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风(行业趋势)

2019-07-30

销售与市场·管理版 2019年8期
关键词:车市家装电子竞技

电子竞技PK传统赛事,电竞行业或可掘金

据报道,作为职业体育中粉丝增长最快的项目之一,电子竞技的年轻观众人数已经超过了传统赛事美国职业棒球大联盟,电子竞技的参赛选手们,也一改往日“屌丝”形象,迅速步入百万富翁的行列中。2018年,电子竞技每月的观众人数达到了1.67亿人,这一数字预计会在2022年达到2.76亿,形成一个庞大的市场。

互联网家装行业大有潜力可挖

数据显示,预计2019年中国互联网家装市场规模将达到4338.2亿元,高速增长的态势在未来将持续保持,在2020年,中国互联网家装规模或将超过5000亿元。46.0%的互联网家装用户受访者认为互联网家装服务平台最需改善之处是隐形增项多。

乘用车市场南强北弱,车市消费重心持续南移

资料显示,2009~2018年东北、华北、西北等北方车市的乘用车份额不断萎缩,车市消费重心“持续南移”,各区域的终端销量份额越往南增加越显著。2019~2020年预判车市的消费重心将进一步南移。南方车市的战略意义举足轻重,建议车企加速推进“南方战略”。

奢侈品市場有望持续升温

麦肯锡最新发布的《2019中国奢侈品报告》显示,2018年,中国人在境内外的奢侈品消费额达到7700亿元人民币,占到全球奢侈品消费总额的三分之一,购买奢侈品的家庭平均每户支出近8万元。到2025年,奢侈品消费总额有望增至1.2万亿元人民币。

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