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360度相机与Premiere在VR设计中的应用

2019-05-24罗昱开胡本浩刘召华

电脑知识与技术 2019年7期
关键词:预览全景虚拟现实

罗昱开 胡本浩 刘召华

摘要:在虚拟现实的众多形式中,360度视频制作和传播起来最容易,也最节省成本。美国的纽约时报、CNN、经济学人、国家地理和其他发布商和平台都在提供360度视频体验,国内也有很多这方面的制作。3DS MAX虽然可以做出很多VR场景,但在某些涉及现实场景的应用中仍有很多不足之处,一是在现实感要求高的场合,用3DS MAX制作出来的场景画面视觉效果虽然不错,但真实感一般很难做到极致,基本上是用视觉效果掩盖其真实性。二是3DS MAX是制作成本很高,画面的逼真程度要求制作者用Photoshop等软件美化,要付出大量的功夫去完善,代价高昂。因此, 360度视频的优势显而易见,尽管其优势明显,如果想大量使用360度视频完成VR场景还需要解决如下两大问题:一是拍摄的360度视频质量要尽可能地高,最好采用硬件直接录制而成;二是录制和制作360视频需要的编辑工具。

关键词:360度相机;Premiere;VR 设计

中图分类号:TP311 文献标识码:A

文章编号:1009-3044(2019)07-0228-02

1 360度视频与真正VR视频的区别

在YuMe的调查显示中,只有31%的消费者表示听过这种技术。调查还发现人们对360度视频的概念还存在一个误解:47%的受访者表示他们熟悉虚拟现实,并且认为360度视频是虚拟现实的一种形式。现在这些数据肯定有所上升,但实际上360度视频只是一种采用多镜头实时合成的全景视频而已,尽管真实性、沉浸感十足,其与VR视频有着本质的差异。

1.1从图像形成方面而言

VR视频在图像上是数字建模,媒体制作或者渲染烘培的,360度视频则是实景画面直接录制,或者编辑处理转换而成。

1.2 在欣赏者的机动性方面

VR视频提供的是沉浸式的环境体验,头戴VR设备的体验者可以四处走动,相当于穿越到一个平行虚构的世界,能够观察不能改变,而且这个世界只是一个片段;360度视频是多个摄像机同时对同一个空间下的物体进行多个角度拍摄,支持多角度视频播放,允许用户在无须暂停视频播放的情况下,自由切换观看角度,但是仅仅限制于导演的镜头移动。

1.3在视频的时间轴方面

VR视频的影片可以通过一系列体验者的动作获得播放,不同的动作移动,体现为不同视角的视频画面,这可以让体验用户自主探索出的现有世界;360度视频的影片的体验者只能沿录制时导演镜头移动的时间轴和行动路线进行播放。

1.4体验设备或平台方面

VR视频需要一台VR头显,或者还有手持的交互设备进行完整体验,360度视频可兼容360度视频的播放器。

1.5在观看内容方面

VR视频的导演不会在已经构建的虚拟环境中去控制观看者的物理位置,体验者是自主探索虚拟环境,导演只有在简单的引导下才能激发用户顺着故事方向去发展;360度视频导演控制镜头的物理移动,吸引观众注意来指挥视频内容的展现,镜头录制的物理位置即是体验者观察体验的物理位置。

2 360度视频的摄制设备

360度视频体验的相机并不贵,而且360度视频也不需要VR头盔就能体验。但是,VR体验者对360度视频的了解并不多。但是这并不影响360度视频的应用推广。随着越来越多的消费者体验沉浸式视频并搜寻更多的内容,使用360度视频进行的营销人员会越来越多。目前,Twitter和Facebook都早已开始支持360度视频直播流服务。

无独有偶,HumanEyes Technology于2018年12月推出了其第三代的Vuze XR双摄像头360度相机。这款相机与早期阶段的数码相机相比,更具沉浸式成像的特点,特别适合用户创建VR视频内容。新推出的Vuze XR相机让创作者只需按一下按钮,即可轻松地从2D 360度捕捉切换到3D立体VR180。该摄像机的视频分辨率为5.7K,30fps或高达4K,60fps(H.264 MP4),靜态为18MP,在360度模式和VR中单独的左眼和右眼模式拍摄。

这款相机小巧便携,操作简单,配有户外专用配件,如适合水下拍摄的防水外壳。该产品的重点是VR和360度的高质量成像,而非动作功能。其VR3D 180模式通过左眼和右眼的分离,可以让体验者获得深度感知和3D效果,在VR头显的支持下具有强大的VR再现能力。

Vuze XR能进一步激发人们对身临其境的视觉效果兴趣的另一种方式是,它能够实时播放视频,并通过自己的应用程序直接连接到Youtube和Facebook等社交网络。这些社交功能是Vuze XR活动的一部分,旨在让那些被Malcom称为“对VR感兴趣的人”创造自己的沉浸式内容,“创造一个更大的漏斗,将更多的人带入VR。

Vuze XR相机凭借内置的强大360°和VR180 5.7K摄像头技术,以及即时共享和实时流媒体模式,可以让体验者自由地拍摄他们想要的留下的故事,可以用这样一台摄像机做360°的现场直播,或者播放乐队的沉浸式VR180图片,或者记录下您的朋友一起唱歌,也可以在稍后编辑和分享完整的体验。

3 用Adobe Premiere pro CC编辑360度虚拟现实视频

Adobe Premiere在视频编辑领域早已盛行日久,随着360度虚拟现实视频的普及应用,Adobe及时推出了如何在VR中编辑沉浸式视频的解决方案,即Premiere Pro的VR内编辑器。‘CloverVR。毋庸置疑,挑战有很多,一是影片制作格式标准发展正在起步当中,各种不同的子格式并存,二是开发VR游戏和应用的开发者需要身在其中的编辑体验感,这样才能更好地理解和进行开发或编辑。如果Adobe能够成功开发出一个基于动作控制的直观用户界面,这对日益增长的VR视频编辑者而言更具魅力。

至于如何让在传统2D工具集中剪辑360视频的问题。新版的Adobe Premiere pro CC已经解决了这个问题,可以直接导入360全景视频进行编辑制作,而且将来会做得更好。下面是用Adobe Premiere pro CC编辑360度虚拟现实视频的步骤的简单介绍:

1)把Premiere pro CC软件更新到最新的版本,这样就可以直接导入360全景拍摄的视频了。放进来可以在软件里面预览一下,而且最新的版本加快了预览的速度。

2)把360全景视频导入进来之后,把它放到时间线上,在时间线上播放一下,看看是不是一点都不卡啊!同时我们在预览窗口点加号添加全景的图标进来。

3)添加进来之后再次点击全景图标,这时预览的是360度全景视频的图像,可以用鼠标拖动窗口来移动不同的位置。同样也可以在预览窗口下面的指针来调整不同的位置,和用鼠标拖动是一样的效果。在右边会显示是在多少的角度。

4)当选中时间线上的素材点击右键时,可以看到有VR的设置参数,选择settings时,可以打开它的调整左右眼的参数,以及屏幕显示大小的参数。

5)当设置好所有的参数之后,开始输出,Ctrl+M可以直接打开输出的面板,打开后移到Viode(视频)面板后,在下面新增加了VR的设置选项。把它勾选上,就可以输出VR视频了。

不过需要注意的是,在完成VR视频编辑、输出的时候,编辑者需要根据需求选择VR视频的选项,这样具有全景视频播放功能的网站才能够正式识别出VR视频,从而选取相对应的播放方式。在新推出的更新中,Premiere Pro新增了一个可以输入全景视频的视场模式。这样,视频编辑人员还可以自由地在单视场、双目视场、立体视场等模式之间进行切换。

最后,目前的Premiere Pro编辑VR视频的选项还不是相当丰富,不过随着VR视频的日益火热,相信将来的Premiere Pro 的VR编辑功能一定会更加强大。

【通联编辑:光文玲】

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