音乐课堂中引入游戏的探索
2019-08-21李姗姗
李姗姗
【摘要】游戏能够吸引孩子们的兴趣。开发孩子们的智力,将游戏带入音乐课堂中,是一种全新的教学手段,能够更好地激发学生们对音乐的探索,参与到游戏中对音乐进行学习,将游戏带入到音乐中,激发了孩子们的创造性,还能够锻炼孩子们的思维活动能力,这样,对音乐新奇的创造将会有很大的影响。使得学生能够主动地去学习,找到学习的乐趣。引入游戏,迎合了孩子们的兴趣,还使得课堂的效率大大提高。
【关键词】小学音乐;引入;游戏
【中图分类号】G623 【文献标识码】A
音乐的学习有时候是抽象难以理解而又无聊的,将游戏与音乐课堂相结合,学生的精气神提上来了,注意力也会集中起来,课堂效率提上来的,在乐趣中学到知识,能够使得学生更快更好的接受所讲内容,学习的效果也是很好的。
一、教学导入阶段引入情境音乐游戏
将音乐与符合情境的游戏结合起来,不仅能让人眼前一亮,还能够帮助学生理解音乐的抽象含义,提升了学生对音乐的学习兴趣,情景音乐游戏能够将学生很快带入其中,尽快投入到学习状态中去,将课堂的氛围带动之后,学生才会更加集中注意力,情境音乐游戏能够引人入境,能够给学生留下深刻的印象。提起了学习的兴致,学生学习的热情也会被充分调动起来。
举例来说,大家对于《圣诞歌》都不会陌生,过圣诞节的时候,教师会组织学生把教室布置起来,贴上一些彩条,放置一颗圣诞树,组织学生进行圣诞晚会的表演,学生们随着音乐,有的打扮成圣诞老人的样子,随着音乐模仿起歌词中所描述的样子,使得过节的欢快的氛围充分调动了起来,在晚会进行的过程中,由于学生们被音乐欢快的氛围所吸引,在教室进行有关这首歌讲解的时候,学生们就会更加集中注意力,想对这首歌,这段音乐了解的更多一些,这样,他们接受知识的速度上也会大大提高。将学生带入音乐游戏的意境中来引导其学习,不仅学生们能在快乐中学习,也达到了教学的目的,学习的效果也会大大提升。
二、教学突破阶段引入演绎音乐游戏
上一个阶段只是为学生做一个引导,演绎音乐游戏就更加的深刻一些,将学生参与到音乐游戏中去,从中受到启发,对于音乐学习的不断突破会有很大的帮助,带领学生学习音乐得到由浅入深的认识,音乐游戏有利于开动学生的大脑,使学生的音乐思维得到进一步的整理与开发。
举例来说,《快乐的小跳蛙》是在进行舞蹈编曲中一首常用的歌曲,游戏的设定可以根据音乐的编舞来设计,可以以动作分解来进行游戏的闯关活动,不仅让学生可以对这首歌的旋律更加的熟悉,还能对舞蹈进行学习,在进行一些乐理知识的普及,一整套下来,学生掌握的知识也增加了,教室与学生之间的默契度也会增加,学生对音乐的兴趣也会大大提升,随着引导不断的加深,难度也会不断的升级。游戏的样式也不会重复,不仅能够保持学生的新鲜感,难度得以分解,在理解上也会更加的容易,提升了学生的素养。这样下来,游戏对音乐的帮助效果也会显现出来。
三、教学训练阶段引入创新音乐游戏
创新不仅能够开拓人的思维,还能够吸引人的注意,好的想法不断的涌现,这对于音乐来说,是很好的效果。引入创新音乐游戏,就是让学生对于音乐的游戏一直保持新鲜感,每天都会有不一样的景象,由于每天学习的内容不同,手段也就会不一样,抓住一个创新的点,对音乐游戏进行编排,使得既能迎合学生的口味,还能够将知识很好地融入进去,无论是怎样的方式,最终目的都是为了使得学生能够把知识掌握住,自身的音樂素养能够得到提升。
举例来说,《幽灵公主》这首儿歌,大家绝大部分会对白雪公主有印象,对幽灵公主的形象是很模糊的,为了能够带动大家的氛围,教室可以让学生想象幽灵公主的样子,画在纸上,然后对自己所绘画的人物设计游戏角色,将自己打扮成游戏人物的样子,配上音乐深入到角色中去体会,这样,大家对幽灵公主的形象就有了一个大概的认识,然后根据音乐进行内容体现,让学生参与到游戏中去,体会游戏带来的乐趣,不仅能够使得每一位同学都能够参与到其中去,还能够锻炼学生的动手动脑的能力,学生的创新意识融入到学习中去,在对音乐的理解上就不会那么吃力。这主要就是让学生成为课堂的主角,发挥自己的想象力,不断进行创新,使得学生的思维越来越灵活,为学习创造出新的花样,使得音乐的色彩展现出来。
四、生活探索游戏,聆听内心情感
音乐来源于人们对生活的感受,将自己的想法以音乐的方式展现出来,听从自己的内心,把自己的心情描绘出来,音乐之所以抽象是我们对那些乐理知识难以理解,但是只要我们足够用心,谱写出来的旋律就能被人理解。所以,我们要做生活的有心人,将生活融入到自己的内心中去,用心去感受音乐,那么音乐理解起来就变得简单了。
比如《感恩的心》《虫儿飞》等等,当这些音乐在耳边响起时,内心就会与其旋律产生共鸣,因为,只要用心去聆听,去体会,你就会发现音乐中蕴藏的感情,发现音乐的力量,发现音乐的乐趣,使得对音乐学习的兴趣逐渐增加。无论是学音乐还是其他,都要去用心去做,其实没有什么困难的东西,这就在于你是否愿意去付出时间与精力来感受它,走进它。为游戏设定主题,使得学生能够根据自身的喜好进行对号入座,在游戏进行完毕之后,互相讨论自己的感想体会,把自己的想法与音乐知识相结合,谈谈自己的看法,这样思想不断的进行交换,每个人都能够得到提升。
五、即兴创造游戏,激活创意思维
即兴创造,考验的是学生的思维活动能力,一个灵活的头脑在面对临场发挥时,思维是特别的灵敏的,一些创新的东西就会因此而生成,在游戏的体验中,更是考验学生的动脑能力,只有不断的有新的想法涌出,对于音乐的学习才会不断的擦出火花。教室要鼓励学生能够大胆地想,大胆地做,把自己的想法与音乐相结合,使得音乐得以扩展。对于一些乐器的学习,要对其构造了然于心,多动手,多思考。这样才能不断发现新的大陆。
六、综合发散游戏,发展核心素养
音乐的学习是综合的,要掌握各个方面的技巧与本领,才能不断地突破自己的极限。旋律靠的是自己的感觉来行事,音乐中的语言是我们需要学习的地方,创作只有把一些基础的知识都掌握牢固,才能为音乐锦上添花。游戏的设定,需要能够辅助学生更好的学习音乐,游戏能够锻炼人的发散性思维,还能够使得学生的综合素质提上来,游戏的开发也是人们智慧的体现,自然也是会锻炼人的发散性思想。将音乐与游戏结合,增加了思考价值,学生的兴趣也由此提了上来,还能够帮助学生很好的理解音乐中一些抽象的东西,使得一些问题通过一些巧妙的想法得以解决。音乐素养的提升,是我们经过一次次的锻炼而积累起来的,一个人的素养可以从他的音乐素养上来体现。音乐是个融合多种元素的产物,我们能够将各个元素都能掌握住,那么自身的素养与音乐素养都会明显提高。游戏的设定也是个循序渐渐的过程,每一个阶段的游戏难易程度都不一样,这样对学生也是一种考验。游戏与音乐结合,是个合适又不错的想法,既可以轻松地玩耍也能愉快地学习。
七、结束语
总的来说,从学生的兴趣入手,引导其进行音乐的学习,是一较好的教学手段,孩子们不仅满足了自己爱玩的天性,还能够学到知识,自己的思维能力与创造能力也得到了很大的提高。教师需要不断进行更新,调动学生的学习热情。
参考文献
[1]包红霞.小学音乐课堂教学中奥尔夫教学法的实践尝试[J].新校园旬刊,2015(5):131.