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数字媒体技术的实践及未来发展

2019-12-02陈阳

电子技术与软件工程 2019年6期
关键词:好友影视数字

文/陈阳

社会的不断发展之下出现了数字媒体技术,这种技术具有一定的时代性,可以运用多个方面,如:网络软件开发、数字资产管理、影视制作等多个方面。其发展前景也十分广阔,会向着电视博客和电视通信方向发展。

1 数字媒体技术实践功能

1.1 网络软件开发实践

可以对各种服务器进行配置,能够对主流网页进行设计,能够对动画和视频等媒体充分利用,制作一套具有创意的网页。掌握多媒体网站的开发技术,能够开发诸多交互式多媒体网站。对主流的程序设计和框架要全面掌握,开发一些小型的应用系统。

1.2 数字资产管理实践

根据数字资产管理的应用需求,对计算机的网络以及数字媒体网络全面进行规划,运用主流的网络技术对程序框架进行开发。认识到数字媒体网络的特点,将其结合应用,对数字媒体网络应用系统全面进行开发。

1.3 影视制作实践

应该对数字影视技术的基本理论进行掌握,对整个影视的制作流程全面掌握,能够对影视作品进行规划和创意。做好影视作品后期的编制工作,并将后期制作工作做好。观察力一定要强,能够灵活运用各种影视拍摄技巧,让制作的影视素材能够具有一定的感染力和表现力。能够对主流的影视设备操作方法进行熟悉,并掌握其使用方法和影视编制技巧,能够对影视进行特技制作。

1.4 动漫制作实践

对动漫制作的基本理论要全面掌握,并对整个设计流程全面熟知,能够对动漫作品进行策划和创意,对动漫的稿件和角色全面进行设计,对动漫的各个开发过程全面掌握,并对动漫的各项流程全面掌握。利用一些主流的软件,对动漫作品展开开发和制作。

1.5 音频和视频的编辑实践

对音频、视频的信号编码方式全面掌握,对音频和视频的信号采集要全面掌握。对设备进行编辑的主要方法进行掌握,并对视频的制作流程全面掌握,根据实际工作的主要流程,对各种工作流程全面掌握,对视频进行编辑和处理,并将其进行特效制作,并进行整合输出。

1.6 游戏开发实践

对游戏开发的整个流程要全面掌握,能够对游戏进行创意和策划,并对游戏的稿本全面进行撰写,对游戏的角色和场景全面进行设计,对游戏程序进行开发并对其进行制作。对游戏运营要全面了解,对整个管理过程也要相应了解。对主流游戏做好开发工作,对游戏程序进行开发,并对其进行制作。对计算机编程语言进行运用,开发各种计算机软件以及游戏引擎。

1.7 三维模型设计实践

对三维模型的基本理论要全面掌握,并对其技术也要掌握,积累雄厚的经验,让其实践能够具备一定的三维空间感,并能够设计出三维模型。使用相应设备能够对相应软件进行设计,对数字模型进行综合运用,使用各种制作技巧,可以创造出三维模型。

1.8 数字媒体内容安全实践

对数字媒体的搜索技术、监控技术、过滤技术要全面掌握,了解其基本原理,运用各种技术对数字媒体网络全面了解,并对数字媒体网络全面进行监控。对授权以及各种技术原理都要充分掌握,运用各种相关技术对各种数字媒体内容全面进行掌握。

2 数字媒体技术的实践应用

2.1 在光电领域的实践

现如今,各种广告以及网络电视已经在人们生活的各个领域展现,城市的大小角落中也逐渐遍布。运用这项技术可以将生活各个方面的信息以动态的形式展现出来,和传统模式下的信息相比,能够从视觉以及听觉上给人们带来冲击,和时代气息比较接近。使用这项技术,可以让广告的推广具有实效性。例如:一些商家利用3D 立体技术,对产品进行推广和营销。

2.2 电子商务领域的实践

近年来,网络购物风浪兴起,人们完全可以在足不出户的情况下购买自己想要的商品,这一服务十分具有便利性。这和数字媒体技术的发展有着密不可分的关系。在这个过程中,数字媒体技术应该和网站充分结合在一起,对用户的实际需求充分了解,给用户提供一些需要的商品,还可以对网上银行充分利用,网上银行具有一定的便利性,一定程度上能够让商家的营销成本得到降低,对人们的生活需求在满足的前提下,还能现代化的进行购物。

2.3 电影电视领域的实践

数字媒体技术在电视电影领域中发挥着重大作用,不管是影视的制作还是传播都得到最大化使用,不仅让人们在视听方面具有一定的享受,还能够对影视的制作起推动作用。对影视进行制作过程中,将数字媒体技术使用其中,能够让影视制作过程中产生的费用逐渐降低,让影视的制作效率能够大幅度提升,对于一些拍摄有难度的影像要进行仿真模拟,让影视作品能够具备一定的艺术感。对影视进行发行时,可以让数字媒体技术在全球各地能够同步上映。这不但会让影视的发行成本全面降低,其高级利润和社会反响也会十分可观。

3 数字媒体技术种类和未来发展方向

3.1 电视通信和电视博客

3.1.1 朝电视通信方向发展

电话和通信二者之间毫无关联,但是当今时代已经步入数字化时代,电话和电视二者的距离在不断拉近,电话通信和电视二者之间应该完美结合,给社会大众带来一种新的感受。利用各种交换平台和三重播放技术,将移动电话和固定电话二者之间相互联系起来,运用电视将其全面展现出来。电视通讯可以利用短信功能和用户之间进行交流。例如:可以利用手机和用户之间及时展开沟通,双方互相交流意见,对节目的感受和内容展开研究。

3.1.2 朝着电视博客方向发展

互联网之间在不断进步,截止今天已经突破了发展形势,进入信息化新时代,这对人们的生活来说具有重大影响。在这个发展背景之下,媒体用户对以往的需求彻底改变,寻找一种具有针对性的服务,让自身个性化需求能够全面满足。如:电视博客、网络博客,在这个发展形势之下,会诞生一种新的媒体服务业务,用户可以根据自身的实际需求,利用电视给自己建立一个电视台,利用电视为自己录制各种视频以及相片,然后将其展现出来,让更多的人能够看到自身的相片。这样不但可以对传统客户进行改善,让其在被动的状态下接受模型。这种情况下,客户群体会成为主要的参与人员,全程参与到视频的设计和制作工作。在和别人分享的过程中,会取得一种愉悦的感觉。电视博客的出现,让用户担任发布者的职责,让用户能够展开分享。

3.2 好友电视

好友电视利用的还是电视平台,创建一个虚构的平台,朋友之间互相展开交流。处于这种虚拟空间之下,好友可以随时在任何地点对电视节目展开观看。好友之间完全可以远距离进行沟通,相互之间完全可以进行交流,朋友之间会具备较强的互动性。用户在打开电视的过程中,完全可以从电视上获取好友的在线信息。对电视节目进行观看时,只要好友处于在线的条件之下,就能够和好友之间展开交流,让自己的心情得到分享。用户还可以通过电视终端对好友观看场地的节目及时了解,在同一个频道上设置节目和好友。还可以利用一些卡通图案和好友之间相互展开交流,让好友能够通过这些了解到自己观看节目之后的心得体会。好友之间可以不受时间空间的限制,随时随地通过文字、语音进行聊天。

3.3 广播电视

广播电视主要是利用用户宽带速率关联的情况下,能够观赏到高清电视,让电视能够保持一定的清晰度。用户对电视节目进行观看时,会对自己没看过的节目进行查询。广播电视还具备一种功能,也就是能够自主对电视节目进行录制。人们可以对节目进行编制,将编制成的视频和好友之间展开分享。利用广播电视还可以让人们对明星的现场演唱会进行观看,也可以在特定的广播电视频道中,对明星和球星的档案进行了解,对一些电视节目的背景及时了解。商户还可以编制一些热门排行榜,对节目的观赏率进行筛选,选择一些观赏率较高的节目向每个客户进行推送。通过这种方式,受众群体就会对节目进行筛选,选择自己感兴趣的节目进行观看,并把握自己喜欢节目的播出时间。这样用户就可以准确掌握自己喜欢节目的播出时间,能够提前坐到电视机之前,对电视节目的播放进行等待。广播电视对电视的质量也具有一定的保障作用,能够对用户比较喜欢的节目在前期进行检测,保证质量能够达到相应的标准。全面提高用户对电视节目欣赏的积极性,让用户能够一定程度上成为媒体真正的主人。

4 结语

综上所述,数字媒体技术会在未来得到较大发展,会向着更加个性化的方向发展,给用户提供的服务能够更加具有针对性和全面性。未来人们完全会利用手机接收到各种电视节目。用户也完全可以根据自身爱好对电视视频进行录制,然后为好友分享,还可以在观看节目的同时和各个好友之间展开交流。

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