APP下载

基于Flash的二维动画制作技术的研究

2018-11-14李静瑶天津电子信息职业技术学院

长江丛刊 2018年23期
关键词:元件动画阶段

■李静瑶/天津电子信息职业技术学院

一、总体设计阶段

这一阶段暂没涉及到Flash技术,但是这是二维动画制作的一个前期,在设计的时候就要考虑到动画制作时候Flash技术的适用性来设定文件的规模和属性,这样在我们正式用Flash制作动画的时候,就能够更加的高效。

(一)动画主题策划和剧本的创作

主题策划是动画制作的前提,无论你是要呈现出一个多庞大的动画片,都要把主题先确定好,主题包括的范围也是非常广,如视觉效果,是卡通的还是水墨的,舞台的尺寸是怎么样的。主题只是一个大纲,剧本才是重要的书面文稿,剧本和主题其实是相辅相成的,什么剧本用什么主题好,什么主题搭什么剧本。在把故事搭建好之后,我们就要把下一阶段制作的蓝图描述出来,即分镜头剧本。分镜头剧本的创作人员要在分镜头纸上将主要镜头内容描述清楚,并将它们标注好拍摄序号,角色如何运动,对白的声效是怎样的。

(二)动画角色设计和动画场景造型

角色的设计需要造型设计师理解剧本,要结合动画的主题,来把角色的形体,角色用什么发型,身上穿什么衣服,带哪些佩饰等来把三视图做好。表情是反应角色性格的一个很好的元素,这也要根据剧本主题来决定;动画场景设计是对故事发生的主要场所进行交代和描绘,还有某些场景里的元素会被单独作为元素,如,风吹动这的草,扬起灰尘的道路等等。场景设计完之后背景音乐是总体设计的最后一步了,在不同的场景不同的角色不同的剧本下,如何搭配合适的背景音乐,这会使之更有感染力。

二、具体创作实施阶段

动手制作阶段就是具体创作实施阶段。在Flash软件制作动画过程中一般包括4个阶段。

(一)文件的建立阶段

首先动画设计师需要在Flash编辑页面上来把动画帧数和频率还有尺寸设计建立好,随着时代的发展,动画制作不单单只靠Flash技术来实现了,我们还要结合其他软件来进行制作。

(二)元件的制作阶段

元件包含的非常广泛,有可能是动画的场景,有可能是动画的角色或者是其他动画的元素。还有剧本是制作元件的前提,图形元件就能形成动画的场景。角色元件的组织方式也有不同,动画角色本身就是制作整体,则采用单层逐帧绘制来制作行走影片元件;动画角色本身采用分层技术制作,运动影片剪辑的内容组织就用分层组织形式。做成动画元件之后,每一个地方都可以单独重复使用,这样会更加有益于动画的制作与修改。

一般以“库”的形式来对元件的组织和管理在Flash动画制作中。它是以树型模式进行管理的。在多场景多镜头的二维动画中,繁多的元件都需要有规范的存储和命名。

(三)动画的编排制作阶段

动画的编排是以分镜头剧本为的依据,剧本是怎么设计的,分镜头原稿是什么样子的就要按照它们的样子把元件放在应当放的地方。并以时间为序来完成动画的编排。在Flash软件中按照时间来实现,以下这几个方面在操作的时候要进行注意的。一,把每个场景元件和运动对象根据正确的时间顺序,来分好图层,这些图层的分层都是有原则的,有运动关系的就在一个图层基。二,图层分好之后就要把之间的动画效果给加上去。在动画编排后,还应反复测试,只有这样才能够将最终的效果测试出来,避免出现问题。

(四)动画片的制作测试阶段

测试在任何领域中都是十分重要的,同样在动画片制作的过程中我们也需要对此进行测试,一,元件的循环序列检查,使之达到无错误,连贯稳定。二,测试场景动画,把前面分镜头所设计好的文稿一一核对正确。三,最后生成之后,在电脑上对影片进行反复仔细观看,是否还有细微的错误,有的话要及时改正过来。在某些复杂的地方测试的时候要反复来回的测试,这样才能使之更完美,达到预期的效果。

三、动画后期合成与发布阶段

目前动画后期的合成需要借助其他软件,比如由于After Ef f ects这样的后期软件,Flash软件自身的局限性,在对音效和特效的添加是不可以的,需要靠抢到的After Ef f ects软件。充分发挥自身的优势,角色动画制作,二维动画的制作和对角色运动进行设计和制作等,结合其他软件来辅助最后达到最好的效果。

影片的发布阶段考虑两个方面因素,其一,文件的保存与类型,把Flash发布的.swf文件进行转化,使After Ef f ects等兼容。其二,作品完整性。完整的动画作品有影片的开头,开头要简洁明了的概括,然后是内容,内容要充实,最后就是片尾,片尾也要干净利落。

四、结语

动画的制作过程其实很简单,大部分的软件制作流程都是大同小异,只是其中技术点不同,所以二维动画基于Flash来制作作为一个基础,来慢慢对动画二维制作更深入的了解。以Flash技术为基础的二维动画制作技术的应用也不是很简单的事,要做到完美还需要更加深层次的去学习。

猜你喜欢

元件动画阶段
一种智能磁条传感器
Clifford hits the big screen
Open science:The science paradigm of the new era
关于基础教育阶段实验教学的几点看法
我的动画梦
在学前教育阶段,提前抢跑,只能跑得快一时,却跑不快一生。
直流电机电枢绕组分布排列和连接解析
如何读懂色环电阻
不同的阶段 不同的方法
动画总动员