论二维动画与三维动画之间的关系
2019-01-04刘金荣
刘金荣
摘要:动画的演变与科学技术的发展具有较大的关联。该文对二维动画与三维动画之间的关系进行阐述,希望能够通过剖析两者的关系更有效地促进动画产业的发展。
关键词:二维动画;三维动画;两者关系
目前,动画市场的主流动画片从形式上分为二维动画片(以平面手绘动画、FLASH动画为主)和三维动画片(以3D电脑影像为主)。三维动画技术带来了动画领域的革新,促使动画在技术表现和视觉感染力上得到了进一步提升。大量的三维动画片不断地涌现市场并取得了惊人的票房,而二维动画片已经不能满足当前人们的视觉感官需求。因此,三维动画的兴起极大地考验着二维动画的生存空间,也使二维动画的发展面临着严峻考验。但事实上,我们不能把二维动画和三维动画单纯地分开来看,它们之间有着不可分割的并存关系。
一、传统手绘动画制作
1.二维动画的基本含义
二维动画主要指的是:人们运用手绘的形式,构建出一幅幅具有连贯性的图像,然后逐个拍摄,接着以一种连续播放的形式进行表现,进而形成我们所说的二维动画。
2.二维动画的主要特点
二维动画的制作表现是一个极其复杂的过程,而且在制作过程中,人员的分工也非常细致,每一位工作人员所承载的工作量相对较大。二维动画的制作主要通过以下流程完成:初绘准备—初绘稿子—画面场景设定—原画—原画的监督和审查—着色—拍摄—呈现。特别是在动画创作初期的着色方面,主要是将不同的颜色分别描绘在赛璐珞上(也就是将色彩涂抹在一种透明的塑料胶片之上),运用赛璐珞可以将分布在不同层面之上的物体分开,进而开始绘制,等到所有的程序完成之后,就将赛璐珞依照一定的顺序叠放,而这样通过一定技术拍摄出来的图像呈现在观众面前时,就会产生富有景深的特点。虽然这种制作动画的过程能够获得我们所想要呈现的效果,但是对于通过赛璐珞进行着色的人员来说,他们必须一点一点地描绘,而且要使其颜色表现均匀。赛璐珞难以长久保存,一旦天气炎热、温差变化较大,或者存放在潮湿的环境中,不同颜色的赛璐珞会粘到一起,辛苦绘制出来的影片就无法使用了。
二、三维动画的基本概括
1.三维动画的诞生
随着科技的发展,人们开始采用电脑制作动画代替采用赛璐珞着色的传统制作方式,让动画工作人员从复杂而繁重的工作中解脱出来。后来,参与动画制作的工作人员逐渐采用三维软件对具有立体效果的动画进行展现,进而将动画制作与表现引入了一个全新的高度。这时,三维动画片就成为动画制作者的新宠。从中我们不难看出,动画产业的发展与科技的发展具有密切的关联。也可以说,现代的动画发展是构建在对于全新技术不断探索和对于艺术品位不断追求的重要基础之上的,只有科技不断发展,才能够促使三维动画产生新的变革。
2.三维动画的主要特点
三维动画是伴随着计算机产业中软件与硬件技术不断发展而衍生的一种现代化的新兴技术。与实拍的二维动画进行比较,三维动画主要有以下几个特点。第一,可以完成实际拍摄当中所不能完成的一些镜头表现。第二,能够避免不良天气、季节等外界因素的影响。第三,对制作人员的技术要求比较高。第四,方便工作人员修改。第五,实拍成本较高的镜头可通过三维动画实现,以降低成本。第五,在实际拍摄中,一些具有危险性的镜头可以通过三维动画完成。第六,不能通过传统方式呈现的镜头可以通过三维动画模拟完成。第七,能够对所表现的产品起到美化的作用。第八,制作的周期相对较长。
三、二维动画与三维动画的结合
三维动画过于逼真的人物造型会有行动呆滞、表情木讷的感觉。二维动画中那些生动鲜活、夸张离奇(源于生活又高于生活)的形象与动作,尤其是积累了上百年总结而成的物体运动规律与表演特性,是三维动画永久汲取营养的土壤,并借此来消除动作捕捉,以生成人物动作时的冰冷感觉。而二维动画也应该借助三维动画提供的精良工具所能产生的旋转运动镜头技术、电脑特效与特技等一系列技术为二维动画影片增光添彩。为了克服二维动画中手工绘制无数张动画的缺陷,Flash动画(无纸化二维动画)应运而生,它将大部分制作工作在电脑中完成,矢量的图稿、方便快捷的特性大大缩短了制作周期;资金投入少,文件存量小,便于在网络上传播;但其缺点是很难创作出复杂、高难度的作品,故经常需要同细腻的手绘动画结合使用,以提升作品的艺术质量。
三维动画技术目前已被许多二维动画片所借鉴、运用,也就是把复杂的背景制作成三维立体的,用渲染技术把它转换成二维的效果,加上人物的转动(用手绘的方法绘制),再配合好两者的运动节奏,就能拍摄出全新效果的人景旋转运动镜头。
四、并存关系
二维动画与三维动画的关系是不可分割的并存关系。二维动画和三维动画制作的过程事实上都是对现实三维世界的模拟。三维动画中的贴图是二维的,而二维动画一直在绘制真实三维空间。只有將这两种技术结合起来,才能更好地模拟真实三维空间,制作出更有视觉效果的动画片。三维的建立是离不开二维的,而二维动画的世界是建立在三维世界中的。所以,为了发展三维动画而放弃二维动画,这是一个严重的误区。因此,它们互相之间的关系是不可分割的。
五、二维动画与三维动画的发展趋势
毫无疑问,以CG技术为依托的三维动画已经超越了二维动画,成为未来动画发展的趋势。一部优秀的动画片首先必须要有好的剧本来维系它的生命,其次是用观众喜爱的人物造型来打扮它的外表,再加上绚丽多彩的画面效果,这样才能创造出完美的动画作品。相对于三维动画片的强劲势头,二维动画片从表面上看是在一步步地失去市场,但这并不意味着二维动画技术在逐渐走向死亡。我们应该将两者有机地结合起来,取长补短,做到既不抛弃绘画基础,又不断地突破现有的动画技术,从而更好地为动画作品服务。
六、总结
如前所述,二维动画与三维动画既相互竞争,又相互依存。二维动画是三维动画得以发展的基础,尤其是其设计理念和所积累的物体运动与表演等规律。这两者既有各自不同的繁琐工序和缺陷,也有各自的优势和闪光点。现在市场上涌现出许多二维与三维相结合及无纸化动画形式的优秀动画影片,从这些现象不难看出,二维动画和三维动画不但可以共存共荣,而且还可以渗透融合、取长补短、协同发展。我们相信,为之奋斗的动画设计人员还会创造出更多新颖的艺术形式来展示动画语言,以适应时代发展的需求。
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