APP下载

肖像摄影在Cosplay文化定位中的应用研究

2019-03-29魏逸丹向胜南葛岚翔李巧齐奥

戏剧之家 2019年3期
关键词:动漫

魏逸丹 向胜南 葛岚翔 李巧齐奥

【摘 要】从2000年中国举办第一届漫展cosplay传入中国开始,十几年时间,cosplay文化势头发展迅猛壮大,参与人群逐渐扩大,同时在其他领域中也产生了不小的影响,如摄影行业、展会行业、网站、游戏、广告等等。本文从摄影在cosplay文化中的重要地位入手,从肖像摄影方面来分析cosplay文化,并对其在cosplay文化中的具体应用、发展进行探索和研究。

【关键词】cosplay;肖像摄影;动漫

中图分类号:G05   文献标志码:A            文章编号:1007-0125(2019)03-0239-01

一、cosplay文化发展

首先,cosplay是英文CostumePlay的简略写法,日文写作「コスフ?レ」。一般就是指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏、电影中的角色,一般简称cos,玩cosplay的人被称为cosplayer,简称为coser。

Cosplay活动的文化渊源是十分悠久的,可以说是历史上扮装文化的一种新兴形态。现在所说的cosplay,一般认为是源于19世纪50年代的美国,是由迪士尼公司所催生创造的,原因是迪斯尼乐园希望可以让动画人物出现在现实生活中,以更好地宣传产品和招揽顾客,于是产生了最早的cosplay。后来,cosplay不断发展,对它的定位也变得更加丰富多元,在这里,笔者从摄影的角度来阐述,将其定位为一种独特的肖像摄影。

二、肖像摄影

对于肖像摄影的认知,一般情况下,人们会将其与人像摄影等同。但是也有人认为,肖像摄影是表现人的本质或一定社会意义的艺术作品。但是《辞海》里对肖像是这么解释的:“用绘画、雕塑、摄影等手段表现的人像。”当然,也有人会探究城市肖像摄影,这是一种拟人化的代称,但这都属于个例。一般情况下,大家认为以人为主的图片才是肖像,而以人为主的拍摄,也就是肖像摄影,广义上也叫做人像摄影。

三、cosplay文化的肖像摄影定位

cosplay文化逐渐发展,从极其小众的范围,到如今广泛流传,经常能在一些新闻app中看到一些cos的摄影作品推送,这是cosplay文化传播的一种主要方式——为照片传播。也有一些拍摄微电影类型的小视频,但是这种类型的传播方式仍十分稀少。一般情况下,考虑到时间成本、拍摄技术、场地要求、人员演技等方面的原因,coser都会选择进行正片拍摄,而不进行视频拍摄。

首先,cosplay是一项自动自发的爱好者行为,一般情况下是没有收入的(不排除一些coser成名之后接受邀请做嘉宾或进行商演等情况),从角色的服装购买、道具制作、角色妆容到摄影费、影棚费用、后期费用等都需要coser自己负责,经济能力是限制视频大批量生产的主要原因。此外,cosplay扮演的角色大多都是二维平面的动画角色、游戏角色或者三维动漫角色,与正常人类有着不同程度的偏差,为了使自己更加贴近角色,更加符合角色,常常需要后期进行较大力度的修整。在这一点上,相对于视频来说照片的实现成本则更低。这些原因使肖像摄影作品成为cosplay文化传播的主要方式和主要内容,因此,可以说cosplay文化是一种新的肖像摄影形式。

在cosplay文化中有几种主要的肖像摄影作品形式:第一种是“场照”,coser扮演角色去参加漫展,在漫展场地经由去参加漫展的人士或陌生的摄影师免费拍摄的人像作品,被称为场照;第二种是“正片”,是coser进行角色扮演并请摄影师去适合当时角色的场景进行拍摄,而后经过后期处理再发布在微博、贴吧、QQ空间或半次元等cosplay网站社交平台的作品,这些作品中根据剧情或其他进行精心排版的作品也被简略称为“长条”;第三种称为“预告”,是在进行正片发布之前,在社交平台上发布的1-3张同一作品进行预通知,因此称为预告;最后一种叫做“集邮”,集邮是cosplay文化中发展出来的新生词汇,它是自拍肖像的一种,一般为两人合影的自拍,在漫展中尤为常见。除了上述几种以外,还有试妆照、试妆自拍、速报等其他类型的肖像摄影作品类型名称。

四、未来发展

Cosplay肖像摄影不再是单纯地表现自我,而是在平面化的角色与人类自我本身之间寻求一种平衡,类似演员的定妆照,但又与之有所不同。这种新生的独特肖像摄影,十分注重对场景、角色神态、造型、动作等方面的还原。为了还原,在拍摄时,进行场景搭建、造型摆拍等都是必须环节,常需要结合以前的肖像摄影拍摄方式进行创新和改造,也因此,cosplay这一新生的肖像摄影发展即使有诸多的困难和限制,也依然是一个极有创造力和發展潜力的分支。

参考文献:

[1]邱天娇.Cosplay:赛博空间中的幻想与认同[D].苏州大学,2012.

[2]许易.Cosplay的流行及其对青少年的影响[D].云南民族大学,2008.

[3]刘韧.数码时代的摄影艺术语言[D].中央美术学院,2007.

猜你喜欢

动漫
动漫节
动漫show
动漫梗
漫迷们快来为你们喜欢的动漫疯狂打call吧!
锋绘动漫
锋绘动漫
锋绘动漫