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维京狂战演绎刺客传奇

2020-01-13

电脑报 2020年45期
关键词:光点信条维京

《赛博朋克2077》的再一次跳票,让11月成为了育碧的个人秀专场。紧接《看门狗:军团》,育碧旗下又一款著名的独立游戏《刺客信条:英灵殿》也正式发售。本身《刺客信条》也是一个经典的游戏系列,其粉丝群体十分庞大,特别是《刺客信条:奥德赛》的大成功更是让这个IP成为玩家们时刻关注的对象。

“开拓”英格兰

跨过埃及,奔走希腊,刺客组织又来到了血与火洗礼中的“维京时代”,此时的挪威资源枯竭,战乱纷争,维京人也开始了他们踏足欧洲的劫掠之旅。故事的背景大约是在公元9世纪末,金发王哈拉尔旨在统一挪威,而我们操控的主角艾沃尔背负血海深仇与部分族人决定前往英格兰开拓出新的家园。

与前两作相比,《英灵殿》为玩家们提供的舞台更为庞大,从白雪皑皑的挪威到沼泽纵横的英格兰,游戏将这些区域的原始地形以及风貌都完美展现在大家面前,更不要说那些充满特色的中世纪建筑,散落的村庄、破败的教堂以及耸立的城堡,都让人惊叹不已,尽管游戏舞台主要是在英格兰,但是玩家们依旧能对挪威以及北欧神界中的阿斯加德与约顿海姆进行有限的探索,可以说本作是当前《刺客信条》系列地图面积之最(后续DLC说不定还会开放更多欧洲地图,以及北欧神界的其他区域)。

同样《英灵殿》延续了开放世界的游戏方法,流畅无缝的奔跑、攀爬以及游泳等体验也是相同,而和前两作一样攀爬不再有所限制,不论树木、山石与建筑都是能够自由攀爬的,这让玩家们可活动的空间更为立体且自由,同时也让开放世界的探索体验更加便利,而本作中的奥丁之眼与渡鸦实际上和前两作中的鹰眼等机制是相同的,作用也是用于确认和锁定宝藏、物资以及敌人方位等辅助效果,要说不同也就是换了一下名字与表现方式而已。

需要说一下,在《英灵殿》中取消了系列以往的问号设计,以前在地图上未知的事件或者可探索内容会以问号来标示,这次却是通过黄、青、白几种不同颜色的光点来区分收集元素。当玩家们接近这些光点,就会出现更加具体的信息,例如黄色光点代表的是财富,如果是大型黄色光点那么一般探索到的就是特殊的武器装备或者知识之书(特殊技能)等等,而这些就是游戏中十分重要的收集内容了,它们会直接影响到角色养成、定居点发展以及战斗方面的体验。

探索上,除了这些光点标示的地方,地图各处还会隐藏着一些传奇生物或者战力强大的BOSS,击败它们,清空区域便能获得技能点或者其他丰厚的报酬,例如埃尔格夫斯中央小湖就会遇到创奇生物——血峰麋鹿;从希尔帝斯维尼之崖的洞窟往深处走可以遇到迷失的猛士——埃里克·忠骨,这点设定与《奥德赛》中的那些传奇生物一样,它们也与传说或者神话故事有关。

维京狂战实至名归

要说维京文化,首先想到的就是雕刻着龙头的维京长船,其身修长,吃水浅,速度快,两侧还有维京的大圆盾,对于“河盗”来说非常的好用,突袭劫掠,在英格兰这种河道交错的地方真是让人防不胜防。《英灵殿》中,玩家只需要靠近水边就可以召唤自己的长船,操作模式十分简单,相当于水上坐骑。此外长船的外观可以玩家自定义,船身、船帆、船尾和船头都有多种皮肤选择(当然好看的还是商城里面的),加上副手内容,玩家可以自己打造出一支彰显个性的船队来。不过随着鸟瞰点的不断解锁,玩家们为了更加快捷地完成任务和探索,大多还是会选择直接传送。

这次的战斗,玩家会发现与前几作有了一些较大的改变。首先作为《刺客信条》系列,那么袖剑这种招牌武器是肯定会有的,毕竟作为一名“刺客”暗杀行动有了它才能更加方便。然而作为一名勇猛的维京狂战士,我们的字典里只有八个字“万物皆刚,万事无双”,一路去莽才是我们“新刺客”的信条才对,全部歼灭就是一次完美的潜行与暗杀行动。

为了应对正面作战,游戏的装备种类加入了不少,单手武器,斧头、连枷、剑、榔头等,双手武器,巨剑、长枪、战斧等,同时单手武器还能双持,当然也可以副手持盾(还有玩家采用双持盾牌这种邪恶玩法)。另外装备还能在铁匠处通过金属矿来提升装备品质,也可以将符文镶嵌在强化后的装备上,同样装备升级也是不可缺少的,而这些提升装备质量的材料就是我们在探索世界时所获取的酬劳。

养成上,取消了角色的等级,取而代之的是强度这一概念。强度可以通过技能树中装备的节点数量,使得个人属性得以提高。技能树有着三个分支方向,分别是猎狼、战熊和渡鸦,这点与前两作还是有较大的不同,我们可以将这个星盘看成是一个简化版的POE天赋盘,从中间起点来选取一个支线作为自己的加点方向,当然你想要全面发展也是不错的(就是肝了一点)。

再看游戏一个较为突出的作战变化,那就是添加了团队战斗,不管是平时劫掠村庄或者攻城战,玩家身边都会跟着一票小弟与你共同进退。靠近一些有宝藏的村子,玩家想要劫掠的时候吹响号角,稍后就会有小弟前来一同进攻村庄,并对村子进行劫掠。而攻城战的时候,双方人数就比较多了,玩家需要尽快地打开大门,让大军攻入,而开启大门方法很多,我们可以选择攀爬城墙进入内部直接打开大门,也可以与小弟们合作抬着撞木撞开大门等,也不用考虑什么战术,反正就是最符合维京战士们的方法,正面一路推进。

《英灵殿》可以说是在《刺客信条》系列中史无前例地将敌人种类增加到了二十三種。有群体作战的,他们以多打少,还会从背后架住玩家让队友攻击,也有喜欢扔东西的壮汉,抓着什么就扔什么,就连尸体都可以作为武器,这样的变化不仅让战斗更为多变,也让战斗不会那么单调,以免玩家们感到疲劳。

作为育碧的游戏,内置迷你游戏怎么可能少。在《英灵殿》中除了主打的“命运之戏”还有“拼酒”、“堆石塔”、“跑酷”等等很多迷你游戏,此外还有十分具有维京传统的“饶舌斗句”游戏,可以说这次的内置小游戏可是相当的丰富,探索累了来试试这些小游戏还是蛮不错的。

总结

另外这次加入的定居点玩法也很不错,看着定居点慢慢地发展变大,玩家们也会油然而生一种成就感。最后作为《刺客信条》系列的新作,《英灵殿》不管是在剧情、玩法和细节的打磨上都有着不俗的表现,而且在后面持续添加的DLC也是让人非常的期待,对此不管你是否喜欢《刺客信条》系列,我都推荐玩家们可以考虑入手《刺客信条:英灵殿》,毕竟游戏品质还是非常出色的。

当然游戏也有一些育碧特有的缺点,那就是育碧牌的“干货”,永不缺席的BUG。

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