找到然后摆出来,不做多余的事情
2019-04-11石翔
石翔
对于中国电竞这个始终脱不开江湖气,喜欢找人评理的状态,伍声一直都是算不上是一个优质的偶像,极端的粉丝们看不惯他在这个行业里抓机会的样子。想要站在台前收获欢呼,叉想要和圈子里保持紧密的商业互动,这是伍声商业故事起点时候的优势,却也是如今他商业版图上遭遇的问题。
对于伍声的报道,很多人第一时间还是会想到十年前和Ks战队那场惊天动地的大战,就像很多人提到大S总还是想起电视剧《流星花园》。有的人过去总是给人留下太难以忘却的记忆,但是从报道的角度出发,那场比赛其实早已经淹没在了历史当中,同时往往人物被烙上了太多固有的印象,想要超脱于此就会变得更加困难。
对于伍声,在不同阶段认识他的人,对他的印象也是天差地别,无论是成名的职业选手,还是经历坎坷的俱乐部经理人,跨界的主播,叉或者是知名的桌游综艺节目参与者,这些身份可能最终也无法找到一个可以契合在一起的關键点,找寻变化过程中最重要的节点就成了关键所在。
在伍声的过往经历当中,2010年在马来西亚首都吉隆坡,被扫地出门的一瞬间可能是他人生里最重要的挫折之一。相比于之前的离开EHOME和之后在手游上的投资失败,站在那个时间节点上的伍声可能是超乎他的预料的。从之后他反复尝试重组FTD的各家分部,可见他对俱乐部的执着。
从拿下SMM的冠军至今的十年间,虽然伍声一直活跃在台前,但是幕后的工作才是真正造就了他今天的生活状态。我们的记者花了超过一个月的时间去,前后收集资料,进行周边采访。
希望以2010年离开之后,一直到“狂战”初具规模作为故事的关键,探索伍声在电竞行业的非典型状态。伍声自身对当时环境的理解与成就之间的相互印证,其实是电子竞技选手在08年金融危机之后的一次重要探索。电子竞技与重要的互联网技术,甚至是更底层的通讯技术之后的关联也可以随之显现。
在一般的人物长报道里,我们始终希望可以为读者提供一个额外的维度去理解和思考被报道者。这样的报道既需要与传统的印象中的人物形成关联,叉不能被限制其中。在这个由公共信息到新的拓展信息的过程里,记者如何去引导读者就成了整个长报道中最重要的一环。
伍声的故事就是如此,同样是把英雄联盟作为广告,或者是转型尝试王者荣耀的直播,这些拥有争议的内容,很容易在表达带有倾向性。记者需要花很大的精力控制自己,更多的用陈述句,更多的用不带褒贬的形容词,更多以还原要素为重点。
这个过程描述起来容易,可是对于大部分记者和编辑来说都是需要时刻注意的问题,一不小心就把对人物特点的引导变成了一种情感上引诱。
任何一个受访者或多或少都有自己的倾向,如何在这些细微而叉繁复的情感之间找到那根线索,不偏左也不偏右,作为编辑除了基本的原则之外,我也无法分享太多的经验给每一个记者。因为大家发掘这个世界的方式其实完全不同,但最终可能都会导向一个类似的结论,一个建立在当前社会共识之上的线索。
伍声的线索来自于“他自己”,很长的时间维度里,我们发现他好像没有像一个成熟的模式去靠拢,而是非常蛮横在撕扯开一个新的空间,让自己在其中有些怡然自得。
这个空间的根基是“狂战”的成功,基于此他可以最大程度上的保持自己想要的生活状态,这是很多人理解却叉不可得的一部分,而伍声在机缘巧合之下实现了,如何去呈现这样的状态,我们的记者反复推翻过好几稿,最终“挨打不立正”成了概括那一整段时间非常好的词语。
我们多数时候挨了打会觉得疼,觉得疼就会立正站好,但伍声却从来都不是如此,他内心之坚定让人惊讶,也让人好奇。我们努力试着去呈现这些坚硬的部分,这是伍声走到今天内心深处的那根线。
最终,这篇长报道脱离了之前所有关于电竞领域人物报道的样子,成了如今独一无二的样子,电竞真正变成了背景,不在命运的路口。这是我们非常愿意看到的部分,也是希望以后可以坚持下去的部分。