用直线运动的公式直接解平抛运动算错吗
2019-12-29周久波
周久波
(连南民族高级中学 广东 清远 513300)
【例1】一物体在0.8 m高处以3 m/s水平抛出,求落地时速度大小(g取10 m/s2).
分析:部分学生解答如下.
由
代入数据得
vt=5 m/s
而一般解法应该是:
竖直方向由
得
vy=4 m/s
再由
代入数据得
v=5 m/s
在匀变速直线运动中,学生已经熟练掌握了匀变速直线运动的公式,常用的有5个,分别是
Δs=aT2
我们知道,它们不仅适用于匀减速、匀加速,还适用于先匀减速后匀加速的往返情况(如,竖直上抛运动等),它们都是矢量式,对于直线运动的情况,在规定正方向后,矢量运算就可以转化为代数运算.其实,这些公式在注意其矢量性后,在匀变速曲线中也可以大显身手,本文重点分析前3个公式(另外两个可由读者自己证明).
1 证明vt=v0+at可以用于匀变速曲线运动
如图1所示,一小球以v0斜向上抛出,v0与水平方向夹角为θ,求t时间后小球速度.
图1 斜抛小球情形
解:因为加速度为g,则
vt=v0+at
变为
vt=v0+gt
如图2所示,做出v0及gt的矢量图,并首尾相连,图中vt则为t时间后小球速度.
图2 几个物理量的矢量图
根据余弦定理,速度大小可以表示为
又由于
则
速度方向与水平方向夹角
(当φ为正,表示速度斜向上,当φ为负,表示速度斜向下.)
我们再用一般的解法来解,然后对比结果.
解:如图3所示,v0可以分解为水平方向的v0cosθ和竖直方向的v0sinθ.
规定竖直向上为正方向,则
vy=v0sinθ-gt
图3 速度的分解
又由于
vx=v0cosθ
则t时间后小球速度大小为
将完全平方公式展开,很容易证明出和上面的结果是一样的.
同样,速度方向与水平方向夹角表达式也与上面结果一样.
可以看出
vt=v0+at
可以用于匀变速曲线运动(但一定注意其矢量性),在上面的例子中,公式
vt=v0+gt
也体现了抛体运动是由匀速直线和自由落体两个运动合成的.
2 证明可以用于匀变速曲线运动
如图4所示,一小球以v0斜向上抛出,v0与水平方向夹角为θ,求t时间内小球位移.
图4 斜抛小球情形
解:因为加速度为g,则
变为
图5 几个物理量的矢量图
根据余弦定理,位移大小可以表示为
又由于
则
位移方向与水平方向夹角
(当φ为正,表示位移斜向上,当φ为负,表示位移斜向下.)
同样,用一般的解法来解(此处不再解),然后对比结果也是一样的.所以
可以用于匀变速曲线运动(但一定注意其矢量性),在上面的例子中,公式
也再次体现了抛体运动是由匀速直线和自由落体两个运动合成的.
3 证明可以用于匀变速曲线运动
因为加速度为g,则
变为
根据向量的性质,上式变为
vt2-v02=2gscosα
(α为重力加速度与位移的夹角)
又由于
h=scosα(对于斜向上抛,h可以为正,也可以为负)
所以大小上满足
其与动能定理