关于三维建模课程改革的研究
2019-10-12李宗毅
摘要:三维建模是三维动漫技术的重要分支,所有特效及其他效果的设计均应以模型为基础。在三维动漫技术作品中也充分彰显了建模的重要性。现如今,市场上出现了较多的三维动漫软件,不同软件的优势和劣势各有不同。对此,就需采取相应措施改革三维建模课程,为学生普及专业知识。
关键词:三维建模;课程改革;三维模型
一、三维建模课程的性质和作用
三維建模课程具有较强的专业性和实用性,既是多媒体技术专业的主干课程,也是其他专业的限选课程。该课程可使学生准确把握三维建模的流程,快速创建三维模型,以推动后续课程的顺利开展,全面满足学生的岗位需求,有利于培养学生的岗位能力。
二、教学内容的改革
知识目标:充分了解3ds max的用途、特点和工作环境,掌控3dsmax工作界面、菜单及视图控制界面,二维物体创建及调整、二维物体向三维物体转化的命令、三维物体创建和修改,了解材质编辑窗口和常用材料的制作方法,并且也要合理设置渲染窗口。能力目标方面需学会下载安装3dsmax软件,可独立制作家具模型、窗户、房屋的框架模型,可将家具模型合并至房屋的框架当中,为房屋的模型制作材质和贴图,顺利渲染输出模型。
在培养专业能力的过程中,也应注重通用能力的培养。首先,培养学生时间观念。模型制作方法众多,要仔细比较不同方法,选择最佳制作方法。其次,培养模仿能力,让学生学会模仿别人的模型,长此以往便可形成自己的风格。最后要培养学生的团队协作、沟通和独自克服困难的能力。
三、教学方法的改革
(一)运用多样化的教学方法
根据课程特点及对应的岗位能力要求,在教学过程中,既要培养学生高水平的专业技能,又要培养学生的组织协调能力、沟通交流能力和自主创新能力。
1.从“临摹”练习到“个性”创作再到实战。
利用“临摹”练习法,学生可以在短时间内熟悉作图流程,掌握设计要点。教师有必要结合对应岗位的职业能力要求,对实践教学流程、教学环节和教学内容进行精细化设计,不断增强学生的职业能力。
2.任务驱动小组模式
在建模过程中,可以促进教学内容与岗位要求的有机整合。将岗位技能细化成知识点,再对知识点予以规划和重组,形成新的动画技术任务。教师要根据任务量和学生的综合能力展开分组,达到同组成员互补,共享教学资源的目的。培养学生的团队协作能力,确保学生的综合素质满足工作要求。在考核阶段,教师需对各协作环节以及学生的个人表现实行客观评价,一方面提高学生的协作能力,另一方面培养学生的学习兴趣。
3.项目分析讨论法
在“临摹”项目中,教师应注重项目设计思路与专业技术的分析;在学生“创作”项目后,由教师引导学生对作品实行分组讨论。在讨论过程中,鼓励学生大胆提出自己的看法,站在不同的角度上对作品进行分析和评价。由此,增强学生的语言组织能力、沟通交流能力与灵活应变能力。与此同时,在分组讨论和评价中,引导学生客观认知自身存在的不足,进一步明确未来努力方向。
4.情境模式教学方法
创设情境,让学生深切感受到真实工作环境和工作流程。在创设的情境中,教师扮演小组长或中层领导干部,而学生则扮演小组成员。由此,提升学生的建模技能,增强岗位能力。
(二)高效应用现代教学技术手段
在教学过程中,需合理应用现代教学技术手段,如电子演示文稿、大屏幕多媒体联机演示以及远程网络指导教学等。由此,营造轻松愉悦的课堂氛围,提高教学效率。具体如下所述。
1.利用多媒体教学系统进行广播教学
以学生为主体,依靠广播教学模式,边讲解边演示,充分调动学生的学习积极性,增强整体教学效果。
2.利用互联网延伸课外教学
学生可以利用互联网检索海量的教学资源,下载丰富的教学素材,选择有引导价值、辅助价值的作品。
(三)考核方式的改革
由于建模课程侧重于实践操作,为此,不能单纯以一次理论知识测试或一次实践活动实行考核与评价。这对于学生来说,是极其不公平的。针对此,教师要注重学生在小组协作过程中的表现,以及学生所在小组的建模任务完成情况。在此基础上,采取日常考核、阶段性考核以及期末考核相结合的模式,加强考核方式的合理性,考核结果的客观性。
四、结束语
伴随计算机技术的日益完善,高校对学生的三维动画制作技术要求不断提高。三维建模课程应当高度顺应时代发展趋势和行业发展形势,深化课程体制改革,创新教学模式,调整教学手段,以期不断改进教学质量,培养专业技能人才。
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作者简介:李宗毅(1984.1-),男,汉族,籍贯广西,北海艺术设计学院动画学院,专业为动画,研究方向为动画,摄影。