《火焰纹章:风花雪月》:最好的哈利·波特游戏?
2019-08-26Sora
Sora
说从未有过真正优秀的哈利·波特电子游戏,并不是一件容易的事。可能除了乐高系列改编游戏之外,其中大多数都无法让人留下深刻记忆。在令人失望的免费冒险游戏《哈利波特:霍格沃茨之谜》和“精灵宝可梦GO”风格的《巫师联盟》面世之后,终于有了一款真正优秀的哈利·波特游戏。这款游戏设法满足了哈利·波特爱好者的所有需求:魔法巫师学校、史诗故事和深刻的个人戏剧表演。
唯一的问题是,这是款“火焰纹章”系列游戏。
以“假”乱真
7月26日,《火焰纹章:风花雪月》在任天堂Nintendo Switch平台正式发售。它并不是个完美的哈利·波特游戏—它并不真正属于哈利·波特系列,却恰到好处地囊括了所有哈利·波特系列书籍和电影中的优秀要素,并用电子游戏的模式呈现出来。
《火焰纹章:风花雪月》中的所有内容,几乎都能和《哈利·波特》产生关联:按月进行的游戏机制框架中,你可以自由探索修道院/学校,在湖边钓鱼,在温室中培育植物,和学生一起吃饭,以及进行魔法学习。游戏中还有故事任务,你的学生会用日常学习到的战斗技巧,与远古及现代的邪恶势力斗争。
事实上,《火焰纹章:风花雪月》中有关哈利·波特的细节与特色,展示得过于明显了。
有魔法学校(游戏中叫加勒格马赫修道院军官学院)?用颜色区分的学院,还相互对抗?有独特专长的古怪教授?神秘的权威人物苦心经营这个学校,对主角有极大兴趣,并且对即将到来的威胁的了解,比他们透露的要多?
事实上,玩家玩《火焰纹章:风花雪月》(这款游戏通关时间很长)到凌晨3点神志不清时,往往开始思索:为什么这不是一款哈利·波特游戏?
即便是“火焰纹章”系列特有的战棋游戏风格,看起来也完美适配哈利·波特系列。因为前者的回合制战棋,战斗风格非常适合魔法世界—在哈利·波特的世界中,通常情况下,决斗都是以一招一式的对唱方式进行。
唯一的问题是,这是款“火焰纹章”系列游戏。
选择不同的进攻与防御魔法来针对敌人,使用药剂来获得增益和能力提升,与环境互动—这些要素应该是一款哈利·波特游戏的必备之物。而《火焰纹章:风花雪月》已经全部做到了。
完整复原
玩家甚至可以将在霍格沃茨获得的经验,用在《火焰纹章:风花雪月》上:选择教导一个学院的学生,选择特定的职业去学习,并随着时间推移和学生成为朋友。故事任务每过几周就会出现,就像一个小章节,跟书中的章节类似(哈利·波特小说里的故事,都在一个学年中发生),而一些战术部分的游戏内容,也会让人联想到罗琳世界中的法术和能力。
玩家甚至可以把《火焰纹章:风花雪月》的世界跳跃方式,用在7年的霍格沃茨生涯结构中—学生会随着时间变化而成长,并且解锁新的能力和发型。玩家所需要做的就是设计一个“学院杯”机制,来为自己的学院挣得分数,以及在中途设计魁地奇(Quidditch)那样的小游戏,一切就都搞定了。
《火焰纹章:风花雪月》理解了所有其他哈利·波特游戏没有搞懂的地方:人们喜欢哈利·波特系列书籍和电影,并不是因为施放法术的动作炫酷,人物和故事更为重要。
观察游戏中的角色的学习、成长以及他们的互动,让一切随时间产生变化,《火焰纹章:风花雪月》可以说将《哈利·波特》原著的精髓完整复原。
未来的哈利·波特游戏也可以从中学到很多,无论下一款想做成什么形式。
或者换种说法:对于下一款哈利·波特游戲,门钥匙游戏工作室与其尝试复制《精灵宝可梦GO》,不如去借鉴一下《火焰纹章:风花雪月》。