玩具设计师的白日梦
2019-07-23黄志明
黄志明
会变形的玩具你肯定玩过,会变形的建筑你也许见过,但你能想象得到吗?有些变形建筑的设计灵感,竟来源于儿童玩具。不必惊讶,让建筑像玩具一样会变形,这曾是查克·霍伯曼的白日梦。梦想总是要有的,就算是白日梦,只要敢做,也有实现的可能。
变形,变形,什么都要变形!
现在的查克·霍伯曼是哈佛大学的学者,同事也是世界知名的建筑师和设计师,但从前的他是做儿童玩具的。查克·霍伯曼用超过15年的时间创造出了一个又一个会变形的玩具,其中最著名的就是霍伯曼球。霍伯曼球看上没什么特别的,但当你将它拉开,它会变大;将它挤压回去,它就会变小,十分奇妙。这个玩具风靡了整个90年代。和霍伯曼球一样,霍伯曼发明的高端玩具大多有一个特点——会变形。不过,谁能想到这些会变形的玩具竟然会在建筑学上大展身手?
从玩具到建筑,玩的就是设计
霍伯曼设计的物体可不是简单的变形,他们就像自然生物一样变形,这源于霍伯曼的策略:模仿生物的生长、变形和它们适应环境的方式,然后通过现代工艺来加工实现。
根据这个原理,霍伯曼建造出了可以适应环境变化的建筑——2000年世界博览会艾里斯圆屋顶、2002年盐湖城冬奥会的大型铝制金属帘、伦敦建筑中心的遮阳伞、亚特兰大猎鹰队主场设计的可折叠屋顶……让建筑变成了“变形金刚”!
可变形物体是霍伯曼毕生在探寻的,这类物体和几何学密切相关。简单来说,比如普通的折纸,就是将二维纸沿着预定的折痕折叠,来实现在不同形态之间的连续运动;亦或者由很多构建组成的物体,是利用互相交叠的环和夹角不变的端点,实现可变大变小的……利用几何学原理后,这些物体就像有了魔法一样,十分奇妙!
这些成就对于霍伯曼来说,只是梦想的一小部分,他的终极目标是将這样的设计融入进我们的日常生活中。也许某一天,我们的家具、电子设备、楼房等,也可以变大变小,想想就好玩。