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酷热难耐 资料片解解暑 7月下游戏新作推荐

2019-10-30

电脑爱好者 2019年14期
关键词:柯南处理器游戏

刀塔霸业( DOTA Underlords)

不要被《刀塔霸业》这个听起来很像页游的名字迷惑,它是由DOTA2官方制作组开发的正版衍生作品,是一款卡牌策略类游戏,支持脱离DOTA2客户端独立运行。

自从年初巨乌多多工作室研发出“DOTA自走棋”这种游戏玩法后,各类自走棋游戏就层出不穷,DOTA2官方也没有闲着,推出了这款官方的自走棋游戏。《刀塔霸业》最大的优势就是游戏与DOTA2本体的官方联动,游戏中的英雄、阵营、种族与道具等都沿用了DOTA2中的设定,这无疑让玩家有了更强的代入感。

自走棋的核心玩法是卡牌的放置与战斗,打出相同的卡牌可以合并出高星角色从而获得更强的能力,在棋盘上取得优势。《刀塔霸业》在原有自走棋的基础上加强了道具与Buff的作用,许多道具都是DOTA2玩家熟悉的设计,与特定角色配合可以发挥更强大的作用;Buff则可以整体加强或削弱某个种族的能力。这些设计让玩家有更多打法可以选择,增加了战斗过程中策略的多样性。

本作是由DOTA2官方推出的“自走棋”游戏

众多玩家熟悉的DOTA2英雄自然是游戏的一大卖点

相同的棋子可以合并升星为更高级的棋子

游戏还加入了强大的道具装备系统

游戏在细节上也进行了许多优化,整体界面更为简洁,一些需要玩家重复劳动的繁琐操作也得到简化。游戏角色在棋盘上的细节表现很丰富,战斗时技能的发动以及装备道具之后外观的变化都直观地体现出来。看起来官方已经提前预埋好了未来的收费点,在这种注重公平性的策略游戏中,售卖外观类道具无疑是厂商最好的选择。

虽然这是一款DOTA2衍生游戏,但游戏门槛并不高,即使没有接触过DOTA2的玩家也可以很快上手,享受游戏乐趣。游戏采用DOTA2的游戏引擎,在画面上做到原汁原味。能够运行DOTA2的电脑运行本作都没有问题,其对电脑配置的压力不大。

游戏的基本规则就是在地图上放棋子,然后与对方自动战斗

不屈者柯南(Conan Unconauered)

这是一款基于动作游戏世界观的塔防+即时战略衍生作品

本作是由Petroglyph(岩石壁画)开发的一款即时战略与塔防相结合的游戏,是基于动作游戏《流放者柯南》而派生出来的作品。这里必须提示—下大家,此柯南并非名侦探柯南,而是另一个著名的游戏人物。

游戏的基地建设部分玩起来有点像《要塞》

《流放者柯南》于2017年上市,有一个不小的世界观。发行商Funcom不想浪费这样一个题材,于是授权给Petroglyph工作室,开发了这部“塔防”游戏外传。相比于传统的塔防游戏敌人只会从单一的路径进攻,本作最大的特色是敌人会从四面八方涌向玩家的基地,并从玩家防守最薄弱的地方开始进攻。

为了应对四面八方突袭而来的敌人,玩家必须好好建设自己的基地。比如用一层层的围墙把基地保护起来,并在关键位置放置箭塔与炮楼。玩家一方面需要建设基地,一方面还要产出机动部队。这些部队平时可以外出“打野”,搜集资源与宝物,战时则可以投入到防守最薄弱的地方解燃眉之急。

游戏中的部队分为不同的兵种,互相之间会有一定的克制关系,活用城墙等作为掩体以弱打强是取得胜利的关键。另外游戏也提供了几个英雄单位供玩家在战斗中选择,不同的英雄擁有不同的技能,可以率领部队发挥各式各样的作用。到后期一支满级英雄率领的部队甚至可以直接在野外消灭成片的敌人,让玩家体验到逆袭的快感。

总体上说,这款游戏像是一个《要塞》与《魔兽争霸》系列的结合体,既有基地防守的成分,也有即时战略的成分。游戏还支持玩家与好友组队一起对抗不断涌来的敌人,在细节丰富的画面中体验什么是“不屈的意志”。由于对细节的表现不错且画面中有大量的单位同时行动,游戏对电脑硬件有一定的要求,最低配置为3GHz以上的英特尔酷睿i3处理器、8GB内存和10GB硬盘空间。如果想与好友欣赏千人同屏战斗,获得较好的游戏画面,就要准备更强一些的硬件了,官方推荐使用3GHz以上的酷睿i5处理器、英伟达GTX 970或AMD RX 580以上显卡。

虚空恶棍( Void Bastards)

游戏的卡通画面会给人留下深刻的第一印象

这是一款由Blue Manchu开发、Humble Bundle发行的第—人称射击类游戏。它与此前介绍过的《雨中冒险2》类似,但是将精力更集中于战斗部分,在玩法上也更为“平衡”。

游戏的故事背景设定在广袤的宇宙中,玩家扮演的并不是某个人类,而是一台“生命维持机器人,。原本为了辅助人类的机器这回成了主角,而‘人类”只是这台机器囤积在自己飞船中的“消耗品”,这样的设定颇有一种反讽意味。游戏漫画般的画面与各种奇怪造型的敌人都体现出它怪诞的风格,这也算是本作的一大特色。

游戏分为策略经营部分与战斗部分。在策略模式下玩家要选择宇宙飞船航行的路线以及劫掠的目标,玩家飞船中的物资与能量有限,必须通过不断劫掠来得到补充。到了战斗部分,玩家要携带装备侵入对方飞船,以最小的代价夺取尽量多的资源。当玩家处于弱势时,活用对方飞船的结构与敌人周旋就成为胜败的关键。这就让游戏不只是纯粹的“突突突”,还带上了一点解谜的成分。

玩家万一在战斗中牺牲了也没关系。机器人“本体”会脱离人类的尸体回到自己的飞船上去,只要还储存有人类的身体,就可以继续战斗。

游戏在画面上最大的特点就是色彩明亮的漫画风格,盯着看久了会有一定的视觉疲劳。好在游戏并不需要我们无时不在战斗,在策略部分时我们就能让眼睛稍作休息。游戏这种渲染方式对显卡和内存有一定的要求,但对处理器要求很低,官方推荐配置只需要英特尔酷睿i7-2600K或AMDFX-8350这两款比较“古老”的处理器,但需要16GB的内存和英伟达GTX 970或AMD R9 290显卡。

异端Online ( Pagan Online )

本作是Mad Head Games开发,由大家熟悉的Wargaming发行的一款动作角色扮演游戏。

说到Wargaming,大家的印象可能都是钢筋铁骨的现代战争游戏,事实上它一直在开拓自己的游戏产品线,这一次的作品就将游戏背景设定到上古神话时代,给玩家带来了全新的体验。

游戏标题中虽然带着Online字样,但大部分时间玩家只能单人作战,Online只是代表了游戏要求全程联网,所以本作的主要玩法不是PK或团战,而是刷图刷装备,有点类似于《暗黑破坏神3》。

游戏的UI界面与DOTA2颇有些相似之处

传统而精致的ARPG玩法是游戏的一大卖点

这款游戏的风格让人很难与发行商的《坦克世界》等作品联系起来

玩家选定角色之后就能进入地下城大战四方,游戏有多种职业供玩家选择,既有使用战锤的近战职业,也有跨坐在巨熊上的德鲁伊系职业。相比于其他ARPG为不同职业提供尽可能多的成长方向,本作的思路更接近于当今流行的MOBA类游戏(连界面设计都像是借鉴了DOTA类游戏),角色技能数量有限,但制作方有意于设计出更多角色供玩家选用。

游戏地图并不是完全开放的世界,而是隔断成不同的“房间”,玩家需要清完一个房间的怪物才能继续挑战,有点类似于《地下城与勇士》。相对小规模的战斗更考验玩家的微操能力,毕竟打不过的时候也无处可逃,尽量熟悉每个角色的技能特点就成为胜负的关键。需要注意的是,游戏对处理器的需求比较模糊,例如最低配置为2.66GHz的X86处理器,推荐配置为3.2GHz的四核处理器,其实后者代表的是早期的英特尔酷睿i7或近期的酷睿i5/i3处理器,要求并不算低。此外最低配置要求4GB内存、英伟达GTX 650 Ti或AMD HD7850显卡,而推荐配置则为8GB内存、英伟达GTX1050Ti或AMD RX 560显卡。

咒语力量3:灵魂收割( SpeIIForce 3:Soul Harvest)

《咒语力量》系列是由Grimlore Games工作室开发的一个经典游戏系列,该系列一直以复杂的基地建设与带有角色扮演特色的战斗系统而见长。它在2017年推出的第3代作品受到了玩家的关注,今年推出的独立资料片“灵魂收割”则追加了新种族与新战役,此前没有玩过这款游戏的同学也不妨现在来试试。

《咒语力量3》的开发商此前参与过《工人物语2》、《骑士与商人》等经典作品,所以他们的游戏总是有许多经营元素。在游戏中玩家不能直接控制基地里的工人,只能通过建筑来下達指令。这种基地建设方式看似对玩家没有微操的要求,但实际上更考验玩家的规划能力,一旦规划上出现问题导致资源短缺,玩家无法干预,只能干着急。新资料片对游戏中的Al进行了大幅度调整,修复了许多Bug,工人不再无缘无故的发呆,玩家的游戏体验会比原版好很多。

战斗方面,资料片追加了新的种族与兵种,英雄拥有更丰富的技能,战斗时可以打出更多花样。尤其在单人剧情中,英雄与士兵的配合能够让玩家获得很好的战斗体验。新作的剧情围绕新追加的矮人与暗精灵展开,20小时左右的游戏时长也对得起这部独立资料片的票价。

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