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动漫设计中数字媒体艺术的创新应用研究

2019-03-20柳菁苏州工业园区职业技术学院

传播力研究 2019年25期
关键词:动漫数字艺术

柳菁 苏州工业园区职业技术学院

本文先简述数字媒体对动漫设计的影响,再从二维动漫设计;三维动漫设计这两个角度阐述数字媒体艺术在动漫设计中的应用情况。最后,从把握商业性和艺术性的尺度;注意结合中国传统文化;同步培养人才这三个方面针对我国动漫设计行业的情况给出一定的建议和看法。

一、数字媒体艺术对动漫设计的影响

数字媒体艺术对动漫设计的影响主要表现在三个方面。

第一。数字媒体带来了丰富的动漫表现形式。数字媒体是可以承载大量数据的现代技术,其表现形式极为丰富,当其运用于动漫设计中时,可以使动漫元素以Flash、视频等形式表现。特别是在这个手机电脑网络极其发达的年代,有更多的终端设备可以浏览动漫,数字媒体为动漫行业带来的效益就更为可观。

第二。数字媒体赋予动漫创作更多的形态。数字媒体艺术可运用全新的素材和先进的创作工具丰富动漫的制作内容。举个例子,一个简单的图片,设计人员可以通过利用大量的特效和元素进行修饰,使原有的图片拥有更多的形态

第三。数字媒体使动漫设计有更多的作业平台。传统的动漫设计基本都是基于纸面或是单机作业,设计环节受限于材料和平台,设计内容的流动性也较差。而数字媒体可以提供更多更便捷的动漫设计平台,设计的内容也可以依靠网络进行实时的交流和分享。

二、动漫设计中数字媒体艺术的创新应用

(一)二维动漫设计中的应用

相较于传统的动漫设计,运用数字媒体艺术的动漫设计在二维动漫绘制方面的效果十分显著。首先,运用数字媒体艺术时,动漫的表现效果主要依靠关键帧的特征。具体来说就是媒体设备将预设的关键帧进行自动排列,从而生成动画。通过这种方式表现的动漫,人物的动作会更加流畅和灵敏,动画的也更加流畅清楚。同时,数字媒体艺术可以处理更多的色彩和图形,可以很大程度上满足人们对于观看感受的要求。

(二)三维动漫设计中的应用

三维动漫设计可以说是完全基于数字媒体而诞生的动漫设计形式。在人们日益增长的观看需求刺激下,动漫设计行业提出了3D 观影的设计思路并且成功实施。设计者将已经设计好的动画内容输入处理器,在3D 媒体软件的辅助下生成三维图像。目前被广泛使用的软件有3DSmax、photoshop 等。设计者通过三维动漫设计,将现实生活中的宏大场面移入屏幕,给予观众更大的视觉冲击。近年来,三维动漫的市场需求呈现阶梯式上升,可见三维动漫设计已经取得了很大的成功。同时,更加复杂高级的设计形式也在不断推出,在未来,更加优秀的设计模式将会进入主流设计模式。

三、关于数字媒体应用的注意事项

(一)把握商业性和艺术性的尺度

在科技发达的现代,艺术作品可以通过数字媒体进行创作或是流通,动漫设计亦是如此。数字媒体丰富了动漫设计的工作平台和表达形式,但是过快的行业进化也导致很多创作者全盘依靠高科技的情况出现。依靠高科技和数字媒体确实可以在短时间内大幅度提高动漫的观看感受,但是从艺术成分的角度来看,长期使用数字媒体制作的动漫是不能够沉淀出有内涵的内容的,这就与动漫设计中的艺术性相违背。观众一直观看画面精美的作品,时间长了也会审美疲劳,真正能把握观众内心的永远是作品的内涵。所以,一定要以动漫本身为中心,确定整个作品要表达的内容和思想,再合理地使用数字媒体技术进行故事内容的生动阐述,这样才能够保证商业性和艺术性协调。

(二)注意结合中国传统文化

中国的动漫产业是在西方和日本等国家的文化输入下诞生的文化,相较于动漫产业较发达的国家,我国的动漫设计还不够成熟。在这种情况下,最有效提升设计水平的方法就是积极向优秀前辈学习,而我国的动漫设计师也确实这么做了。但是,这种学习带来进步的同时,也导致了我们本国传统文化在动漫产业中的流失,这是十分可惜的。中国的动漫设计就是要符合中国的文化环境,只有建立中国特色的动漫设计体系,才能真正发展“中国动漫”,而不是只发展“动漫”。从设计者的角度来讲,在今后的动漫社设计中一定要注意将传统文化有机融入至作品之中,弘扬中国传统文化。

(三)同步培养相应的动漫技术人才

上文中提到过,动漫这一行业就我国来说属于新兴行业,动漫市场尚不稳定,相应的设计人才自然是稀缺的人力资源。为了今后我国动漫设计行业的成长,各大高校一定要抓紧培养动漫设计行业的高水平人才,并且加强这些人才的对外学习工作。在理论知识足够丰富之后,一定要保证其实践能力和实践经验,具体措施是以增加其实践操作机会为主,在实践中培养能力的同时,检验并更新学到的知识。

三、结论

动漫设计已经逐渐成长为一个成熟的行业,数字媒体的介入能够并且已经为行业带来了新生命,望本文内容对动漫设计行业接下来的发展有所启示。

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