关于“阿尔法狗”
2019-04-20王蒙康笑宇
读书 2019年4期
王蒙 康笑宇
說是“阿尔法狗”赢了围棋当世中韩第一人,又横扫了国际象棋比赛,“阿尔法狗”已经无敌于天下。
这样的情节其实在茨威格的小说《象棋的故事》里已经预言。小说的主人公B博士经过四个月被监禁的绝对孤独与空虚,得到一本象棋棋谱,他疯狂地以自己的智力与心灵拥抱这本包括有一百五十局著名国际象棋棋谱的小书,B博士背诵了掌握了精通了这本棋谱,从而变成了绝世高手。但是他终于悟到了为这样的象棋能力付出的心性、感应、灵魂、观念与激情的代价,他精神分裂了。
那么一个现时代的电脑软件,自可以把握海量棋局,迅速调出,迅速比较运用,下得过一个现场的活人对手。电脑软件也是人制造的,它集中的不限于一个棋艺冠军的记忆与分辨能力,而是多个记忆与分辨选择的经验果实,它不但能汲取活棋手的棋艺,还能自我学习。还有,它没有自己的灵魂与欲望,心怀与寂寞,厌倦与反感,它可能死机,可能被电脑病毒困扰,但是不会发疯。
电脑是人的智慧与操作的产物。一个软件硬件,有可能汲取了许多智者、许多方面、许多时间的智能成果。然后,它制造得简单便捷,只需要敲几个键。好的商品适应不同水准的消费者,尤其是注意满足大多数并非专家学者与才华横溢者的使用便利。
结果呢,一批专家学者、能工巧匠,迷住了、战胜了、玩耍了成亿乃至数十亿的使用者。当然这只是一方面,更多的是它帮助了人们。
吴荣光《授经图》(卷)部分,纸本设色,广东佛山市博物馆藏
(文见本期朱万章《他画与自画:吴荣光小像》)