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影院椅现状与设计发展趋势

2020-02-17叶彬洁钟世禄

家具与室内装饰 2020年9期
关键词:效果设计

叶彬洁,黄 楠,钟世禄

(南京林业大学家居与工业设计学院,江苏南京 210037 )

随着社会经济的不断发展,人们的生活品质不断上升,对影院的相关设备要求也逐渐提高。对到电影院观影的人来说,影院不仅仅是观赏电影的地方,更是放松休息的场所。观影者在期待优秀电影作品的同时,也期待好的服务和体验。在移动便携设备快速发展和普及的今天,线上观影愈发方便和便宜,影院观影更应充分发展其优势,提升观影效果和体验[1]。影院椅作为观影时贴身接触且接触时间最长的设备,直接影响着用户的观影感受。然而现有影院椅体验效果参差不齐,对影院椅研究也颇少。随着观影效果的进步,影院椅的体验效果研究也需加快步伐。

1 影院椅发展现状及问题

1.1 传统影院椅现状及问题

不同于过去电影院的稀少,如今每个闹市区都至少有两家电影院,看电影已经成为众多用户的日常娱乐行为,不仅仅是影片效果震撼,如果观影的配套设施不匹配,影院很快就会被市场淘汰。影院椅作为直接影响观影体验的重要设备之一,目前可分为三类,即传统的沙发椅,与科技结合的按摩式影院椅和交互式影院椅[1]。

影院中占比最多的影院椅依旧是沙发椅,沙发椅可分为普通沙发椅和高级沙发椅。

在舒适度方面,沙发椅的质量参差不齐,多数普通沙发椅久坐易累,缺乏人机上的考量。许多影院为了降低成本,选用价格较低的沙发椅。该类座椅只达到家具尺寸的基本要求,但在椅背和座面等关键部位的人机设计无法满足久坐的舒适性要求[2]。靠坐时腰部缺少依靠,极易导致腰部疲惫,不适合颈椎不好的人群使用,臀部易受到压迫,部分人群久坐容易麻痹,观影体验大打折扣,可见影院椅的人机设计缺乏严格的规范和标准[3]。

在颜色材料方面,大多普通沙发椅的座面和靠背采用黑色和红色布料,观影时周围的环境光暗,人类眼睛对黑色和红色敏感度弱,影院椅能较好融入环境。在形态材料方面,普通沙发椅与报告厅座椅类似,缺乏设计感的同时纺布覆面材料存在卫生隐患。若观影者意外将饮品洒在座位上就很难及时清理,导致座面产生显著污渍且不易清洗,座面成为细菌滋生的温床,处理不及时,极易导致下一位观影者患上皮肤疾病,普通沙发影院椅覆面材料的选择需要重新慎重考量。

高级沙发椅在舒适度上普遍会更好一些,也多了更多人性化的设计,如可调节靠背、脚靠等,观影时会更加轻松自在。材料多采用皮革、木材、塑料、金属等,设计更显高贵典雅,该类影院椅大多出现在私人影院,大众影院则少有这类沙发椅的出现,价格也会较高一些。但其与普通家庭沙发椅区别不大,缺少作为影院椅的特征化及艺术性的设计,如造型上的科技或复古设计以增加观影的沉浸感,或细节上添加修饰纹理图案彰显观影者的身份[4]。

就细节设计而言,影院沙发椅一般配有水杯架,能够满足一般观影者的需求,但如果观影者带着包或雨伞等随身物品则会无处放置。尤其女性观影者外出通常都会背包,把包放身上容易产生疲惫感,放座椅上会影响观影时的舒适度,放地上又会影响他人走动,且观影时容易踢脏物品。现有主流解决方法有三种,一是增大前后座椅的空隙,即增大过道的宽度来增加观影者可放置物品的空间。同时,增大过道距离也会让观影者更舒适,不但可以随意舒展腿部,还能避免与走动的观影者近距离接触的尴尬和不适。但这样并不能从根本上解决这一问题,还会减少观影厅的座位数量,影响影院收益。二是在座位下方设置放包置物处,但由于下方位置在视线范围外,观影者离开时极易忘记随身物品,造成物品丢失。三是在观影厅外面设置储物柜,但这可能会造成散场时的拥堵,存在安全隐患,尤其是在人流量较大的观影高峰期和存放物品量较大的雨季。如果能解决好这一问题,观影体验必然升级。

1.2 与科技结合的影院椅现状及问题

每一次社会经济概念的转变,每一次科学技术的变革,都会催生出全新的电影形态和观影体验[5]。

伴随着共享经济的热潮,许多影院增加了摩摩哒厅,即全按摩影院椅的观影厅,用户可在观影的同时通过微信与支付宝扫码付费享受按摩服务,但根据现场观察,观影时使用按摩功能的人并不多。而不使用按摩椅的人在按摩椅上靠坐一部电影的时间则会十分疲惫,按摩臂的凸出部分会令人十分难受,让观影者无法专注于电影内容。一场电影结束,观影者反而对按摩椅的印象更深,观影与按摩主客颠倒,按摩式观影椅需加深其人机工程部分的设计,减少影院椅对观影的不良体验。不过按摩椅式的观影座椅大多会有充电口的设计,在社交、支付都离不开手机的今天,这一设计十分人性化。

随着科技在电影放映中的运用,3D、4D、5D、IMAX电影的出现使观影者在期待震撼电影效果的同时,也期待更多人性化服务与互动[6]。为配合4D、5D电影的展示效果,交互式影院椅纷纷进入大众视线,超现实的视觉感受和环境效果配合影院椅特效(振动、摇摆等效果)同步表现,以仿真的场景与特别的机关设置来模仿实际发生的事件让观影者更易融入剧情[7]。不过现在交互式影院椅的效果还并不理想,只有机械式的下坠、振动、摇摆、扫腿等简单的效果,部分配合不理想的动感影院椅甚至会破坏观影体验,让人出戏。交互式影院椅还需在动作幅度、频率的控制上有所改善,在动作多样性上有所创新和突破。

电影院作为娱乐服务业的重要组成部分,主要的价值体现就在于便捷舒心的服务和印象深刻的体验,观影体验的升级势必离不开影院椅的配合发展。在科技不断开发的信息化时代,影院椅的智能化必然是未来的发展趋势之一,在人民审美能力和文化素养不断提升的今天,影院椅的个性化和人性化发展也必不可少。

2 影院椅的未来发展趋势

2.1 影院椅的智能化发展

电影由黑白无声发展至5D仿真场景体验,影院椅也由当初的小板凳演化到交互式影院椅。电影放映方式和放映效果的进步,逐渐提升大众观影时的真实感,也让影院椅在观影中的参与度也越来越高。交互式影院椅的出现是为了提升观影时的参与感和沉浸感,如何让影院椅与观影者自然恰当的进行交互,而不是强行交互,是交互式影院椅的研究和设计重点。

在增强观影真实感和交互体验方面,除现有交互式影院椅整体椅身机械式动效外,或许还有更加贴切的动效方式,如在打斗场面,除了椅身的剧烈晃动,还可配合按摩椅的捶打按摩效果。如此,不仅加深了观影者在打斗场景的参与度,还可更高效的利用按摩式影院椅。

随着VR影像的发展,电影在时空关系及观影感受等方面都将发生巨大的改变[8],影院椅也将以更具交互性的方式参与到观影过程中。VR影像突破时空限制,使观影者融入影片时空,给与观影者沉浸式体验,同时可将触感装置设置在影院椅中,使观影体验更真实,为沉浸式体验的提供物质保障。VR影像突破传统影像的屏幕边界,观影者在观影时不会注意到周围的现实环境,影院椅的设计可以更加大胆,如适当增加一些灯效,用于凸显座位号或增强设计感以贴合电影风格;同时因为观影者无法查看外界环境,影院椅的安全设计要更加注意。

交互式影院椅的研究不会止步于机械式的动效,未来电影业的变化会继续超乎大众的想象。

2.2 影院椅的个性化发展

根据2017年中国电影市场发展趋势分析显示,电影院作为现代生活重要的社交娱乐场所,90后观影者占32%,00后观影者占39%。观影群体年轻化但影院椅的形态色彩却大多给人呆板的感觉。少数影院椅尝试在色彩上进行区分,也因为配色不佳显得十分低廉,与青年消费群体的形象不符,影院椅形态色彩的个性化设计不容忽视[9]。

国外一些影院采用主题影院的方式来弥补影院缺少个性化发展的缺陷。斯洛伐克一家由Michal Stasko设计的依偎电影院,其中的影院椅是五彩斑斓的豆沙椅,为观影者创造了一个五彩斑斓的空间,营造出新鲜趣味轻松闲散的氛围,十分适合相熟的年轻人一同观看轻松幽默的电影。此外,美国有碰碰车影院椅的迪士尼好莱坞放映室,英国有小泳池影院椅的伦敦水剧院,法国有小船影院椅的巴黎游船电影院等等。

同样,针对不同年龄群体如儿童及中年人和老年人,以及不同类别群体如家庭和情侣等的个性化观影需求,或许会促进私人影院和小包厢式影院的发展,推进更多样化的影院椅的出现[10]。

2.3 影院椅的人性化发展

在关于观影的话题中,除影片剧情和放映效果外,讨论最多的就是观影环境的问题。许多人在观影时都遇到过他人乱坐座位、大声讲话、踢靠背等素质较低的观影行为。针对更注重观影效果的人群,观影时的个人空间——观影椅的设计变得尤为重要[11]。如何减少影院低素质行为而不影响观影感受,是设计的难点之一。在设计时,可以从影院椅之间的间隔方式,或影院椅本身存在的形式进行思考。

此外针对现在部分电影新片包场刷票房等不良行为,也可通过影院椅的设计进行改善[12]。为方便散场时的人员疏散,许多影院椅采用坐垫可翻转的结构,在该类影院椅中加入座椅锁定功能,结合二维码的使用,刷电影票即可解锁[13]。如此就可避免因刷票房导致的场次影票售完却无人观影的“幽灵场”,刷影票解锁的方式也相对较为快捷,不会造成拥堵。在辅助维护电影市场的公正性的同时,也防止影院乱坐座位的现象,还为未来无人影院的出现奠定基础。

3 结语

中国电影行业发展迅速,影院椅作为直接接触的观影设备,其设计不应停滞不前。影院椅的发展与电影行业发展以及人们观影需求息息相关,影院椅的设计需要紧跟科技发展的步伐,以配合剧情发展或给予观影者更好的体验为目标,并充分结合社会情况和人们的需求,避免为设计而设计的无用设计和过度设计。正视影院椅的现存问题,积极为其思考和设计是影院椅更好发展的前提。

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