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3D Max软件在影视动画制作中的应用探究

2019-09-10金文玥郝婉彤

E动时尚·科学工程技术 2019年6期
关键词:影视动画

金文玥 郝婉彤

摘 要:本文从3D MAX软件在影视动画制作上的应用方向进行分析,通过与计算机的结合、与传统影视制作的方法相联合、与Photoshop的结合三方面对3D MAX软件在影视动画制作上具体应用情况进行深入探讨,希望能为相关人士提供参考。

关键词:影视动画;传统影视制作;人物设计

引言

3D MAX通过自身建模的优势,可以提升动画影片中的空间感,并增加画面的流畅程度,给画面带来动态感,提升影片的真实性。

1.3D MAX软件在影视动画制作上的应用方向

1.1人物设计

一个制作优良的影视动画需要一个丰富的人物形象来支撑,人物不仅能够帮助观众更好的去欣赏影片,还能提升整部影片的质量,所以人物形象的制作是一部影视动画的关键环节。在观众欣赏影视动画时,除了对丰富的影视情节感兴趣之外,还会对影片中的人物产生情感,因此影视动画制作者有必要加大对人物形象设计的重视程度,才能吸引观众的注意力。通常情况下,在整部影视动画中,人物设计的来源通常都是建立在想象的基础之上的,并且一些影视动画的人物形象会颠覆传统,在一些无厘头的逻辑上建立,所以就造成了影視动画中的人物形象与实际生活会存有大量的偏差,是脱离在现实生活之外的形象。例如,超出人类正常人体比例的英雄,人面兽身的怪兽等,以上的人物设计不仅给设计人员带来设计上的难度,并且在实际用3D MAX操作的困难程度也有所上升。

1.2环境设计

从一部影视动画的整体角度来讲,一部影视动画中的饱满的人物形象、丰富的环境设计和故事叙事技巧都能推动影片情节上的发展,是一个完整影视动画必须要具备的部分。环境设计上的真实性和丰富性不仅能拉近观众之间的距离,有利于观众更好的理解影视动画的内涵,还能提升整部动画影片的总体质量。在没有3D MAX支撑下的传统二维动画,通常在制作的过程中,对于环境的设计方式会采用静态设计的方法,并且背景会因为人物位置上的变化而移动,但是由于技术限制的原因,导致动画影片中缺少动态的画面和空间感。但是利用3D MAX制作的三维动画可以在画面上建立一个虚拟的空间,并让人物在此空间中走动,增加画面的空间感,并能让画面动静结合,有效的让画面“动起来”,增加画面视觉效果的同时,还能增加画面的流动性。

1.3动作设计

影视动画中的人物形象,除了需要故事情节的推动以外,人物的动作效果也能展现人物的心理活动,让人物不在死板,变得更加生动,使观众能够切实的感受到影片中人物的精神和信念,有利于观众能够贴近影片。3D MAX软件中可以对人体的肢体动作和面部表情进行塑造,并能够增加质感,使得画面变得更加生动,不仅使人物更加富有灵魂,还能加强人物形象的塑造,从而推动情节上的发展。但是在传统的二维动画制作中,因为大部分的二维影片都有手绘的成分存在,并且没有建模软件的支撑,所以在人物的动作设计上,通常是靠动画师一帧帧绘制的,不仅难以保证画面人物动作的流畅度,还会给动画师带来巨大的工作量。但是在三维动画的制作中,由于专业建模软件的支撑下,尤其是在3D MAX中软件自带的动作模式,可以将大量的动作规律和动态规律进行储存,并能应用于动画影片的制作中,不仅能增强人物的真实感,还能对其加强塑造[1]。

2.3D MAX软件在影视动画制作上具体应用情况

2.1与计算机的结合

为了让3D MAX中的功能性做到更好的发挥,并且由于建模过程当中,会有较大的信息数据存储量,所以需要配备优质的设备,才能带动动画影片,保证不会因为内存过大的原因造成计算机的卡顿或者崩溃的现象,保障动画制作能够高质量的进行。利用计算机中的图片处理功能,能够帮助动画影片中的制作效果更加具有真实性、生动性和流动性。与传统图片处理技术相比,3D MAX不仅能够通过自身的功能性在计算机的帮助下,使影片更能深入人心,还有利于增强画质感受,方便动画师能够将自己的灵感和设计性发挥到极致,并对其还有一定的帮助作用,动画师可以在计算机的帮助下,可以制作出更好的效果,并将自身充满想象力的画面呈现给观众面前。另外3D MAX由于空间感的优势,还能利用透视的原理,将动画影片中的动作细节进行夸张和放大,不仅能加强对人物的塑造,还能增加观众的视觉体验。3D MAX软件的制作过程不需要过多设备上的依赖,仅仅对计算机的功能要求较高,并不需要额外的设备,近几年,由于科学技术的进步,市场上设备的成本也在不断的下降,致使3D MAX软件已经逐渐开始被越来越多的人使用。

2.2与传统影视制作的方法相联合

影视动画通常是一种动态画面的视觉呈现,是动画影片的制作,由于时代技术设备的限制,导致传统的动画制作工艺一般都停留在二维的空间中,二维动画本质上最大的缺点,就是画面上缺少空间感,并且人物的肢体语言缺少流畅性,以至于影响整部动画影片的真实感,由于传统的二维动画大部分都是需要动画师通过在画纸上逐帧的绘制,在通过动检仪进行扫描,传输到电脑上进行动态效果演示,或者是通过手绘板,直接在电脑上进行绘制,并直接在电脑上进行演示。在此过程中,不仅考验动画师对于透视、人物比例、物体塑造等方面的技能,还给动画师带来大量的工作量,所以二维动画的缺陷在一定程度上限制了与观众之间的沟通。但是现阶段,由于科学技术的进步,3D MAX还能帮助影视拍摄,其中3D MAX能够和拍摄过程有效的结合,能够弥补传统动画在空间感上的不足。三维动画的制作过程会涉及到大量的环节,比如前期的拍摄环节,后期的3D动画设计、影视后期特效、后期合成等。由于设备的不断更新,目前3D MAX还能弥补拍摄过程中的不足,并能帮助美术置景丰富或扩展其场景的规模。例如,由于前期的投资成本的问题,不能够实地拍摄,只能在影棚内部进行置景,所以现场的美术人员会与后期特效制作相沟通,并在场景内部搭设绿幕,后期人员就能在后期制作时在画面制作出所需的场景。

2.3与Photoshop的结合

Photoshop是adobe公司旗下的一个平面设计软件,主要负责图片的制作和处理,但是在影片的制作中,两者可以有效的结合在一起,有利于丰富动画影片中的画面结构。Photoshop软件中有一项笔画功能,可以根据影片的需求,在软件中借助手绘板在画面上直接绘画,根据场景的需求,可以事先在画面上建立前期场景的设计效果图,能够直接影响整个影片的场景气氛的制定,当前期的场景气氛图制作完成之后,便可以利用3D MAX进行场景的搭建。3D MAX不仅与其余设备有良好的匹配性,还能因为借助计算机的优势,将根据Photoshop绘制的气氛图,进行建模,并对动画影片中的画面细节做以精致的处理,让画面更有质感,从而提升画面质量和空间感[2]。

结论

综上所述,3D MAX能够帮助动画影片中的人物形象、动作设计和环境设计更加细化,并增加画面的流畅度和空间感,在一定程度上,帮助观众更加贴近影片,并提高影片的整体质量。

参考文献

[1]李括.3DMAX动画设计课程教学研究初探[J].教育现代化,2018,5(44):347-348.

[2]季红芳.基于3DS-MAX的水墨三维动画设计与实现[J].信息与电脑(理论版),2018(19):22-23.

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