火焰熊熊”为伤害类,可以对范围内敌人造成四次伤害,并且最后一次如果只命中一个敌人还能造成三倍伤害;“云雾缥缈”为治疗类,在指定位置释放浓雾笼罩该区域,在区域类的单位或获得隐身效果并缓慢恢复生命值;“速速禁锢”作为辅助类可以对指定范围敌人使用,会将其统统捆绑到一起,并造成一定伤害。此外还有“时间转换器”这种被归为即时卡却拥有类似驻场卡效果一样的卡牌。

駐场卡,主要为召唤卡牌,使用之后可以释放出对应的召唤物,包括我们熟悉的鸟蛇、灵猫、毒角兽、巨怪以及独角兽等等。

伙伴卡,类似驻场卡,可以唤出同学或者原著人物来帮你战斗,如丹尼尔、卡珊德拉以及洛蒂等为游戏原创,而海格与赫敏等就是原著角色了,召唤出来的伙伴只要在场上没有死去,那么就可以一直在场上给予你帮助,他们各自拥有自己的能力,只要上场就能给玩家不同的辅助效果。拿赫敏来说,她不会普通攻击,但是玩家只要使用除了三大不可饶恕咒之外的任何即时卡她都能重复使用一次,对于即时卡流派可是非常强力的伙伴。

霍格沃茨的日常

当玩家选好角色外貌与服装后,就会进入霍格沃茨魔法学校,再通过分院帽仪式之后(分院帽会给玩家分配一个学院,但是玩家可以自己决定最终选择,小编就被分院帽安排了斯莱特林,然而最后还是选择成为拉文克劳聪明的小乌鸦),进入自己的宿舍,每个宿舍系统都会自动分配四名玩家,这里玩家可以对自己床铺的帷幔、床品以及摆件等进行装饰修改,也能和舍友一起照顾植物“冬青木”。

宿舍外,玩家可以在课堂中学习,这里玩家会三人一组进行各种教学的互动游戏,如果学习累了,你也可以去决斗俱乐部参与一次友谊的PVP比赛,如果你想娱乐一下,还可以选择迷你巫师和别人下一把巫师棋,且通过上述三种活动可以转化玩家累计的积分,将其转化成宝箱积分,只要宝箱积分达到100就可以打开一次,获得卡牌、金币、提灯和宝石等奖励。

积分会随着时间慢慢增加(感觉类似体力值一样的东西),也可以通过主线、舞会和魁地奇球场来获得。主线不用多说,舞会就是需要玩家找到一名好友一起参与,玩一个类似跳舞的小游戏,便能获取一定数量的积分。魁地奇球场现在只有练习赛,一个躲避冲撞和接球的小游戏,完成后也能获得一定数量的积分。

无名之书中,现在版本我们可以回顾到《哈利波特》原著中“1922,密室”与“1993,摄魂怪,小天狼星”两个故事,两个故事难度颇高,密室故事需要较多的召唤卡和一定的走位,而摄魂怪则需要治疗和控制卡牌,要不玩家获得挑战的星星就比较困难了,毕竟有星星就有好奖励!

最后禁林玩法中,大家可以呼朋唤友组队挑战,这里我们能够驱走八眼蜘蛛、寻访独角兽、对战狼人以及挑战巨龙等等,只要最后通关都能获得收藏品,再对这些收藏品唤起物品的故事,就能得到对应回响角色了。

总结

游戏当前版本并非最终版,不管是玩法和卡牌都还有很多并未开放,而让人无奈的角色等级提升方法也有可能会有所修改(当前对氪金有较大的需求),所以后续可能还有更多乐趣。另外游戏的质量确实不错,核心的玩法算是一个创新,特别对于哈利迷们来说,这是绝对值得体验的游戏。

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