AR/VR技术在电信行业中的应用
2019-12-01殷宏亮
文/殷宏亮
1 AR/VR技术的原理及应用
AR(Augmented Reality)全称是增强现实,是一种实时的计算摄像头位置及拍摄角度信息,并将图像,视频以及3D模型实时投射在屏幕上的技术,这种技术的主要目的是将虚拟世界投射在现实世界并进行互动。
VR(Virtual Reality)全称是虚拟现实,是一种可以创建并体感虚拟世界的计算机仿真系统,它利用先进的计算技术生成一种模拟环境,是一种多方位,多元信息的综合交互系统,逼真的仿真系统使用户沉浸在模拟世界里。
1.1 增强现实技术及应用
最早的增强现实技术主要是将简单的图形叠加在现实场景中,并通过显示系统呈现给人们显示叠加虚拟图像的效果,而并没有太多与外界交互的功能。主要应用与儿童教育以及简单的图像拍摄行业当中。因此增强现实技术并未给用户带来更多的体验,发展进入了停滞期。在计算机性能日益快速的增长过程中,已经能足够处理图像,视频,甚至是可与人交互的3D模型投射在现实世界中,并且显示设备的小型化,微型化,可携带化,飞速发展了增强现实技术,众多科技行业都为增强现实技术配合开发众多模型程序。
最典型的便是与2015年1月22日微软发布的HoloLens增强现实头显,它是世界上首台不受线缆控制的计算机全息设备,能让用户实时的与数字内容交互,并于四周真实环境中的虚拟全息影像互动。这种革新化的设备带来社会的进步是巨大的,想象一下,利用这个头显你可以处在家里但人像已经投射在会议现场与在另一处的人们实时互动,或者将你思想中所构建的3D模型建筑或人体器官或图表等等实时的与其他人分享交流,这样带来的社会进步是无法估量的。现阶段的AR应用主要在于企业会议,工程建设或者医疗建模等环境当中,比如工程测量建筑投射在头显并用手势或语音控制3D建模旋转调节放大等等操作,医疗建模也可以利用头显将人体器官放大,病灶分解,让医学专家会诊。
1.2 虚拟现实技术及应用
视觉系统占据了人类五感的70%,其次才是听觉,触觉,味觉等等,而虚拟现实技术是将虚拟世界图像投射在人类视觉系统上,配合以听觉或触觉系统,形成三位立体全方位深度沉浸的虚拟世界中。VR系统是隔离现实世界完全沉浸虚拟世界,深度利用计算机图形技术,仿真技术,空间定位技术综合体感的一种技术。这种技术是比增强现实更为沉浸,交互感更强,感知型更强的效果。
虚拟现实技术提出的相较于虚拟现实更为晚,现阶段却更为成型,比较典型的产品有HTC vive,Sony VR,Oculus Rift,三者虽然推出的有先后,功能性却都是一样的,但主要差距体现在显示效果,定位准确度,操作精确性上。VR技术得益于沉浸感上行业发展要比AR技术发展的更快,成熟的应用于各种行业当中。VR游戏已经成百上千,利用VR的工程医疗等行业比AR来的更多也更成熟,最典型的便是工程建设,装修设计,旅游行业当中,利用VR的深度沉浸,用计算机软件模拟的设计好的空间,可以让用户实际的体验到完成后的产品设计,更好的与设计师交流个人定制方案。旅游行业更是能让用户提前感知到即将到达的旅游景点的风貌,带来的体验是完善且舒适的。
2 AR/VR在电信行业的发展
传统电信行业有着优良的网络环境,还有即将面世的5G通信技术,利用AR/VR技术可以对电信行业的发展带来新的机会与业务。随着时代的快速发展,手机已经是人们不可或缺的电子设备,而手机最关键的信号数据服务商就是电信行业,随着原来就是仅仅就是语音通话,信息发送接受功能,变成现在的集成影音,摄像,游戏,网络等多种智能功能的电子设备。现在运营商最主要的业务就是手机的数据流量业务,利用成熟的智能手机,电信行业可以针对性推出,智能AR/VR的APP服务套餐,利用简单的穿戴设备就可以实现VR,而AR更为简单只要手机有摄像头即可。
例如旅游行业的景点模拟的AR/VR程序的电信业务,可以针对人们的视觉焦距位置及场景的有远有近,利用多细节层次技术,针对性调整加载景物的资源分配,视觉焦距所在可以加载更深层次的细节,而远距离的景物便可以减少清晰度已达到合理的网络资源分配,而电信运行商可以针对性推出服务APP并可以合理优化网络环境,降低体感延迟,针对性服务用户,给用户带来良好的体感。穿戴式AR/VR则可以合理利用运营商的优良网络环境,建立IDC机房的云计算服务器,建立沟通多方的独立网络环境,保持良好的P2P通道。
利用AR/VR技术对于电信行业自身带来的改变也是巨大的,比如用AR来实现对核心机房的模拟规划,综合布线设计,设备运行模拟等情况,在空置机房环境中利用AR将设备全息投影在现实空间,工程师可以利用AIRTAP操作线路走向,设备摆放,与其他工程师共享资源以及意见,实现对机房的合理规划。
还可以利用VR/AR实现远程机房或设备的故障处理,当工程师难以到达一个故障机房时,可以远程操作机房执勤人员如何操作设备,并将设备的实时情况全息投影在工程师所在的空间,模拟故障情况并处理,而机房人员可以实时的观看到投影在设备上的工程师如何操作设备,而达到切实的处理设备故障的问题。
3 总结
AR/VR飞速发展带来问题也是很多,现阶段的VR设备大概分为高中低三档,高档是HTCvive,SonyVR,OculusRift等,中档则是现阶段中国独立创新企业开发的VR设备,比如世界上第一款双眼4K的VR头显则是中国一个新兴企业开发的,而低档则是将手机套在模拟头显的外壳上,APP模拟虚拟环境而达到虚拟现实的效果。纯AR设备则比较单一,现阶段只有高档和低档两档,高档则只有hololen一款,低档则是众多国内企业开发的头显,然而功能性与微软的HoloLens天差地别,规格的不统一造成开发的软件难以全面匹配每一款头显,甚至带来的体感也是不同的,这些问题需要随着技术的革新带来解决途径。现阶段的AR/VR技术已经对中国的各种行业带来巨大的便利性以及颠覆性影响,电信行业占有着优质的网络资源,应该大力发展AR/VR技术带来的新业务新形态。