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利用游戏提高小学英语教学效率

2019-09-10汤光敏

教育·教学科研 2019年10期
关键词:单词小学生游戏

汤光敏

小学英语的总体教学目标是培养小学生学习英语的兴趣和爱好,而不是为了让学生记住多少单词、掌握多少句型、学会多少语法。因此,在小学英语教学中,教师要给学生构建轻松、愉悦的学习环境,让学生快乐学习,进而喜欢上学习英语。对于小学生来说,没有什么比游戏更能调动他们的积极性,让他们积极主动投入。因此,将游戏引入小学英语课堂是提高小学英语教学效率的有效方法。

发挥辅助教学功能

做为一门语言学科,英语教学内容无外乎听、说、读、写四大块。在小学阶段,教师更多注重听读教学,让学生多听、多读、多说,增强学生的听读能力。以游戏情景剧的形式展开教学,课程以视频开始,没有教师过多的讲解,学生伴着优美的音乐和视频中的小朋友(小动物)一起去游玩,大家会遇到更多的好朋友,碰面就要打招呼相互问好,那么这中间大家就会多次听到Good morning!How are you?Fine,thank you.在视频中人物对话时,学生也会不自觉和他们对话。这时,教师就不要让学生坐着不动了,而是要他们动起来,进入视频游戏之中,大家相互找朋友问好。那么这时的学习就变得轻松愉悦了。再如,在教学方位词时,教师提前制作贴鼻子的卡片,采用贴鼻子游戏的方式进行教学,分组让学生在其他组员的指挥下贴鼻子,指挥的学生自然要不断地说up、down、right或者left,而贴的学生在听的同时要明确分清这几个词代表的具体方位,才能准确完成游戏。如此一来,枯燥范围的单词教学就变得生动有趣了,学生也就很快将这几个词分清记牢。

设计游戏情景进行教学特别符合小学生活泼好动的性格,使得课堂氛围更加愉悦,学生在课堂上更加活跃。平时教师领读时学生可能会心不在焉,但是在游戏中,大家就会很自然地张口大声说出来。这些游戏情景的创设,给了学生更多听说的机会,极大地增强了学生的听、读能力。教师在进行这类游戏设计时,要考虑每个学生的性格不同,积极引导平时内向不爱说话的学生参入,真正发挥出游戏辅助教学的功能。

游戏竞赛培养合作意识

小学生都有强烈的好胜心和表现欲望。在教学中,教师时常开展一些小游戏竞赛,即检验了学生对知识的掌握情况,也培养了他们在学习过程中的合作意识。如为了巩固学生对单词的认识,教师分组展开抢认单词游戏。全班同学分成两个大组,教师说一个单词,如ship,那么两个小组中拿到S、H、I和P这几个字母的学生要快速站到讲台前面并按顺序站好。同时,教师还可以适当增加游戏难度,如不说ship,而是说轮船,或者出示一张轮船的图片,学生也要快速反应,相应的学生到讲台前按序站好。再如,比比谁的动作快是分组进行的个人游戏。教师将学生分成几个大组,每组的学生同时站到讲台前,教师说单词,那学生要快速做出相应的动作。如教师说smile,学生就要快速笑,教师如果说eat,学生就要做出吃东西的动作。整个游戏设计简单,课上容易开展,游戏中学生都非常兴奋,大脑反应就快,大家都争先恐后地做出相应单词的动作。经常进行这样的游戏,学生的思维得到锻炼,学习能力得到提升。

比比谁的观察力最强是相对难度较大的一种游戏。其游戏规则是在一群相像的单词中选出教师说的正确单词,考察的是学生对单词的准确记忆。游戏在小组间展开,相邻四个同学为一组,看哪组找的最准确最快。游戏大多以小组的形式进行,一方面合理利用课堂时间,另一方面也锻炼和培养了小组成员之间的合作配合。在游戏中,教师要根据学生特点,有针对性的进行分组,确保调动每一个学生的积极性,有效发挥他们的特长,激发他们的学习热情。

表演游戏提升综合素养

听、说、读、写在语言教学中是密切结合的,游戏表演则从多方面综合锻炼和培养学生,不仅给了他们说的机会,也强化了学生的肢体语言,同时活跃了学生的英语思维。让学生将学习内容自己表演出来,不仅使得教学内容更加真实化了,而且也锻炼了学生交际能力和灵活应变能力。如演生日party场景,选择一人为过生日的同学,其他五至六人为祝贺人员。过生日的同学一出场,其他同学就要依次赠送礼物:Here's your present! happy birthday!之后大家一起唱生日歌。在游戏中,学生根据自己所学知识可以设计多种对话,如猜礼物是什么,说出自己的年龄,需要几根生日蜡烛等。这些情景表演,让英语知识真实融入了学生生活,让他们活学活用,同时激发了学生当小明星的欲望,锻炼了他们的综合能力。另外,教师根据学生爱好选取了一些课外小故事,如Little Red Riding Hood,教师则可以演Grandmother或者The big bad wolf,和大家一起游戲。有了教师的参与,课堂更加和谐有趣,师生关系更加亲密,学生与教师之间的交流也就更多了,进而提高了学生的英语交际能力。

将游戏引入课堂,是激发学生学习兴趣、提高课堂教学效率的高效可行手段。它符合小学生的心理需求,学生积极主动参与,使课堂氛围更加活跃有趣。在进行游戏种类选取时,本着以趣味性为首要原则,首先让学生快乐参与游戏,然后才能在游戏中巩固知识、学习新知、提升能力。同时,教师也要积极与学生一起游戏,丰富游戏开展形式,采用情景化模式渲染游戏色彩,借助多媒体技术使游戏情景更加逼真,吸引学生全身心投入,在游戏中提高学习效率。

(作者单位:贵州省黔西南州义龙新区龙广镇中心小学)

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