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影视动漫制作中数字特效的应用研究

2020-03-09赵玉园 付玉坤

人物画报 2020年34期
关键词:应用研究

赵玉园 付玉坤

摘 要:经济的发展促使人们对于精神文化的需求逐渐变得更为丰富。互联网技术的不断进步也让数字化逐渐在各个领域实现。影视动漫制作领域,数字化的应用频率同样显著提升。如今,数字特效水准也是决定动漫制作水平及效率的关键点。因此,从影视动漫制作创新角度出发,数字特效的研究具有重要价值。

关键词:影视动漫制作;数字特效;应用研究

引言

我国影视行业正处于蓬勃发展的趋势下,数字特效技术在影视制作中一直占据重要地位,逐步普遍化、深入化的数字特效也不断突破动漫创作的壁垒,让影视创造有了更多空间。现如今,人们精神需求的日益增加,让影视行业越来越认识到影视动漫作品质量的重要性,给数字特效的进一步影视动漫化发展创造了必要前提。

一、数字特效技术应用现状简述

当下,我国数字特效技术,随着互联网技术的发展,被逐渐应用于各个行业。受到国外影视动漫的数字化影响。我国特效电影也开始逐渐起步[1]。自2004年,我国广播电视台总局发布《中国特效电影数字化发展纲要》后,影视动漫制作中数字特效的应用开始呈现系统化发展,并派生出不同的应用形式及风格。这不仅降低了影视动漫的制作成本,也使影视动漫制作可以不再基于庞大的技术体系。

中国影视动漫也不再仅仅只以胶片制作为主,而是有了更多丰富的制作形式。而从整体上来看,我国数字特效技术的应用体系相较发达国家来说,不够成熟,发展速度也存在明显滞后。因此,中国影视制作中特效技术的应用,应不断加强与国内影视制作的合作,促进文化与文化、技术与技术的碰撞,才能真正促进数字特效技术在影视制作中的应用。

二、数字特效技术在影视制作中应用的基本特征

(一)数字化

数字化创作,顾名思义,是指利用计算机图像处理等数字化技术,进行影视创作的一种方式[2]。数字特效技术在应用中,存在明显的数字化特征,而且对网络信息技术及移动终端有着明显的依赖性。影视动漫作品数字化的实现,往往需要依靠计算机技术来实现。计算机通过对文件的影视动漫信息进行整合与处理,进而合成影视作品,最终达成使影视效果最佳的目的。

(二)非线性

信息传播,从传统角度出发,主要都以线性传播为主。而数字特效技术应用中,以章节作为框架进行读写,使信息的读写不再呈现出线性特征,基于此,信息的传播也不再仅仅局限于单一方向,而是具备了更高的灵活性。非线性的信息传播方式,作为数字特效技术在影视动漫制作中的基本特性,能够更好地满足影视动漫制作的需求。

三、影视动漫制作中数字特效的应用方向分析

(一)虚拟场景构建

在电影制作中,一些危险性高的镜头及场景,往往需要耗费大量的拍摄成本,甚至无法在实景拍摄中取钱的。例如电影《海啸》中的巨浪场景等,就是通过3D建模与实景拍摄,及后期制作共同完成的。又例如作为2009年首映最卖座电影,2021重映仍然能破15億票房的《阿凡达》在进行电影拍摄时,利用了3D技术,不仅在拍摄中采用专业的3D立体监视器进行效果控制,还将间距与物距等核心指标进行严格控制与把握,最终呈现出了良好的虚拟场景效果。

(二)动作仿真

动作仿真的目的在于通过软件,进行不同形态粒子重构,进而达到需要的场景,动态仿真是动作仿真的一种常见手法。例如灾难片中常见的不明行星陨落、宇宙黑洞、粒子流等都是常见的动态仿真。动态仿真均基于动力学标准,进行了模型仿真,以便更为逼真的呈现。

对动作仿真的应用,最为常见的还有动作捕捉,例如一些场景本身具有一定特殊意义,却无法以真人形式再现,如《速度与激情7》在制作中,保罗·沃克因车祸不行离世,剧组邀请了他的两个弟弟来做替身,并利用CGI动作捕捉等技术,完成了电影的拍摄。还有一些动漫中的角色,均是利用光学照相机,来连续捕捉动作来实现的,例如《哪咤之魔童降世》中的哪咤的动作及神态等就来源于饺子导演自己的动作及神态。

(三)后期合成

后期合成,同样是影视动漫制作中的关键核心。后期合成不仅能够以数字特效技术,创造无法拍摄的实景,也可将特定场景与人物进行组合。例如人从悬崖跳下,拍摄中,演员完成动作拍摄,后期将悬崖场景与演员的动作相匹配,进而达到逼真的效果。《隧道》电影中的隧道坍塌,以及人从坍塌隧道中逃跑的场景,也是利用后期合成技术完成。此外,一些电子声音等强大的后期也可完成,普通观众也往往无法分辨真实的人声。后期合成中,采用的特效技术手法,在如今的影视动漫中已经开始日趋成熟,也是影视动漫制作不可或缺的技术手段。

四、结束语

综上,我国影视动漫行业必然会随数字特效技术的发展,而面临更多发展机遇。影视动漫是文化输出的重要利器,潜移默化能够影响青少年思想。因此,我国影视行业决不可止步不前,而是应该抓住发展机遇,努力实现技术创新,并且不断将数字特效技术进行充分融合与应用。本文探究主要针对影视动漫制作中数字特效的应用方向进行了积极探索。

参考文献:

[1]刘永来.探讨数字影视特效设计制作与动画合成方法的运用[J].电子测试,2016,000(011):171-171.

[2]梁涤.数字影视特效设计制作与动画合成方法的运用探析[J].科技创新导报,2014,11(11):224-224.

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