吃鸡类游戏流行现象的研究分析
2019-02-19许清清魏李隼
许清清 魏李隼
摘 要:随着社会的发展,科技水平有了明显进步。国内网络游戏产业也开始拥有良好市场发展环境,网络游戏的用户规模也在快速壮大。近几年,各种现象级游戏风靡市场,吸引了大量的用户,这些游戏流行的背后都隐藏着许多的社会趋势,对于相关产业的走向有着重要的指示性意义。纵观当下,吃鸡类游戏已形成了一股流行风潮,其后存在着许多潜在的研究价值。本文基于此,从吃鸡类游戏的发展过程与流行现状出发,对其流行原因进行了研究并对其未来发展走势进行了展望,为相关人员的未来工作开展提供了一些可行性思路。
关键词:吃鸡类游戏;沙盒;局限;发展
《绝地求生》推广成功使该游戏在最短时间内成为了典型的“现象级”产品,从PC终端到手游端的吃鸡类游戏,使整个优势市场受到巨大冲击。这些现象级游戏走红的背后有着巨大的研究价值,这其中或隐藏着潜在的游戏市场规律,或是隐含着整个社会生活习惯的偏向,对电子游戏的推广有重大的参考意义。本论文选择《绝地求生》类的吃鸡类型游戏作为重点研究内容,对其背后的流行社会现象进行探讨。
一、吃鸡类游戏发展过程及流行现状
(一)发展历程及现状
1.发展历程
起初的吃鸡游戏平台兴起于PC端,steam搭载的《绝地求生》知名度相对最高。2017年3月23日在Steam平台上发售的《绝地求生:大逃杀》是游戏公司Bluehole与知名制作人Playerunknown合作的一款沙盒策略射击类游戏。这款游戏推出后在世界范围内获得大量玩家追捧,成为当今市场上最受欢迎的吃鸡类游戏。并且获得游戏界中的奥斯卡TheGameAwards2017年度最佳游戏提名,成长为2017年的现象极端游作品。后伴随社会趋势,腾讯、网易纷纷引入版權,致力于在手机端运营吃鸡游戏。笔者此次探讨的《绝地求生》就是当下最为炙手可热的手机端吃鸡游戏。
2.吃鸡类游戏的流行
根据Steam官方的统计数据,2017年10月《绝地求生》日玩家数峰值突破290万,以2904846稳居首位。随着《绝地求生》宣传范围不断扩大,在游戏领域内,几乎全民进入了“吃鸡”战队中,国内手游市场对应的游戏开发公司都开始通过“吃鸡”类游戏设置,抢占市场份额。网易率先入场于2017年11月3日发布了手游游戏《荒野行动》,很快便在一个月内聚集大量人气。在网易游戏热爱者年度庆典上,网易的执行总裁丁磊对外发布了这款游戏的调查数据,上线三十天时间内,用户注册量已经达到1亿人才,日活跃度更是高达两千万;而网易公司打造的另一款作品,《终结者 2:审判日》也在全球范围内18个国家的苹果官方网站中进行发布,并位居游戏免费榜内。同年11月下旬,腾讯公司与其他公司合作,在强强联手状态下,成功获得了《绝地求生》在国内的代理运营权,这是唯一一家拥有该权利的公司。并在短短三个月后,连续推出了两款“腾讯”公司开发的吃鸡产品,市场认可度也相对较高。2018年第一季度末,《绝地求生:刺激战场》开始出现在苹果手机商店中,而且处于免费下载状态,这也是我国手游产品的最佳发展成果。
二、《绝地求生》流行原因研究
(一)市场环境研究
1.移动游戏的快速普及促进市场增长
进入全新社会发展阶段,互联网技术水平有了全面提升,尤其在智能手机普及率满足目标要求的基础上,移动手机游戏市场竞争压力也在持续扩大,对应的营业收入空间也有了显著上升。移动游戏作为新兴产业,自身发展离不开高科技移动技术的支持,同时也彻底解决了时间分散、地点受控等移动游戏领域存在的实际问题。我国游戏市场收益值从2008年的1.5亿元到2017年的 1,161.20亿元,虽然发展时间十分有限,但增长值已经高达七百倍,平均年增长率也超过109个百分点,这是一种十分猛烈的“爆发式”增长趋势。
2.技术的进步推动游戏行业健康繁荣发展
尤其是最近几年时间内,国内著名的移动互联网公司纷纷开始进入移动平台开发领域,这也为游戏开发者创造良好工作环境,尤其体现在技术支持等方面。正是在强大技术支持作用充分发挥基础上,不仅对开发成本进行有效控制,同时也大大压缩了产品开发周期,该部分因素也可以为产业发展创造良好基础条件。就目前来看,移动游戏还能够拥有迅猛发展速度,开发高成长性的移动游戏已成为网络游戏的重要目标。
(二)手游版《绝地求生》运营策略研究
1.精准营销
手游版《绝地求生》发展之初,营销团队打造“精准营销”发展理念,以“端游”绝地求生的忠实粉丝作为主要目标客户,集中精力开展精准营销活动。利用手游版绝对求生为核心,开展大规模宣传活动,进而吸引了一大批粉丝的广泛关注。不可否认,该类型用户大部分喜欢分享游戏特征,同时愿意在游戏过程中进行经验的分享,这样在提高目标客户吸引力基础上,使影响力作用得到有效发挥。
2.社会化营销
在现下直播当道的时代,直播平台开展精细化管理活动,使直播内容拥有较高认可度。《绝地求生》游戏也是利用直播平台方式,让主播与玩家互动,进而扩大了整体宣传效果。受KOL的前提推动,粉丝效应也体现得尤为显著,并持续制造焦点。后期在有了一定的关注度,利用引入的腾讯自身强大的社交系统,好友互相推荐逐步扩大游戏用户。
(三)游戏可玩度分析
手游版的《绝地求生》游戏难度相比端游版要低得多,游戏门槛低,更容易吸引普通玩家的进入。而3D环境模拟的高清画质,让玩家体验感更强。回合制的模式不需要玩家一次性投入过多的时间,每一局游戏都在十分钟到半个小时以内。可以说,《绝地求生》不仅入门要求不高,而且完全可以利用零散时间参与游戏。
三、《绝地求生》市场发展趋势分析
(一)电子竞技发展分析
随着吃鸡游戏的流行,各个职业俱乐部都感受到特殊商机,纷纷组建了自己的游戏团队,其中,《绝地求生》战队数量相对最多。通过最初的筛选,《绝地求生》举办了不同类型的赛事,而且短时间内被众多直播平台仿效,包括网吧都通过举办该类型赛事开展对应营销活动。通过多次较量,《绝地求生》的电竞化水平有了明显提升。相信在不久的将来,《绝地求生》也能像英雄联盟一样,举办全球职业竞技大赛。
(二)关联产业影响分析
直播产品十分注重内容的重要性,而且游戏直播始终拥有较高群众支持度,通常游戏主播们会根据用户们的喜好市场的流行而决定直播的游戏。游戏主播利用游戏热点提高网民关注度,进而扩大自己知名度,而同时游戏也借助主播的人气进行游戏宣传。而根据各个直播平台的统计,《绝地求生》已迅速登上个榜单之首。
在热门社交搜索微博中,与“绝地求生”相关的话题阅读量呈现爆发式增长状态,而 “今晚吃鸡”、“跑毒了”等由游戏衍生的词语也已成为网络流行语。
此外,与《绝地求生》相关的视频开始在网站循环播出,并吸引流量无数,给视频网站带来不少热度。包括在段视频或直播平台,更是涵盖大量与吃鸡游戏相关的视频文件。
四、结论与建议
(一)结论
社会持续发展,扰乱了传统生活节奏,游戏玩家不再拥有整块的时间参与竞技游戏,进而为短时间的网络游戏产品发展创造良好基础条件。从实际角度来看,不仅我国电子竞技游戏市场份额有了显著提升,同时在不断提高的电子竞技技术作用下,该部分因素也为抢占游戏市场份额创造良好基础条件。例如,《绝地求生》这种“现象级”移动游戏发展速度不断增长,证明移动游戏时代已经完全到来了。而且越来越多的电子竞技赛事,导致整个市场承担多元化市场发展趋势。然而移动游戏生命周期较短,精品游戏少,粗制滥造的游戏疯狂挤压市场,从而无法满足移动游戏市场所产生的稳定性发展需求。在巨大市场竞争力作用下,游戏玩家不断提高游戏要求,促使游戏厂商必须持续开展精细化产品设计活动,从而存在的混乱市场发展现象也会得到明显改善。
(二)建议
移动游戏市场的利好,吸引了大批厂商蜂拥而至。而由于游戏市场兴起较短,游戏用户游戏体验要求较低,导致众多厂商在回報迅速收益不菲的市场诱惑下,产品同质化现象十分严重。这不仅加速了游戏用户的流失,同时在整个市场范围也造成极大负面影响。目前市场对应的人才需求量不断提升,只有加大游戏专业人才的培养,加强对游戏的自主研发提供更多的精品游戏,在创造多样性游戏内容条件下,也可以确保网络游戏产业发展满足规范化、精品化要求。
参考文献:
[1] 绝地求生玩家数突破290万.春城晚报.2017.
[2] 《网络社交游戏发展现状及发展趋势研究》.努尔丁·祖农.2014.
[3] 2017年全球大逃杀游戏之《绝地求生》的由来及发展历程.中国报告网.
作者简介:
许清清(1996.4.15-),女,汉族,籍贯:浙江省宁波市,学历:本科,专业:市场营销。
通讯作者:魏李隼(1977.5.15-),女,汉族,浙江瑞安人,职称:讲师,学历:硕士,研究方向:英语语言文学翻译。