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基于Scratch互动技术的创客教育课堂教学方法的研究

2019-12-23张伟

学校教育研究 2019年23期
关键词:创意作品创客创新能力

张伟

随着"互联网+创客"时代的到来,创客教育在我国如火如荼地开展。将创客教育的新教育模式融入到Scratch创作课程中,并结合体验式学习、探究学习、项目式学习等教学方式对课程进行设计,学生通过动手设计和体验,培养学生的学习探究能力、创新能力、问题解决能力,推动创客教育在中小学基础教育中落地生根。近年来,随着我国新课改的深入实施,人们逐渐意识到小学信息技术在基础教育中的重要作用,并提高了对小学信息技术课程教学的要求.积极探索信息技术在创客教育等新的教育模式中的应用,着力提升学生的信息素养、创新意识的能力。随着创客思维的不断深入,对于学生和老师都有重要的影响。学生能够在学习的过程中学会自主学习,发现并且提出问题,进一步地解决问题。教师能够不断地对教学的方式和方法进行革新。在教学的过程中,通过创客思维能够有利于学生和老师的创新思想的培养,培养学生的交流和合作能力,提高学生实践解决问题的能力。开展创客教育对于教学具有重要的意义。

一、基于Scratch的互动技术

本文所指的互动技术,是基于物联网的思想,通过计算机外部硬件的信息交换和通信实现一种人机互动技术。在教学实践中,从课堂实际教学出发,笔者选择了Scratch与PicoBoard传感器板的互动数字媒体作品,以及基于硬件编程的科技作品等创意作品开发,从而实现创造的学习,提升学生的创新能力。

从当前信息技术教育的实践出发,基于Scratch与PicoBoard传感器板的互动技术,为学生将创意转变为现实作品提供了可能的空间。通过基于Scratch互动技术的创客教育,可以帮助学生理解基本的人机互动技术与物联网技术,同时带来激发丰富的创意的机会,从而促进学生创造力的培养。

二、创客教育

创客源自英语单词“maker”原意是指“制造者”,用于指代利用新兴科技,勇于把创意转换成现实一群人。创客教育以信息技术的融合为基础,传承了体验教育,项目学习法,创新教育的思想,鼓励学生利用新技术来设计、如制作、分享和跨时间的学习,通过实践将自己的想法变成现实,在创客教育的课堂中,学生真正成为学生的主人,学生们充分利用信息技术、团队协作、共同探究、自主创新、实现在做中学、在玩中学,对教育者来说,创客精神与学生旺盛的求知欲和在实践中教学的教育思想不谋而合,他们开始尝试把创客精神带到学校教育中,创客教育所倡导的提出问题并利用自己的创造力解决问题的过程,对学生能的培养到关重要。

由此可見,日常教育的“创客理念”主要分为以下几点内容:第一,将创意转变为实物。创客就是将个人理念转变为人工制品的人,建议将创意转变为现实,而不是只停留在想象中。从教学方面分析可知,教师可以让学生在学习技术课程的过程中,以个人和小组为基础,完成一个全面的创意作品,而不是只停留在简单的纸面或者是文本中。第二,一边学习一边创新。创客通常都是一边做一边学习,遇到了什么问题就解决什么问题,知识的学习和问题的解决是同时进行的,并不是彼此分离的。教师可以一开始就为学生设计“完成创意作品”这一任务,依据任务指导学生一边创新一边学习。第三,注重分享。创客自身都是一群非常热爱分享的人。因此,教师在实际教学中可以将分享式学习融入到课堂教学中,促使学生依据“说”“写”“做”的过程慢慢进行,实施三次小组和全班分享活动。第四,协作学习。创客通常情况下并不是一个人可以完成的,其可以彼此协作和学习。在实际教学中,教师也可以实施小组协作活动。第五,跨越学科。创客式学习不会受到某一学科的约束,但是会依据问题的需要跨越学科实施学习。因此,教师在实际教学中也可以要求学生在完成本学科知识理解的同时,精心其他学科知识的分析和研究。第六,应用信息技术。创客活动通常情况下都与信息技术和其他产品相关,如应用开源软硬件、3D打印技术实施创新。因此,教师在实际教学中也可以引导学生学习相关信息技术。

三、Scratch在小学信息教学中的作用

1.提高创新能力

在小学信息术课堂利用Scratch软件的主要目的是培养学生的创新能力,而是不是按照教程按部就班。Scratch能培养学生的创造思维。当学生完生课堂任务后,Scratch上面就会有教材拓展问题指导学生创新。学生可以在Scratch上面行行修改和创新。在完成自己的作品后,学生还可以在Scratch上和同学进行交流,交流也是思维碰撞的过程中,会使其他同学产生新的灵感与创意,相互促进、提高,多样的结果会给学生的作品带来更多的惊喜。

2.提高合作能力

每个人都有自己独特思想,但进行思想交流以后,就会产生不同的创意。团队合作的学习方式更有利于学生沟通知识、理清思路,编织新的网络。Scratch可能根据学生特长分配任务。不同学生完成不同的收集任务,最后进行综合归纳。每个学都必须对自己的任务做到最好。等每生收集资源进行共享资源以后,教师进行综合评价。

在信息技术教学中借助Scratch可以丰富学生的知识,为有效性教学提供捷径。在学生利用Scratch创造了和谐的课堂氛围,提高学生学习计算机知识性。在不断实践中,也提高了学生的创新能力,学会由被动学习转变为主动学习,大大提高课堂率。

创造力培养研究表明,每个人都有创造潜能,这一潜能可以在正确的教育和适当的环境中予以激发和提高。创客教育不是精英教育,本文探讨了Scratch和传感器板连接的互动技术为载体,实施基于课堂层面的创客教育模式。

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