浅谈三维游戏场景设计
2019-12-20林奥博
林奥博
吉林动画学院,吉林 长春 130000
三维游戏就是3D 游戏,随着网络信息化的普及和科学技术的不断发展,三维信息化技术在游戏中的应用越来越普遍,三维游戏的种类越来越多。在三维游戏中,游戏的任务和场景皆由3D 模型来进行绘制,3D 技术最出色的一点就是立体化,玩家能够在三维游戏中探索到一个立体的虚拟世界,这相对于二维平面游戏时代来说无疑是一个巨大的飞跃,游戏的体验感大大提升。
游戏设计的原画构造主要有游戏角色的设计和游戏场景的设计,其中游戏场景的设计主要包括的是游戏的背景,即除了主要角色和一些游戏生物NPC 以外的一些建筑、地图、地质、植物、杂物和一些景观等,这些都需要凭借三维立体模型技术进行模型绘制。
1 场景设计对于三维游戏的意义
三维游戏的游戏画面主要由场景、角色和其他渲染特效组成,游戏场景对整个游戏画面的运行效果和美感具有重要影响。三维游戏中的游戏场景主要包括除游戏主要角色以外的一些没有生命的造景和模型,和绘画构图的原理相似,游戏场景相当于绘画的角色背景。游戏场景设计的好坏直接影响着整个三维游戏画面的表达力,即使人物角色模型构建的再精细再流畅,没有好的游戏场景的衬托也还是会显得平淡无奇。游戏场景作为整个游戏的画面背景,对玩家玩游戏时感受到的游戏体验有非常大的影响,一般玩家对游戏的第一印象都来自于游戏场景美感和游戏人物形象,只有游戏好看了才会吸引玩家进行进一步的探索,深入挖掘游戏的体验价值,所以游戏场景的设计也是一款游戏的重要竞争力之一。另外,好的游戏场景设计对于角色形象和其他渲染特效的展现也有促进作用,优秀的游戏场景设计师能够让游戏场景掩盖住游戏角色建模的一些不足,让角色形象更加立体和具有美感,与其他渲染特效共同运行时能丰富渲染特效的效果,达到最佳游戏效果和画面运营美观度,让整个游戏作品的艺术水平上升一个层次[1]。
另外,游戏场景还能够烘托整个游戏的进行气氛和氛围,体现游戏角色的性格,让游戏角色更加立体化、真实化。所以场景设计是三维游戏画面制作非常重要的一步。
2 游戏场景设计中需要注意的相关技巧
2.1 确定合适的比例尺度和原画构图
在游戏场景的原画构图中,场景中的建筑物如房子杂物、交通工具如船舶车辆和自然风景如天空海洋等各种因素都会对游戏角色和玩家的游戏视角起到参照物的作用,所以此时注意确定好游戏场景合适的比例尺度和原画构图尤为重要,这直接关系着整个画面构图的和谐度。在进行比例尺度的选择时,要注意游戏角色与游戏背景中各参照物的大小是否在同一水平线上,比例是否切合实际,如果比例与现实存在偏差,最后往往会显得游戏角色很突兀,给玩家一种视觉上的违和感,而如果比例选的恰到好处,那么游戏角色就会完美融入游戏场景,形成一种真实感,给玩家亲临实景的感觉,自然会对玩家形成视觉上的吸引力。
2.2 选择和渲染相应的环境气氛
游戏场景除了作为背景衬托游戏角色的性格形态之外,还有渲染环境气氛的作用。一个游戏特定时段的环境气氛主要靠背景音乐和游戏场景来展现,比如明亮的游戏场景带给玩家的多是阳光、安全和愉悦,可以应用在游戏中的安全区,配上欢快的背景音乐给予玩家一种轻松感;而较为黑暗的游戏场景带给玩家的则是危险、恐怖和刺激感,在游戏中的交战区和探索区应用,配上节奏较快的较为紧张的背景音乐,能够在玩家交战时刺激玩家的战斗欲望,使玩家身临其境。
2.3 把握现实和夸张的平衡度
游戏毕竟是游戏,当然不能够完全再现还原真实世界的场景,但是游戏能够凭借电子信息技术、3D 建模和三维成像技术将现实世界反映在屏幕上,在游戏虚拟世界建造微观现实世界,将现实与虚拟相连接,那么把握好现实与夸张的平衡度就显得格外重要。游戏场景设计师要懂得根据本游戏的定位来选择现实度和夸张感的比例,如果游戏是实况类、虚拟世界养成类或生存类,那么游戏的现实度应该高一些,给玩家一种在现实世界随心所欲地自由感,而如果游戏是魔幻类、对抗类、科幻类,那么就可以提高一些夸张感的比例,让整个游戏与游戏的世界初步设定更贴合。在设计游戏场景时,将现实度和夸张感相互融合,适当的运用夸张的手法,有利于更全面的展现游戏的世界设定,对最后整个游戏的表现力有极其重要的影响[2]。
3 三维游戏场景设计的先进性和需求变化
3.1 对制作软件硬性要求的提高
三维游戏制作的主要技术来源是三维立体成像,需要靠模型来体现最终设计成果。所以相对于二维游戏的平面设计制作来说,三维游戏场景设计在制作中对软件的要求有所提高,立体模型在面数上远多于平面模型,既要保证模型制作的质量和精准精细程度,又要保证场景设计的创意感和美观度,这无疑是对游戏场景设计师的挑战[3]。
3.2 对设计师的立体感要求提升
二维游戏场景设计是由一幅幅插画组成,设计师通过绘图来表现游戏的场景设计,在制作二维游戏时,设计师只需要关注图面上的建筑和背景是否搭配,比例是否融洽,但三维游戏设计师必须有优良的立体想象思维,对几何的想象能力要求要高于二维游戏设计师。在制作三维游戏时,游戏场景设计师必须要对多个面的建筑和背景进行分析,对各个视角的建筑物形态有充分的想象,只有在设计时构想周到,才能在模型制作中将各个视角融为一个物体,形成最后的立体场景效果。
4 三维游戏场景设计的一些具体方法
4.1 明确游戏既定风格,贴合游戏虚拟世界观
游戏场景是一个游戏展现游戏风格的最基本的载体,进行三维游戏场景设计的第一步就是要了解和明确本游戏的既定风格,把握好游戏到底要展现一个什么样的虚拟世界,充分熟悉游戏的文化背景、人物设定、角色人物关系,然后确定整个游戏世界大陆的基本地理特征和特质,将土地建造设想好后再进行上层建造,一定要注意贴合游戏虚拟世界观,符合游戏构建的虚拟大陆的特征要求。另外,在创作三维游戏场景时,场景设计师要注意及时与其他三维游戏角色设计师和游戏制作团队进行沟通和商议,整个团队必须在一个创作意识里,有同样的创作目标,将游戏场景与游戏人物的风格相统一,协调构建,将各种景物和背景因素与人物角色联系起来,形成整个的、统一的、一体的虚拟世界。
4.2 设计师的自我建设方法
做三维游戏场景设计师对设计师的想象力要求极高,因为三维游戏本身立体化、现实化的特殊性决定了设计师需要高超的图形统筹能力,在能够充分想象出立体图形的基础上进行创意场景的设计,对于如何提高设计师的想象力,有以下几种方法。
首先,人的想象力是建立在现实世界的基础之上的,想要有想象力必须要见过和接触过足够多的现实世界因素。举一个经典的哲学例子,让3 个分别来自欧洲、非洲和亚洲的居民画出自己心目中最符合神的形象,那么在很大概率下,欧洲居民的神会是白种人的形象,非洲居民的神会是黑种人的形象,而亚洲居民的神则也会偏向亚洲风格。这是由于物质决定意识,我们的意识都来源于现实的物质形象。所以想要提高想象力,设计师必须有意识地多涉猎多了解,当制作魔幻型游戏背景时,设计师应当多观摩魔幻类电影和其他魔幻类游戏,当然,观摩并不是抄袭,设计师应当在汲取他人已有场景设计形象经验的同时,有自己独特风格的改造和新的创造,不能够简单模仿别的游戏。
其次,读书也是提高想象力的好方法。在读书的过程中,设计师可以根据书中所写在脑中进行自由想象,主动促进大脑进行自主创造和发挥,对想象力锻炼有非常大的帮助。
5 结论
综上所述,三维游戏场景设计相对于二维游戏场
景设计在游戏展现和游戏体验上都是一种质的飞跃,对游戏产业发展具有非常大的促进作用,但与此同时,三维游戏场景设计的难度也较二维游戏场景设计大大提高了,无论是在软件还是设计师的要求上,都有了新的要求,所以我们在三维游戏场景设计的过程中更要注意一些技巧的运用,场景设计不能够脱离实际也不能脱离游戏风格和既定方向,设计师要有意识地对自己提出新的要求,综合多方面力量进行游戏场景设计工作,努力为玩家呈现出最优秀的三维游戏画面。