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机甲!男人的浪漫

2020-03-17

电脑报 2020年2期
关键词:声望雇佣兵机甲

要说《机甲战士》这款游戏,是真的让人喜欢,特别是对男生来说,毕竟男性对于铁甲载具都有莫名的喜爱。从前作《机甲战士4:复仇》到本系列最新作品《机甲战士5:雇佣兵》的发行,已过去了整整九个年头,同样的操控机甲,却是不一样的味道,战斗更加真实,更加困难,但依然让人热血沸腾。

游戲的故事背景设定到了3015年,此时的人类已经殖民宇宙,生存在各个星球之上,这些星球都拥有过和平,也有过战争,时至今日战火依旧蔓延在各个星球之间。玩家们也会顺势而起,组建一个属于自己的佣兵团,并参与到这些星球上的战争中去。

机甲狂潮

《机甲战士5:雇佣兵》中玩家们驾驶的大型机甲,虽不至于像“扎古”或者“高达”那么帅气的机体,但是整体形象还是为人形的重机甲,且有很强的战争气息和厚重感,对应真实战争所开发并冠以了“步行坦克”这个名字。这些机甲行动并不敏捷,但装甲的厚重十分明显,每一步踏出都能感受到地面的震动,也会让你感受到它们所带来的安全感,但你千万不要被这些“安全感”所欺骗,因为当敌方也驾驶着机甲出现在你面前,你会发现安全只是一个笑话。

游戏中不会出现那些帅气逼人的光剑,就连物理近战武器也是没有的,而存在于机甲两边的手臂,除了悬挂武器与名义上的保持平衡,就没有其他作用了哟。在你面对敌人的时候,唯一能够让你获胜的方法就是对着敌人身上倾泻你所有的弹药,覆他一脸的火力让他倒地,而敌我双方的机甲被分成不同的部位,各自拥有独立的护甲数值,同时也能携带不同的武器,如果对应部位被损坏,那么该部位所携带的武器就无法使用了哟。

游戏的战斗和打击感都非常出色,不管是机枪、导弹、火炮或是激光都有着不错的打击效果,其所带来的战场体验是无可比拟的,相比之下,游戏的机甲操作确实让人难受,不说它不好,毕竟号称最贴近真实的操作模式,所以也就只能吐槽其手感的习惯性了。它的操纵依旧和很多FPS游戏一样分成躯干与下肢,但是在具体操作上却不相同,游戏下肢的前进和后退不需要按住W或者S键,只需要提升档位,就可以自动前进或者后退,这一点让我想起了《战舰世界》,和时面的战舰一样的操作,而在左右转动的操作上,AD两个按键控制的是下肢的左右转动,鼠标的晃动控制躯干的转动以及武器瞄准,另外F和C分别是让下肢对齐躯干和躯干对齐下肢。而吨位大的装甲较厚,行动也是相对迟缓,所以这类机甲是很容易被小型机甲戏弄的,毕竟转向移动什么的都赶不上小型机甲的绕圈,另外在移动和转向瞄准攻击中,是比较困难的,想要击中敌人还是需要多练练才行。

佣兵心得

《机甲战士5:雇佣兵》作为FPS游戏,是完全不用考虑什么策略的,只需要你操控着机甲面对残酷的战场,如同亲临现场般感受这些战火与硝烟。大同小异的战斗也许会有一些审美疲劳,所以在经过初期的激烈战斗所带来的震撼之后,能够继续支撑玩家的主要乐趣还是机甲方面的个人搭配了。

在游戏中,提供给玩家们的机甲型号不算多,拥有四个重量级和数个吨位,而每个吨位对应的型号就比较多了。随着游戏进程的推进,玩家可以解锁很多机甲,甚至还有百吨的大型机甲,在不断收集装备过程中,玩家需要对这些机甲进行改造,这包括了武器与护甲等,每一台机甲有负重的数量上限,所以在装备武器的时候玩家一定要考虑负重,毕竟还要分配一定负重给自己的护甲,如果玩家对如何正确搭配武器和护甲还比较模糊的话,可以参考一下任务简介,毕竟适应战场的才是最好的。

玩家每一场战斗中只能操纵一台机甲,而其他的机甲完全可以交给队友来操作,所以不用担心1VS N这样的局面出现,不过鉴于队友的AI和战术问题,最好给队友配置装甲厚重、防御较高的机甲才是明智之举(玩家在远处选择爆头就好,肉盾交给队友)。每次战斗结束后,机甲和队友都需要修复与治疗,而这就需要一定的时间和花销,因此我们要不断收集机甲以及招募更加强力的队友才行,当然这些都不是白白获得,收集和招募也是需要不菲的资金。

作为一个雇佣兵集团,提高声望以及赚取更多的酬劳是当务之急。广阔的星域中可供停靠的星球有着很多,除了平时购买装备和休整,可承接雇佣的任务也是不少,当完成这些任务之后就提高其对应势力声望,还有报酬,而在承接任务之前,玩家可以与雇主进行谈判,对合同内容进行修改,是要求更高的声望还是更多的报酬就看你自己了,长远来说声望是最划算的,毕竟高声望能够让玩家在该势力的后续任务谈判中获得更多的酬劳等。为此玩家们在《机甲战士5:雇佣兵》中一定要首先将自己摆放在精明商人的位置,其次自己才是一名让人闻风丧胆的战士,这样才能中和战斗中带来的疲倦和厌烦情绪。

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