电子竞技产业在国内快速发展的理论原因分析
2018-11-25-
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1 电子竞技运动论述
1.1 电子竞技运动的概念
电子竞技就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育活动,电子竞技概念源自于网络游戏,国家体育总局对电子竞技作出定义是:电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的智力对抗性运动。电子竞技运动的最基本的两个特征:电子和竞技。“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助电子信息技术为核心的各种软硬件设施以及由其营造的环境来进行,“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗比赛。[1]
1.2 国内外发展现状
电子竞技运动在国外已经发展了很多年,并且发展路途非常顺利,北美和韩国等电子竞技运动发展快速的地区已经实现较高的职业化水平,国外很多国家对电子竞技的职业队或俱乐部等的赞助费用已经超过许多传统体育项目,美日韩的电子竞技与网络游戏一起俨然成为他们国家的支柱型产业,由此还产生了各种电子竞技的国际赛事:世界电子竞技大赛WCG(World Cyber Games)是由韩国三星筹办的电子竞技方面的运动会,是全球第一个大规模的游戏盛会,因为它是以“奥运会模式”举办,所以也被称为“电子竞技奥运会”;世界职业电子竞技玩家联盟CPL(Cyber Athlete Professional League)这是由一个美国人建立的电子竞技联盟,现在发展成全球性赛事,被很多国家承认批准为专业的电子竞技联赛组织;电子竞技运动世界杯(Electronic Sports World Cup),ESWC起源于法国,其前身为欧洲传统电子竞技赛事。这三项赛事并称为世界三大电子竞技运动赛事。
2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目。国内的一些专业赛事也慢慢发展起来,全国电子竞技运动会CEG(China Esports Games)是由国家体育总局领导,中华体育总会主办,是中国最具有权威性的电子竞技赛事,除了CEG外一些电子竞技项目在中国成立了联盟,并举行了很多赛事。例如腾讯举办的王者荣耀职业联赛KPL(King Pro League)、穿越火线职业联赛CFPL(Cross Fire Professional League)、GTV游戏竞技频道承办的大型线下专业联赛。
2 电子竞技产业在国内快速发展的原因
2.1 外环境相对成熟
国际性的电子竞技大赛中国民间选手取得的不错成绩,国内的各种联赛也雨后春笋般的出现,职业选手的训练和选材经过了这几年的发展也渐入正规,对于电子竞技产业的社会认可度越来越高,有希望成明星职业选手,知名网红主播的年轻人,也有具有资金组建俱乐部的人们,希望借此打造电竞平台以此来赢取丰厚的利润。国家发改委下发的《关于促进消费带动转性升级的行动方案》中专门提到开展电子竞技赛事活动,推动电竞产业快速发展,社会有需求,那必然就会产生利益关系,就需要有职业的人才去从中组织,这对很多人就业就提供了很多岗位。
2.2 高校电子竞技专业的开设
根据中国互联网信息中心给出的数据,在中国网民中15-24岁的青少年占了接近50%,可见年轻人特别是在校大学生已经成为了上网主要人群,现在国内很多高校都开设了电子竞技专业,大学生作为我们这个时代的知识人才,他们对于新鲜的事物的接受能力相对来说是高的,现在个人电脑以及智能手机的普及更为电子竞技在大学生中传播奠定了基础。热爱电子竞技的人越来越多,很多高校也经过了多方面考察开设了电子竞技专业,去给那些热爱电子竞技的同学以更专业的教学。
2.3 国家政策支持
早在2003年国家体育总局已经批准了电子竞技列为正式的体育竞赛项目,之后在国家体育总局领导下举办了中国最据权威性的职业联赛CEG,2009年国务院颁布的《文化产业振兴规划》为中国的电竞产业发展指明了前进的方向,今年4月国家发改委下发的《关于促进消费带动转性升级的行动方案》中专门提到开展电子竞技赛事活动,推动电竞产业的发展。政府的有关部门也在积极制定和完善符合我国国情又与国际接轨的竞赛规则、规程以及竞赛管理办法以规范我国的电竞运动的开展。
3 对促进电子竞技运动发展的建议
3.1 父母应该给予对电竞有兴趣的孩子更多支持
国家已经把电子竞技作为正式的体育项目了,很多家长还是会把电子竞技和网络游戏混为一谈,网络游戏只是一个借助网络设施赚取丰厚利润的平台,而电子竞技是需要有统一的场地,有严格的比赛规则和正规的裁判所进行的电子对抗比赛,这其中的把控就需要父母进行引导,而不是一味的禁止儿童接触。电子竞技运动是一种人与人之间的智力对抗性运动,通过日常的练习,不但能提高参与者的思维反应能力、心眼四肢的协调能力还能提高和锻炼现在青少年所缺少的意志力和团队精神。[1]
3.2 在高校中多开展高水平比赛
现在大学生们青春活力,思想前卫,接受新事物的能力较强,因为高校课程较少,所以有很多时间去追寻喜欢的事物,个人笔记本和手机已经十分普及,这就为高校举办大型电子竞技联赛有了基础和铺垫。目前学生都是通过一些网络平台去进行电子竞技游戏的比赛,虽然也有比赛胜利和一些奖励,但是并不能引起很多人的注意,这就无形中减弱了学生对电子竞技比赛的激情,电子竞技运动现在在高校已经很广泛,如果能像日韩等国一样建立高等级高规格的大型高校电子竞技联赛,吸引到国内职业俱乐部的注意,这样高校对电竞运动有兴趣的同学一定会乐意参加,这种联赛不但能让学生有展示自我的舞台,也让电竞俱乐部选拔人才的平台更多。
4 结语
电子竞技运动作为一个新兴的朝阳产业,只有在政府支持,人们积极参加,建立健全规则制度,探寻人才培育方法,努力提高职业选手能力,多多开展各种形式的联赛,积极借鉴外国先进经验,电子竞技产业才能健康继续发展。
参考文献:
[1] 杨喜明,武燕燕.电子竞技引入高校体育范畴的理论与实证研究[J].山东体育学院学报.2011.27(10):88-91.
[2] 闫彦.韩国电子竞技运动发展成功经验对中国的启示[J].体育文化导刊.2013(2):75-78.
[3] 余千春.高校体育课开设电子 竞技项目的可行性研究[J].北京体育大学学报.2007(30).
[4] 俞俊.武汉地区高校电子竞技运动发展现状研究[D].华中师范大学,2012.
[5] 高志飞.大学生与电子竞技[J].体育科技文献通报.2010(5).