令人惊叹的华丽反杀AMD RX6000系列显卡首发
2020-04-01卢兵
卢兵
2020年下半年,对于所有的DIY游戏玩家来讲,绝对是让人拍手叫绝的一年,这一年AMD在处理器和桌面游戏显卡两面开花,实现了对Intel和NVIDIA的游戏性能斩杀,这一次AMD可以说是华丽地站在整个PC行业的最前面,今天就来和大家一起来见证一下AMD RX 6000系列游戏显卡令人惊叹的性能表现。
这场华丽的反杀背后,有着王启尚先生不可磨灭的贡献,自2011年起,他缔造的GCN架构惊艳到所有人,帮助那一年的HD7000系列显卡拿下很多第一的奖项,再到今年RX6000系列所采用的业界领先的RDNA2架构。David Wang王启尚带领AMD显卡成功从“生存”弯道超车逆转“复仇”。
全新的Navi 21核心CU翻倍频率更高
全新的Navi 21核心相对于上代RX 5000系列Navi 10核心的251~536 mm2,核心大小提升超过1倍,这样大的提升,意味着全新的RNDA 2架构会带来更多的CU单元,CU数量由上代的40,提升至现在的80,并且在频率方面,RX 6000系列显卡的频率普遍提升到2 000 MHz以上,带来更强的性能表现,并且搭配驱动内的一键超频,普通玩家也能轻松超频使用,在实际的测试中,RX 6800XT超频至2 750 MHz的时候,依旧能够正常使用,性能绝对出色。
增加光线追踪技术实现游戏的实时光线追踪效果
早在很久之前,AMD就放出消息,光线追踪在技术层面上实现并不是很难,AMD有实力让显卡在游戏中实现实时的光线追踪效果,在全新的RX 6000系列游戏显卡中,AMD加入了光线追踪技术,在显卡内部设计了专门用于实现DircetX Raytracing的独立单元,那就是RayAcceletators,也就是光线加速器,通过着色器发出光线追踪的请求,交给光线加速器进行处理器,实现边界交叉测试和三角形交叉测试,并且利用基于BVH的算法进行判断,将反馈结果进行渲染之后输出,让游戏实现媲美电影级的光影特效。
InfinityCache让显卡的效率再次提升
本次AMD全新的RX 6000系列显卡还加入了Infinity Cache技术,即便显卡采用了GDDR6显存,显存位宽为256bit,但是却是384 bitGDDR6的2.7倍,功耗降低10 %,这项技术能够让显卡性能大幅提升的同时还有效降低功耗。
3A平台性能加成SAM黑科技问世
作为同时拥有处理器和显卡的厂商,AMD有先天的优势来实现处理器和显卡的深度优化,而Smart Access Memory就是AMD最新推出的一项黑科技,这项技术简称SAM,需要在3A平台上才能够实现,要搭配最新的锐龙5000系列处理器才能够实现,根据AMD官方的说法,打开此项功能,游戏帧数有最高13 %左右的提升,游戏性能提升明显。
这项技术能够有效降低CPU在读取显存的瓶颈,让CPU和显卡之间的数据交换更加快速,进而实现显卡的性能提升。
Rage Mode狂暴模式的加入一键免费提升性能
另外在AMD鸡血驱动中,RX 6800XT显卡支持一键Rage Mode,即一鍵提升显卡频率,免费提升性能,同时驱动内还支持AMD Radeon Anti-Lag智能抗延迟技术、Radeon Image Sharpening图像锐化功能,以及FidelityFx DX12U抗撕裂功能,带给玩家极致的游戏体验。
显卡外观方面,相对于上代的RX 5000系列显卡来讲,公版的RX 6800XT和RX 6800最大的改变就是取消了涡轮单风扇的设计,采用了正面三风扇的设计,这也是由于新系列显卡在功耗方面的提升,需要更优秀的散热才能更好地进行压制。
外观方面,顶部的红色线条点缀,整块显卡的质感非常出色,同时银色的散热器罩子,质感非常的不错。
另外可以通过顶部的Logo颜色用来区分2款显卡,白色的Logo是RX 6800XT,红色则为RX 6800,在显卡点亮之后,RX 6800的灯会变成红色,信仰加持。供电方面,2款显卡均采用了双8 pin的供电设计。另外显卡的背板采用了纯银色的设计,质感非常不错,并且X的造型设计,也让整块卡的科技感更加突出。接口方面,这款显卡采用了1个HDMI、1个Type-C和2个DP接口,能够满足多屏显示输出和VR用户的需求。在显卡厚度方面,RX 6800XT要明显更厚一些,这也代表其功耗更高,性能更强。
测试平台方面,使用最新的AMD Ryzen 5900X和华擎(ASRock)X570 Taichi太极主板,搭配2根海盗船的8g DDR4 4000MHz内存组建双通道,硬盘的话,则是来自三星的980 PRO PCIe 4.0 M.2固态硬盘。
在测试之前我们更新了主板和显卡BIOS,系统则是Win10 64位专业版1909最新版本。
首先是3DMARK项目,这个软件主要测试的是整机的综合性能,并且还有显卡的独立分数,用来体现显卡的性能强弱,是比较常用的显卡基准性能测试软件。
在3DMARK项目中可以看到,RX 6800XT显卡的跑分全面领先RTX 3080和RTX 2080TI,RX 6800显卡跑分全面领先RTX 2080TI,并且在FireStrike和FireStrike Extreme项目中,RX 6800显卡的分数领先RTX 3080显卡,实现了性能越级吊打,综合性能表现非常突出,但是在游戏光追项目中,RX 6000系列显卡不敌RTX 3080和RTX 2080Ti光追性能。
在游戏测试过程中,选择了目前市面上比较火爆的几款游戏,使用内部搭载的BENCHMARK进行测试,AMD RX 6800XT基本可以在4K分辨率畅玩各种类型的3A大作,同时RX 6800则可以在2K分辨率下畅玩各种类型的3A大作和部分4K分辨率的3A大作,在游戏帧数方面,AMD RX 6800XT全面领先RTX 3080显卡,并且RX 6800则全面领先RTX 2080TI,整体游戏性能表现非常出色,能够满足中高端游戏玩家的游戏需要。
功耗方面,RX 6800XT的满载功耗大约为445 W,拷机温度为71℃,而RX 6800显卡的满载时候平台的功耗为397 W,温度为68℃,得益于7 nm制程和RNDA 2架构的优化,Nvai 21核心的功耗比相对于上代提升50 %以上,并且显卡的整体功耗表现要优于RTX 3080和RTX 2080TI,整体表现非常出色。
总体来看AMD RX 6000系列显卡可以说是为所有的DIY玩家奉上了一只超大杯,全新的核心,加入了光追、SAM、Infinity Cache等黑科技,并且7 nm制程领先工艺,在这次彻底发威,实现了华丽的性能反杀,相信本系列显卡的问世,对于整个中高端显卡市场是一次非常大的冲击,如果对于2K、4K游戏画质有较高的要求,现在完全可以入手锐龙5000系列处理器+RX 6000系列显卡的3A平台,游戏性能表现绝对出色。