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浅谈智能手机游戏UI设计的研究

2018-12-25李璐华中科技大学

数码世界 2018年6期
关键词:手机游戏新手手游

李璐 华中科技大学

1 当前智能手机游戏UI设计中存在的问题

1.1 过度追求界面效果

当前智能手机游戏UI设计中存在着较多的问题,最为显著的就莫过于设计者过度追求界面效果,忽视了用户对于游戏的体验。在游戏设计中有诸多的设计师对游戏界面进行了极为丰富的设计,从造型、质感、图案方面消耗了极大的精力,这一部分设计师大多数在学习时并不是从事的游戏设计专业,往往是后期从其余设计专业转型而来,例如环境设计、产物设计等对游戏设计方面虽然有一定程度的了解,但是并不深厚,并不充分,对于相关的UI知识也存在着不同的漏洞,只是运用自己所学的专业知识对游戏界面进行设计,将游戏界面当成了一种艺术品去制作,这完全背离了游戏界面所真正需要表现出来的效果。同时,游戏设计师对游戏界面进行设计时也经常会出现拿来主义,对于游戏本身的历史背景和设计需要必没有一个较为充分的认识和了解,只是单纯的将自身认为好看的、好用的界面进行一些细微的改动就运用到游戏里面,这些东西是否真正适合游戏的世界观、风格并没有进行相关的调查,完全没有经过认真的思考和创作,根本无法满足当前社会中人们对于手游的需求,更不用说在游戏市场中脱颖而出。

1.2 不重视交互设计

其次,对于交互设计的工作也相对来说不够重视。这里的交互设计只是一种针对视觉的上游说法,并不是一种泛指。在关于手游的开发中,许多游戏产品的开发思路和模式几乎都是一样的,这就导致了游戏市场中出现一系列滥竽充数的游戏作用,这种作品往往是由一些小作坊生产出来的,只是对当前大火游戏的一种模仿,并没有进行深入的改良,可以说是换汤不换药,当前有一些小作坊也创作出自己的游戏,但是由于小作坊前期资金投入的限制,设计者在对游戏进行设计时急于上市缓解资金压力,并没有充分的时间进行前期交互思路和线框图的设计,导致游戏在设计到后期时出现一系列的问题,影响游戏的设计开发,而且在修改时还要牵一发而动全身,严重影响游戏的开发速度,但是不修改又会影响游戏的质量,造成进也不行,退也不行的尴尬局面,制约了游戏的发展。

1.3 游戏的引导不足

再次,对于游戏的引导不足也是手游UI设计中较为难以克服的问题。在进行UI设计时,游戏设计师出现了两种观点,一种是认为产品不需要引导,没有引导的引导就是最好的引导,还有一种认为要想使用户接受产品必须要进行引导,两者之间争论不止。但是笔者认为在游戏的开发方面引导是较为重要的一个环节,纵观当前的端游或者是手游或多或少的都存在一定的新手引导,帮助游戏玩家对于游戏有一个简单的认识,而于游戏虽然很多玩法相似但是却又有着自己独特的特点,无法一概而论,如果缺少相应的引导很可能导致玩家无法找到自己所需要的功能,造成玩家的流失,特别是针对一些需要复杂操作的游戏,新手的引导是重中之重,当前许多的游戏设计者将新手引导做的较为简单,只是通过后期的美工进行相关的设计,引导较为生硬还停留在一个较为原始的阶段,玩家对此感到无比厌烦,在引导结束以后对于引导内容基本一无所知,根本没有起到一个引导的作用。而且相对来说游戏能否吸引到玩家的注意力还是取决于玩家对于游戏的第一印象,而新手引导又是一步工作,因此做好新手引导对于留着游戏玩家来说有着至关重要的作用,设计者要对游戏引导给予足够的重视。

1.4 PC游戏的移植问题

最后,PC游戏的移植问题也是需要重点关注的对象。由于手游市场的火爆现状,大部分游戏企业都将一些传统的、热门的PC游戏进行改编推出手游版本,大部分的PC游戏玩家由于情怀会对手游产生一定的兴趣,游戏企业因此达到吸引玩家的目的,但是这些游戏企业过去只是针对PC游戏进行相关的研究和发展,缺乏对于手游的开发经验如果只是单纯的进行移植并不能起到很好的效果,许多的游戏企业在移植手游时,将端游中的各项功能都统一复制到手游中,并没有实际考虑手游的特点,玩家要通过手机小小的屏幕来完成端游中的复杂操作,严重影响了玩家的游戏体验,甚至严重的会造成PC端玩家的流失。

2 智能手机游戏UI设计发展的展望

2.1 扩大游戏的多样性

当前科学技术的不断进步虽然使智能手机获得了较大程度发展,但是依然无法满足手机游戏的需求,因此在进行游戏设计时,要在智能手机功能的前提下尽量进行完善和创新。要增加手游的玩法,扩大游戏的多样性,使游戏的交互性可以得到较为明显的发展。手机游戏虽然没有办法做到端游的精致,但是由于自身便于携带,具有较高灵活性的特点,可以随时随地的进行游戏,这就对玩家之间的交流提供了便利,因此在进行游戏开发时要对玩家的互动性给予足够的重视,增加游戏中玩家可以相互互动的环节和功能,特别是作为游戏市场中的大客户学生群体,在进行游戏时往往是拉帮结派一起玩耍,所以增加游戏的互动性是必不可少的,是面对游戏发展的必然趋势。

2.2 继承经典游戏,推陈出新

手机游戏UI设计还要延续景点的游戏题材,要在继承经典游戏的同时,对游戏进行改革和创新。传统的游戏题材往往具有较深的玩家基础,可以有效的减轻游戏企业的经济风险,而且在传统游戏上进行改革也相较于开发一个全新的游戏难度也较小,但是在对经典游戏进行继承时还要推陈出新,时代的不断发展必然会对游戏市场提出新的要求,传统游戏直接应用肯定无法适应新时代的需求,所以必须在继承传统游戏的过程中,推陈出新,革故鼎新,最为重要的是传统游戏已经得到了广泛的普及,游戏企业又相对众多,如何在诸多游戏企业对传统游戏的改革中脱颖而出就由游戏设计者的创意所决定,起到了关键的作用。

3 总结

手机游戏UI设计在当前社会有着较为广泛的发展前景,人们经济生活水平的提升,必然会追求娱乐休闲的放松方式,而游戏就应运可以得到良好的发展,游戏市场也必将会迎来更为激烈的竞争,要想在其中获得优势就必须解决手机游戏UI设计中存在的缺陷,不断提高设计技术和设计者的职业素质。综上所述,本文通过对智能手机游戏UI设计中存在的问题进行分析和探索,对其未来发展趋势进行了一定的展望,以供广大相关工作者进行参考和借鉴,希望可以起到一定的帮助。

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