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今敏的艺术成就及其成因探析

2019-03-20南龙瑞

传媒论坛 2019年7期
关键词:动漫漫画动画

南龙瑞 郭 鸿

(天津工业大学人文学院,天津 300000)

一、引言

今敏(1963年10月~2010年8月)是杰出的日本青壮派动画电影导演,也是受人瞩目的漫画家。他积极探索把电影的蒙太奇手法运用到动画中,使得动画的表现力变得丰富多彩,大大提高了视觉效果,其天马行空的视觉想象力和鬼斧神工般的画面转换技艺,可谓出神入化、叹为观止。由于他英年早逝,留下的作品不多,但是个个都是精品。他执导的剧场动画电影仅有《未麻的部屋》(PERFECT BLUE)、《千年女优》《东京教父》和《红辣椒》4部。今敏取得的骄人成就得益于他所接受的良好的专业教育和早期的严格职业训练,更与日本行业形态和市场机制密切相关。

本文,首先介绍今敏的代表作与艺术成就。然后,从今敏的学习与行业经历,分析其成功的内在原因。接着,从日本动漫的行业形态与市场机制两个方面,探讨成就今敏这位动漫大师的外在原因。

二、今敏的代表作与艺术成就

2002年,今敏编剧、执导的剧场动画《千年女优》上映,轰动日本影坛,使今敏一举成名,倍受观众瞩目。本片故事梗概如下:藤原千代子是家喻户晓的女影星,塑造了数不胜数的银幕传奇形象。可是令人不解的是,在她事业的黄金时期却突然隐退下去。30年后,当年千代子剧组成员(现已是一家电影公司负责人)立花源也来到古老山庄,拜访这位昔日的大明星,为她送来一把当年她遗落的钥匙,这把钥匙勾起了千代子的往昔回忆——当她还是个懵懂少女的时候,偶然间遭遇一位俊朗的青年画家被军警搜捕。出于同情心,千代子帮助了他,而后此人匆匆离开,只留下了一把钥匙。千代子对画家一见钟情,爱上了这位青年才俊,为了追寻他,她来到满洲成了一名电影演员。随后,千代子演遍了战国、幕府、大正、昭和等不同时代的故事,涵盖了古装剧、谍战剧、时代剧和科幻剧等不同剧种。她把自己的一腔热爱投入到每一个角色之中。多年后,几经辗转,她终于得知她所爱慕的青年画家早已被杀害。当希望破灭热情不再时,她离开了演艺界。

本片随着女明星的回忆,带领观众穿越时空,做了一场驰骋银幕上下、真实与幻想世界的旅行。影片格局不凡,剧情异彩纷呈,场面调度与运镜均十分流畅。在片中将这些电影故事和她真实人生中的遭遇互相交织,既虚又实,日本千年的历史片段在这些真实与幻想交织中呼啸而过。本片蒙太奇手法高超,故事扣人心弦,完全把观众的注意力定格在荧屏上。

2001年本片一举包揽了第5届日本文化厅媒体艺术节动画大奖、第57届每日映画大赛大藤信郎奖、第6届加拿大Fantasia电影节最优秀动画片奖和艺术革新奖、第33届西班牙锡切斯国际电影节最佳亚洲电影奖。2003年本片获得安妮奖最佳动画片导演和编剧提名。

2006年,今敏编剧、执导的科幻惊悚动画《红辣椒》上映。此片根据筒井康隆的同名小说改编而成。千叶敦子是一家精神医学研究所的医生。该所研究员时田浩作发明了一种名叫PT的全新心理疾病治疗方法,通过一种神奇的装置“DCMINI”,从梦境中寻找隐藏在患者潜意识中的心理疾病的病根,然后对症实施有效的治疗。可是,有一天该仪器神秘失窃。接着,发生了一连串不可思议的案件。参与该项研究的人员相继在梦中遭到侵扰,变得疯狂起来。敦子也在对此案展开调查时遭到暗算。然而,这难不倒敦子,因为她拥有另一个无人知晓的身份—“盗梦侦探红辣椒”。红辣椒具有同步体验他人梦境的特殊能力,曾多次成功治愈患者的心灵创伤。于是,敦子与DC-MINI盗贼展开了一场激烈的交锋。出人意料的真相在梦境与现实交错中明朗起来。原来,该研究所理事长乾精次郎就是幕后盗贼,他想控制人类的大脑,以达到掌握世界的目的。最后,经过激烈的搏斗,红辣椒战胜巨大化的老魔头—理事长。

《红辣椒》以其震撼人心的剧情、丰富的想象力、精美的画面与立体多元的叙事手法,实现了动画与电影的完美结合。本片对时空交错元素和银幕分割技术运用得恰到好处、天衣无缝。整个故事在影片中人物的梦境与现实中频繁转换,时空交错应接不暇。今敏采用电影叙事原理和特技手法,把两个叙事轨道中发生的故事巧妙地柔和在一个剧情里。不论是现实中冷艳的医师敦子,还是梦境中活泼开朗的侦探“红辣椒”,都在用自己的行动,讲述着两个看上去完全不搭界的故事。由于今敏善于使用镜头语言,使得电影神奇而不离谱,让观众看明白它们的一体性。本片通过怪诞惊悚的剧情,隐喻日益发达的科技与日益丧失道德情操的人类之间的龃龉,折射出日本社会的深刻矛盾和日本人的精神忧虑。本片于2006年获得蒙特利尔电影节大众选择奖和威尼斯电影节金狮奖提名。2007年获得第6届东京动画大奖剧场电影优秀奖和第12届动画神户奖最佳剧场电影奖等荣誉。

三、今敏的学习与行业经历

今敏是科班出身的新锐动漫大师和电影导演。1963年10月,今敏出生于北海道札幌市。由于父亲工作调动的关系,今敏在札幌和钏路度过青少年时期。这两个地方景色优美,自然生态丰富。孩提时期的生活体验,在之后为今敏落实“幻想与现实相融合”的创作思想带来不少灵感。1982年4月,今敏考上武藏野美术大学造形学部视觉传达设计学科。1984年,因在校期间创作的漫画《俘虏》,今敏获得《周刊YOUNG MAGAZINE》(讲谈社)第10次千叶哲也奖青年部门优秀新人奖。由此,今敏在漫画界崭露头角,并以此为契机成为大友克洋的助手,和他一起工作。

1987年大学毕业后,今敏先后发表《海归线》(1990年讲谈社)、《国际恐怖公寓》(单行本)等漫画作品。1991年,今敏参与大友克洋的动画《老人Z》的制作,担任美术设计、分镜和原画,开始涉足动画行业。之后,他还参与押井守的《机动警察the Movie》动画制作,担任分镜。今敏在发表《天使2亿6661万3336个翅膀》之后,从漫画业淡出,专门从事动画制作。1995年,今敏在参与大友克洋的动画《MEMORIES/她的记忆》时,担任脚本、美术设定和分镜,把自己“幻想与现实相融合”的想法揉进作品当中。1993年,今敏在《JOJO奇妙的冒险》中担任原画、脚本、演出、构成等主要工作,几乎独立完成了该动画片。1997年,今敏首次执导根据竹内义和的原作改编的动画《未麻的部屋》(PERFECT BLUE)。之后,他又陆续推出剧场动画精品,成为日本动画界独树一帜的新锐导演。

四、日本动漫行业形态与市场机制

今敏之所以成就大业,成为动漫行业佼佼者,除了其职业素养高、勤奋敬业、想象力丰富,敢于挑战等个人因素之外,还与日本动漫行业大环境有着密不可分的联系。下面,从日本动漫的行业形态与市场机制等方面,探讨造就大师的外因。

日本的动漫行业非常成熟,漫画业与动画业既密不可分,又互有界线,形成良性互补联动的机制。漫画业是基础部门和基干产业,而动画业则是高端部门和核心产业。漫画业在造就有叙事能力的创意人才方面具有得天独厚的条件,为动漫人才提供活动舞台,是培养动漫行业人才的深厚土壤。而动画业在人物造型、制作技术、影音交融方面具有很大的发挥空间,可以打造出漫画无法比拟的艺术性、娱乐性兼具的影视作品,带来社会效益和经济效益的双丰收。日本动漫在显示日本文化软实力方面的作用十分突出,其影响力远远超过其他艺术形式,可谓独占鳌头,风光无限。日本动漫行业创造的经济价值巨大,堪称无烟工业,在日本经济构成中占比十分可观,是日本经济新的增长点。

日本漫画从20世纪40年代后期开始不断发展,到了20世纪90年代的鼎盛时期,漫画出版物几乎占图书出版总量的一半,迄今仍保持三分之一的高比例,这是日本漫画最突出的特征。据日本出版科学研究所发表的数据,2006年日本国内发行的漫画杂志共有305种,单行本10965种,占据该年度出版物的36.7%。日本漫画的发展在社会上没有断层,存在着各种年龄、性别、文化等多层次需求,各式各样的漫画也就相应地培养起来。

漫画作品在杂志上连载之后,视其人气度和需求预期,装订成单行本发行。一本漫画杂志同时连载数位作者的作品,因此一般都超过300页以上,比较厚重。1995年日本漫画杂志销售额达到3357亿日元,单行本销售额为2507亿日元。如果把漫画的衍生产品和漫画改编成动画后的市场价值都算上,日本动漫产业创造的总值超过1万亿日元,占日本当年GDP的一成。

进入21世纪以来,随着书籍的电子化、智能手机的出现,出版行业受到了很大冲击,漫画杂志的销量也锐减,2009年漫画杂志销售额下降到1913亿日元,单行本也比鼎盛时期减少10%。尽管如此,在世界动漫产业中,来自日本的产品占6成。如此庞大的市场中占据主导地位的是,1954年创办的月刊少女漫画杂志《Nakayoshi》,1959年创刊的周刊漫画杂志周刊《少年SUNDAY》和周刊《少年MAGAZINE》,1968年创刊的周刊《少年JUMP》等。这些漫画杂志刊发了许多深受读者喜爱的作品,成就了一代又一代漫画家,同时自己也赚得盆满钵满。

日本动画制作水平高、分工细,根据制作阶段可分前期、中期和后期三个部分。日本动画制作公司一般有两种,一种叫“企画公司”,就是筹划制作,另一种叫“制作公司”,就是实际动手画。一般是分由两个公司完成,也有一个公司身兼二职的情况。

一般而言,剧本、日程、分镜、设定、原画和监督(导演)由企画公司完成,而制作公司完成描线、上色、特效、校对、摄影、冲印、编辑和配音等工作。日本大约有430家动画工作室,其中著名的有吉卜力工作室、GAINAX、东映动画、京都动画等。为了节省制作费用,缩短制作时间,日本很多动画公司采用3DCG技术。

五、结束语

毋庸置疑,动画的表现形式要比漫画更加立体、多样、丰富。画面的多维度提高了剧情的表达效果,配音和音乐增强了感染力。动画的艺术表现力远远超过漫画。因此,优秀的漫画作品借助动画寻求更好的表达效果是理所必然。然而,动画的制作成本昂贵,制作过程复杂,需要投入大量的人财物力,耗费漫长的时间。为此,投资方在决策上十分慎重,没有好的漫画和剧本,没有可靠的市场预期,是不会轻易开拍的。

由于动画制作成本高,除了个别情况,电视系列片由电视台牵头招募众多投资方参与制作;剧场动画则由动画工作室、电影制片厂、电视台、杂志社、报社、出版社等组建制作委员会,共同投资拍摄,以分散投资风险,减轻投资负担。为日本动画赢得最高荣誉的《千与千寻》,共投资19亿日元,最终在日本国内获得304亿日元的票房收入,在国际上赚取2.7亿美元的发行收入。本片由吉卜力工作室、德间书店、日本电视台、博伟家庭娱乐、三菱公司、东北新社、电通、日本电视台放送网等8家公司参与投资。日本剧场动画大抵都走高投资、高回报路线。正所谓本大利大,极具挑战性和吸引力。今敏的《千年女优》《东京教父》和《红辣椒》等作品概莫能外。

注释:

①有关今敏的内容参考日本维基网今敏词条,http://www.Wikipedia.konsatoshi.(2018年1月16日检索).

②有关日本动漫行业的内容主要参考日本维基语录:日本漫画、日本アニメhttp://www.Wikipedia.nihonnomanga.(2018年1月16日检索), http://www.Wikipedia.nihonnoanime.(2018年1月16日检索)相关内容整理而成.

③此段内容参考日本维基网千与千寻神隐词条, http://www.Wikipedia.shentochihirokamikakushi.(2018年1月16日检索).

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