APP下载

游戏中的交互设计应用

2019-08-14胡方超武汉理工大学430070

大众文艺 2019年15期
关键词:电脑游戏手机游戏指针

胡方超 (武汉理工大学 430070)

人们生活节奏的不断加快,生活压力也逐渐增大,游戏成为了人们在业余生活和学习中最主要的娱乐、消遣方式,被人们广泛使用。然而在庞大的游戏用户群下,对游戏交互和游戏体验的要求也随之越来愈高。如何在游戏设计中加强交互设计成为了广大游戏设计师共同探究的课题。

一、交互设计的概念和内涵

从定义上看,交互设计是一种系统、人工制品的行为,强调的是一种规划和描述事物的行为方式;从游戏的角度看,游戏本身是一种行为模式,而游戏中的交互设计也隶属于一种行为模式的设计,可以说,游戏本身的设计就是一种交互设计,可以是玩家和游戏系统的交互、玩家和玩家之间的交互等等,互相组成了游戏的基本框架。从用户的角度看,交互设计是一种让产品的使用变得更加容易、让人可以才能够从中体会快乐的行为,强调的是和人们的心理、行为特点保持一致,不仅涉及到多背景人员,而且还有多个领域。随着人们对游戏的需求和要求逐渐提升,在游戏设计中交互设计出了要让人们在游戏中体会到快乐,同时还要注重彼此之间的交互,使游戏更加具有互动性和趣味性。

二、游戏中交互的方式

在游戏设计中,我们可以将交互设计看作是一个输入和输出的过程,人们通过人机界面向游戏终端输入相关的指令,而终端设备将处理后的信息,以输出结果的形式展示给玩家,从而形成一种人机、或者玩家和玩家之间的有效互动。一般在游戏交互有四种呈现方式:第一,动作交互,主要是玩家通过十指的动作、手势等转化成一种有效的指令信息,将交互体验从二维的图片拓展到三维空间;第二,图像交互,指的是在游戏过程中,玩家可以通过游戏中的某个图像、或指针或滚动条等形式实现玩家和游戏之间的交互,进行画面之间的切换;第三,声音交互,最常见的声音交互是在游戏过程中,玩家可以在固定的时间、地点或者固定的场景中,实现和系统或者另外玩家的声音互动;第四,数据交互,通常用于用户数据保存、玩家之间的数据分享、数据平台展示等,实现数据的实时更新和记录。

三、游戏中交互设计的原则

1.以玩家为中心原则

游戏作为人们主要的娱乐对象,游戏中的交互也是以玩家体验为中心。所以在游戏交互设计的过程中,首先要遵循的就是以玩家为中心的原则,根据玩家的心理和生理需要进行游戏交互设计,以此让更多的玩家感受到自身被理解、重视的感觉。一方面可以吸引更多的玩家参与到游戏中来,另一方面可以让游戏更加真实具有互动效果。首先,作为游戏设计师,在游戏设计之前,针对目标客户的年龄、性别、收入以及生理特点和心理特点等进行统计和分析,只有充分了解用户需求,才能设计出更加符合玩家需求的游戏。其次,在游戏交互设计过程中要注重玩家的兴趣需求,一般我们将游戏的乐趣归纳为“兴趣融入——游戏挑战——问题解决——释放压力”四个环节,所以在进行游戏交互的设计过程中,既要体现玩家的游戏性,同时还要注重游戏的交互性。

2.自由性原则

游戏的交互设计主要体现在玩家在游戏过程中,需要准确、简洁的信息来加强玩家对游戏的理解,并引导玩家顺畅的进行游戏操作。所以在游戏交互设计过程中还要注重交互设计的自由行,给玩家更多的自我展示和发挥的空间,减少游戏过程中的局限,从而提高玩家的游戏体验。例如,可以为玩家设计逼真的虚拟游戏环境,让玩家可以在整个游戏过程中进行人机、或者玩家之间的互动,包括,视觉互动、听觉互动、感觉互动等等,让玩家在游戏的过程中感受愉悦。

3.易用性原则

人们游戏的目的是希望通过游戏的形式让身心得到放松,所以,在游戏交互设计的过程中还要注重交互的易用性。简单来说,只有玩家充分掌握了游戏的玩法,才能更好的投入到游戏中,感受游戏带来的愉悦、享受人机交互带来的快感。所以在交互设计过程中,除了设计相关的情节、内容,还要注重对按键、触摸以及动作、声音等各种交互,引导玩家在最短的时间内进入游戏状态。

四、电脑游戏中的交互设计应用

1.按钮交互设计

按钮是电脑游戏中常用的交互设计,通常被广泛的应用到游戏过程中的物品、技能、招式等各种单独的事物,像地图按钮、关闭按钮、界面按钮、技能动态按钮等等,每个按钮的触碰会将玩家带到制定的区域,使玩家更加清晰的看到游戏中的各个环节和项目,从而引导玩家更加熟练的使用游戏中的各项技能。

2.滚动条交互设计

滚动条是Windows界面中常用的一种交互形式,恐相信每个玩家都是非常熟悉。在电脑游戏中滚动条交互设计主要有三个关键要素-----向上按钮、向下按钮和滚动块。玩家可以通过滚动块尽快熟悉每个环节和每个画面中的滚动条件,从而实现游戏中的人机交互。如图(一)滚动条交互设计。

图(一)滚动条的交互设计

3.指针的交互设计

在电脑游戏过程中,指针是一个非常关键性的标志,同时也是用户用来进行交互的重要手段。一般鼠标指针交互具有以下特点:首先指针的图案具有一定的视觉引导作用,大都呈现左上到右下的斜体;其次,指针的焦点在左上角;再有,指针之间的交互是指针鼠标左上角多对应的坐标点,例如图(二)。

图(二)指针的交互设计

五、手机游戏中的交互设计应用

1.多渠道交互设计

随着信息技术的不断发展,手机俨然成为了人们生活中必不可少的一部分,越来越多的人喜欢在空闲时间以手机游戏的形式娱乐、消遣,释放身心压力。限于手机屏幕小、输入率低的特点,在手机游戏交互设计过程中,如何让玩家和游戏的交互变得更加多元化和自然化成为了广大游戏设计工作者面临的重要问题。

所以在手机游戏交互设计过程中,肢体语言的交互形式是最受玩家喜爱的,同时也是最为简单、玩家容易接受的。首先,在游戏中设定玩家在某个特定情境下,某个动作所代表的游戏动作,就像在跑酷的游戏中,玩家向左滑动屏幕,跑酷对象对随之向左移动,玩家向右,则跑酷人物向右等等。

2.三维交互设计

随着手机的智能化,手机游戏也从传统的二维游戏逐渐向三维游戏发展,通过游戏开发人员的设计,游戏的画面和内容也更加逼真。所以在手机游戏交互过程中,更加注重三维的交互设计,其目的是让玩家在游戏的过程中,感受和现实世界类似或者相同的真实感受,从而增加游戏的趣味性和实用性。就像在王者荣耀的手机游戏中,要求玩家不仅要具备良好的团结合作能力,同时还要保护团队的阵营。让玩家在游戏的过程中通过三维立体的场景交互,实现玩家和玩家之间的互动,确保游戏的趣味性和感官性。

综上所述,信息技术的发展和人们生活压力的加大,游戏作为人们消遣、娱乐的对象成为了生活、工作中不可或缺的一部分。不仅可以让人们身心得到放松,而且丰富人们生活,是人们紧张生活的调剂品。交互设计作为人们关注的焦点关系整个游戏的趣味性和实用性,对游戏设计有非常重要的意义。所以作为游戏设计工作者要充分认识游戏交互设计的重要性和应用原则,将交互设计全面应用到电脑游戏和手机游戏中,加强玩家的互动体验,提高游戏的趣味性。

猜你喜欢

电脑游戏手机游戏指针
为什么玩电脑游戏时要适可而止?
郊游
为什么表的指针都按照顺时针方向转动
手游或将取代电脑游戏
“网虫”的“苦恼”
浅析C语言指针
电脑游戏的是与非
手机游戏试了才说好