试论数字媒体艺术设计对传统艺术设计的影响
2019-10-12张高远
摘要:随着数字科学的进步,信息技术发展迅速,人类社会已经进入了数字化时代。数字媒体艺术设计的出现顺应了这一时代,它对传统艺术设计带来了一定的影响,推动传统艺术设计进一步发展和创新。
关键词:数字媒体;传统;艺术设计;影响
数字媒体艺术设计是当代数字技术快速发展和艺术相结合的新型学科。同其他艺术学科相比,具有实用性、时代性、跨学科和复合性的特点。如何正确认识数字媒体艺术设计,深入了解对传统艺术设计的影响,对聚力发展新型的数字媒体艺术设计,具有非常重要的意义。
一、何为数字媒体艺术设计
数字媒体是以信息化和数字化科技与现代传媒艺术为前提,融入人们的异性感性思维与理性思维的艺术表现形式,相比较其他的艺术形式而言,最大的优势便是表现形式与制作过程的数字化,能够有效摆脱了手工制作。20世纪90年代发展末期,数字媒体艺术进一步发展和创新,以其全新的视听语言和丰富的内涵对于人们当前的艺术产生极为重要的影响。
数字媒体艺术设计是信息化时代的重要产物,是科学与艺术融合的结果,数字媒体艺术是科学与艺术紧密相连,进一步扩充了人们的艺术表现能力与创作力,逐步增强了数字媒体的特色表现力。数字媒体发展背景下,数字媒体艺术设计形成交互性与沉浸感等各类特色,也摆脱了传统的艺术设计表现形式。
二、数字媒体艺术设计对传统艺术设计的影响
(一)艺术设计内容更加丰富
数字媒体艺术设计具有内容丰富、效率高等特点,设计师在使用其进行创作的过程中,能够利用网络技术,拓展艺术的表现形式。但在这一过程中,由于数字媒体艺术设计具有网络化的特点,需要设计师具有一定的创新能力,例如:设计使在创作的过程中,需要改变传统的设计方法,拓展设计思路,使艺术内容能够通过动画的方式进行展示,使人们具有更加直观的感受,丰富了艺术设计内容的表现形式。由于部分艺术设计内容较为丰富,使用传统艺术设计的方法进行展示需要消耗大量的时间,但在使用数字媒体艺术设计方式进行创作时,其不仅能够提高工作效率,还能够将大量的艺术内容以动画的形式展现,促进传统媒体艺术的进一步发展。
(二)设计思维能力进一步延伸
设计师在使用数字媒体艺术进行创作的过程中,由于这一方法的工作形式、作品表现方法等方面与传统艺术设计不同,在艺术设计的过程中,需要设计师将思维进一步延伸。另外,在应用数字媒体艺术进行创作时,设计人员能够在创作时添加各种元素,使其更加生动,并且设计师能够通过网络丰富艺术形式,能够以崭新的面貌呈现在观众面前。在对艺术进行设计时,创意为艺术组作品的灵魂,在使用传统方法创作时,设计师只能将自身的想法描绘出来,但使用数字媒体艺术设计方式设计时,设计师能够通过网络运用视觉艺术,激发设计师的创新能力,使作品形式更加丰富。
(三)艺术手段更加丰富
数字媒体艺术设计能够提高设计的效率,其与传统的艺术设计的创作方法不同,例如:在使用传统艺术方法进行设计时,设计师在创作时能够减少修改时间,能够保障创作思路的连贯性。而在运用传统艺术设计方法进行创作时,设计师将创作重点放在表面设计中,设计整体缺乏统一性,影响视觉效果。当设计师在创作之后,能够快速地将整体造型进行对比,并能够快速发现其中存在的问题,并加以改正,提高艺术创作的效率。但在使用传统艺术设计方法进行创作时,需要在完成作品中之后,向使用者反馈,并根据其修改意见进行修改,这样的方法不仅降低艺术创作的效率,还影响设计效果。
(四)丰富创新方式
部分艺术设计量大的图纸在绘画的过程中,为了能够提高效率,大都将作品分为几个部分,由多人共同完成的,但使用这样的方法进行创作,由于每个设计师的创作风格不同,作品的完成质量会降低,需要进行反复修改提高作品的质量。但在使用数字媒体艺术设计形式进行创作时,作品能够具有一定的完整性,更能达到用户的需求,提高艺术设计的效率。同时,在创作的过程中,设计师能够在用户需求的情景下创作,提高艺术作品的整体性、真实性,提高艺术创作的效率。
(五)增加艺术的互动性
传统艺术的传播相当有限,方法狭窄,缺乏统一的标准。随着数字媒体技术的发展和推广,它取代了传统艺术创作的传统传播方式,增加了公众对艺术作品认可的更多元素,并加强了艺术作品的交流和互动,更容易被观众接受和认可。数字媒体技术可以让艺术家在艺术与现实之间保持距離,而不会牺牲艺术的原始特征,与公众直接沟通可以有效提高艺术的传播。
三、小结
综上所述,在科技不断发展的背景下,艺术创作形式发生了改变,数字媒体艺术设计方式能够应用先进技术,提高艺术创作的效率,使艺术创作更加形象、生动。
参考文献:
[1]田俊.当代数字媒体艺术的设计特征对传统媒体艺术设计的影响[J].工业设计,2016(8):77-78.
[2]许洺铭.浅析全息影像技术对数字媒体艺术设计的影响[J].艺术科技,2016(7):411-412.
作者简介:张高远(1996-),男,汉族,江苏省无锡市人,西安文理学院艺术学院2016级数字媒体专业在读本科,研究方向为数字媒体与艺术设计。