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嚯!看我下跪拔刀斩

2020-04-28滑稽

电脑报 2020年10期
关键词:刀剑势力迷宫

滑稽

在2002年发售的初代《侍道》并没有受到太多玩家青睐,而其尴尬的定位一直到2011年《侍道4》的出现才打破。虽说以現在的目光去看《侍道4》可以说出很多缺点,且不管是画质内容在当年也是中规中矩的表现,不过其独特的叙事以及自由度,还有武士文化的吸引才让游戏获得了成功。

在《侍道》系列逐渐淡出玩家视野的时候,谁也没想到时隔8年居然在2019年的东京电玩展上,会得到《侍道》系统的最新消息,以外传形式公布的系列新作《侍道外传:刀神》。消息发布让玩家们大呼意外,也十分惊喜,而更让人出乎意料的是外传作品居然一改系列前几作的玩法,摇身一变成为了一款Roguelike的游戏作品。

赚钱吧!刀神

《侍道外传:刀神》的故事背景同为系列的幕末时期。在六骨山口的山间小路边一个锻造屋,铁匠老板与女儿靠着锻造刀剑相依为命,这个时期依靠锻造刀剑很难维持生计,因而负债累累,这天债主上门讨债,要抓女儿偿还债款,恰逢玩家扮演的主角孤松下路过锻造屋,挺身而出要为老板女儿还债(帮媳妇儿还债天经地义),为此之后主角就走上了一条还债的不归之路。

先不说游戏的剧情多么奇葩无厘头,反正只需要一个起头就行。玩家需要随时关注还款的日期与金额才行,这一点画面的右上角会每时每刻提示着玩家,所以游戏的目的就是为了赚钱。

在赚钱设定上,分为白天赚钱与夜里赚钱两种。白天赚钱就是帮助锻造屋老板经营店铺,玩家可以使用迷宫(迷宫后续会说)获得的材料加工制作各种刀剑来进行出售获得金钱,而作为游戏中最大的三家客户就是黑升家、宿场町与赤玉党三个势力,三家势力每天都会有订单,根据订单完成情况,玩家不仅能获得金钱还能提升对应势力的好感。

三家势力处于互相仇视、牵制的状态,如果打破三家的势力平衡,他们之间就会爆发争斗,那么店铺的刀剑订单也会增多。游戏中每天会以报纸的形式提供给玩家们势力之间的紧张度与武力值等数据,紧张度是势力之间的敌对状态,如果紧张度提高,那么锻造屋就会出现更高报酬的订单,完成这项订单就很容易改变势力之间的武力差异,当紧张度上升到一定程度,势力之间就会进入抗争状态,这时候三大势力对于武器的数量要求就会大大提高,而品质要求就会下降,玩家能一口气卖掉大量存货,或者生产大量武器,而在抗争状态下,随着武力值的提升,达到一定要求后就会有更多客人来下订单,进入千客万来的模式,也是当前最赚钱的时机,往往这个时候只要玩家备货充足一口气完成大量的欠款数额是非常轻松的。

下跪吧!刀神

这里重点说游戏核心,夜里赚钱的方式。游戏到了夜晚,锻造屋周围有棵树就会发出光芒,通过这棵树就能进入地底迷宫。树下的地底是一处被称为辞界的迷宫(就是之前说到的迷宫了),迷宫采用Roguelike机制,每一层由多块场景区域构成,并带有迷雾,玩家需要探索这些区域,并找到下一层入口深入其中。而出口在迷宫中每五层才会出现一次,离开迷宫玩家的进度都会重置,收获的武器道具等皆可带出,但不幸在迷宫中死亡,那么武器道具等就会丢失,玩家就需要重新回到迷宫击杀残影取回丢失物品才行。

Roguelike机制就是有着强大的随机性。迷宫中每一层的场景区域分布与妖怪刷新都具有强大随机性,当然妖怪种类和强度还是对应深入程度有所固定,游戏的战斗延续了侍道系列的刀剑对决,操作依旧简单易懂上手容易,通过轻重攻击与方向键来完成挥刀出招,而防御抓投等体系依然熟悉,而敌人也会通过这些动作来应对玩家的攻击与防御,再加上拔无、极见等招式动作,以及各种喷壶一样飙血和文字特效,让游戏在战斗与视觉体验上得到超强的爽快感。

在迷宫击杀妖怪会掉落各种道具与刀剑等物品。刀剑拾取之后可以留着回到锻造屋进行出售,也可以留下自己使用,每一把刀剑都有着自己的刀级,只要玩家使用同一把刀剑击杀敌人,就会提升该刀剑的刀级,而随着刀级的提高,便会解锁这把刀剑的各种招式,如果你发现了更好的刀剑,还可以带回锻造屋将这些能力继承下来。

游戏中的刀剑非常丰富,就连我们熟悉的长會弥虎彻、压切长谷部、童子切安纲等名刀也会在其中出现,每一把刀剑的攻击模式各不相同,包括了上段、中段、下段、单手、忍术、弓、侧身与拔刀式八种。不同的攻击模式除了手感、招式与体验不同,且被动效果也不一样,这样做不仅加强了刀剑在使用上的差异,更是满足了玩家们的收集欲望与刀剑养成欲望。

在迷宫的探索和战斗中,不得不提一下侍道系列中出名的下跪系统(士下座),当玩家与人形敌人进入战斗后,如果遇到的敌人比较麻烦难缠的时候,玩家就可以选择下跪让你脱离困境,同时面对远程攻击敌人的时候,利用下跪还能作为躲避的动作使用,当然下跪对同一个敌人使用次数过多的话,对方就不会再吃这一套了,一个靠下跪苟且的武士是不值得怜悯的(笑哭)!另外下跪是具有攻击和伤害判定的,对待一些吃下跪效果的敌人来说,完全可以在敌人免疫下跪之前 ,一直用下跪攻击磨掉他一部分血量,然后再赌上武士的名誉来一场“公平决斗”。

总结

游戏质量并不没有期望中那么高,多数玩家都是冲着《侍道》之名而去的,除了战斗和丰富的刀剑收集外,也许就只有那些无厘头恶搞的内容还能引起玩家们的一些兴趣了。另外在新手引导方面做得实在欠缺,新手玩家经常都会被游戏的一些内容搞得不明所以,让人头疼。

很明显可以看出《侍道外传:刀神》除了保留系列作品的部分要素外,对很多方面都进行了大刀阔斧的修改,但对于老玩家们来说那个还没有消息的《侍道5》才是让人魂牵梦萦的期待之作。

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