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基于互联网+的移动会议平台应用研究

2019-06-12谢鸿钊徐华珍

科技视界 2019年9期
关键词:主办方界面会议

黄 超 谢鸿钊 徐华珍 宋 伟

(南通理工学院,江苏 南通 226002)

0 引言

随着互联网的发展, 传统的会议模式已经无法满足时代各式各样的会议需求, 而互联网+会议的概念也是第一次进入了人们视野。

传统会议活动中,场地,人员,设备等条件有限,影响力和成本成正比。 对于小规模的会议活动, 一般现场只有一个主持人来主持会议, 给与会人员的互动感受并不强烈, 且只有小部分人能够真正参与会议,而大部分人都是以旁观者的形式, 无法参与互动。 本文提出研究一款强互动型的“议动”会议平台,既方便参与者参与现场互动, 同时拓展会议的互动方式, 增强会议的趣味性, 同时保证了会议信息对主办方的实时反馈, 确保用户和主办方使用本软件时都感觉是为其量身定做, 通过多种特色功能加强参与者与主办方之间的交互性。 让每一个参与者都能切实参与会议互动, 带动整个会议现场的氛围, 避免传统会议主办方单方面展示的单调和乏味。

1 总体设计方案

分析传统会议所存在的不足, 为与会者与主办方提供特色功能, 设计移动会议平台的框架图如图1 所示。

双端实现,适应性广

“议动”设计Web 端和小程序端的双端实现,数据上双端互通,Web 端可以让用户通过电脑端访问网站,通过投屏等设备实时的同步到现场的大屏幕上, 而在web 端的会议室,能将现场的弹幕互动,游戏互动,红包信息, 等等一系列的互联网元素生动地反映给现场用户,对比传统会议,社交性、互动性都大大提升。 本文主要介绍采用微信小程序开发移动会议软件。

图1 移动会议平台的框架图

为主办方提供便利

“议动” 会议平台可针对多种多样的会议情境,设立丰富的情境模式, 提供定制化的会议功能, 主办方可以根据自己的会议需求, 拖拽合适的会议功能组件来添加到自己的线上会议室中, 让每一个会议室都是为其会议量身定做。 主办方开展会议能够实时地自动化管理与会用户的情况,智能签到,人数统计,实时管理, 同时会为每个会议生成一份与会用户数据分析报表, 主办方能够直观地了解与会用户的情况, 通过精准的数据统计, 主办方可以了解参与用户的年龄段饼图, 兴趣类型等等的一系列统计与分析, 为主办方下次会议开展提供有力的依据。

与参会者进行多种互动,提升会议影响力

传统会议的互动性一般是通过主持人的讲说来带动现场氛围, 通过小游戏, 邀请部分用户上台参与互动等形式来带动现场氛围,而在我们的“议动”会议平台中, 保留了传统会议中用来互动的台上台下的现实互动, 同时将现实互动中随机的环节通过算法来实现, 将线上与线下紧密结合, 同时还有专属的互联网会议互动功能,如“议动赢家”,“大吉大利”等独创的会议互动游戏, 让所有的与会用户都能参与到现场的互动之中, 拓展了会议的互动性, 同时在游戏中通过合适的分享接口, 将分享功能完善给其他用户, 拓展了会议的影响力。 对于无法到达现场的用户, 平台还提供了视频直播的渠道, 用户可以在双端平台上通过远程直播的形式参与现场会议, 也能通过现场的弹幕聊天等,通过互联网的形式远程参与会议互动。

2 “议动”会议系统的开发

2.1 关键技术

前端技术: 前端采用微信官方的小程序开发语言开发, 微信小程序相比原生APP 而言具有免安装,一扫即用,开发成本低,用户体验更丰富的特点。 再搭配CSS 的运用,对系统界面进行美化。

后端技术:服务器采用JavaEE 开发服务器,搭建于阿里云。 利用JavaWeb 技术进行后端开发, 采用三层(表现层、业务逻辑层、数据访问层)架构技术,实现系统模块间的高内聚低耦合。 数据库采用MySQL 进行数据库开发,MySQL 体积小、 速度快、 总体拥有成本低,重要的是具有开放源码, 是开发中小型网站的不错选择。

2.2 系统需求

在对 “议动” 会议平台的总体设计方案进行分析后, 我们制定了一套针对性的系统需求, 主要侧重于以下三个方面。

功能需求:最便捷的进入方式;专属于每个会议的情景模式;多平台多端互动,智能会议推荐;小游戏进行互动;会议数据分析,用户建模;附件的人,拓展人脉圈。

性能需求:易操作性、高效性;数据的正确性和完整性;数据的安全性。

界面需求:美观性;易用性;一致性;清晰性;清爽简洁。 界面的美观性和易用性是我们重点加强的方面, 整个平台要给人清爽的浏览体验, 侧重用户的交互体验, 用尽可能短的操作步骤, 让用户能最快的对平台进行体验。

2.3 系统主要功能及实现

根据功能需求将会议平台功能划分如图2 所示。“议动” 会议平台主要包括首页、 发布、 消息、我的、会议、管理五大模块。

首页功能:包括了搜索、banner、会议情景模块、会议开展版块等功能。 这些功能分别提供了能够方便用户掌握热门会议动向以及即时参加会议的用户需求。

发布功能: 用户通过主页上的发布按钮并选择所要发布的会议类型进入会议发布界面, 首先用户可以通过点击图片栏右上角的图片转换按钮进行选择图片, 当用户选择图片后, 所选择的图片将作为会议的宣传封面。

图2 “议动”会议系统的功能模块图

消息功能: 用户通过点击首页的消息按钮进入消息界面,消息模块分为消息、附近的人、联系人三大子模块, 当用户间相互了解后可以互相添加好友私聊,其中的聊天消息内容将集中在该模块展示, 同时也可搜索附近的人进行聊天互动,提升社交广度。

我的功能: 该功能主要用于个人信息的完善以及显示。 用户初次进入首页后, 将被通过微信获取用户信息,用户的微信个人资料信息将作为APP 的用户信息, 并在我的功能模块加以显示, 用户也可通过点击我的功能模块更新用户信息。

会议功能:用户可通过点击界面的“我的会议”模块,进而管理“我参加的”或“我举办的”会议,方便用户管理与自己相关的会议。 会议核心是专属情景游戏, 通过游戏的展开增强会议趣味性和互动性, 将会议推向高潮。 同时这也是用户相互间交友或合作的场所。

管理功能:用户成功发布会议后,则该用户将为所发布会议的第一管理者, 即主负责人, 第一会议管理者可在会议发布之后到会议开始之前, 先行邀请其他用户加入会议,“议动”默认第一会议管理者将先行邀请的用户设为管理者, 第一管理者与其他管理者均有管理会议普通成员的权限, 可设置会议的互动项目。第一管理者有权限修改会议的基本信息且享有撤销其他管理者的管理权限。

按照软件工程的开发思想,对各个模块进行开发,以上主要界面实现如下图3-图8 所示。

2.4 本系统的测试

“议动”会议系统的测试主要采用的是黑盒测试方法,测试的内容主要有:(1)兼容性测试:验证在不同的操作系统、 不同的软件环境, 不同的浏览器和不同的网络环境下网页运行情况。 充分体现产品平台的无关性,用户界面的友好性。 (2)UI 界面测试:界面的线条、 每个页面的主色调和页面的总体布局测试, 以及界面控件标识与其功能是否匹配的测试。 (3)权限测试:建立不同权限的用户进入系统,查看菜单、操作命令有效、无效设置是否正确。 (4)跳转测试:关注页面能否能成功跳转,是否跳转正确。 (5)功能测试:对本平台微信小程序的基本功能进行测试, 各个功能是否正确实现。 (6)性能测试:对系统的负载、强度、容量方面进行测试,关注软件系统的性能。

图3 首页界面图

图4 发布界面图

图5 消息界面图

图6 “我的”界面图

图7 会议界面图

图8 管理界面图

3 结束语

“议动” 是一款强互动性的实时会议互动软件,既方便与会者参与现场互动, 拓展会议的互动方式,增强会议的趣味性, 同时保证会议信息对主办方的实时反馈, 确保用户和主办方使用本软件时均有量身定做的感受, 通过多种特色功能加强参与者与主办方之间的交互性,期许基于我们的互联网+会议平台,能够衍生出更多新型会议模式, 彻底革新传统会议, 服务更多用户。

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