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游戏音乐制作市场的现状调查研究

2018-10-20熊鹰

数码设计 2018年15期
关键词:市场调查现状

熊鹰

摘要:当前我国数字音乐产业取得了良好的发展成果,音乐结合信息技术与电子科技是当前娱乐产业中具有潜力的新兴产业。数字音乐产业的迅速发展,为我国音乐市场带来新的发展机遇,为音乐市场开启了新篇章,为促进音乐市场经济发展奠定良好基础。游戏音乐产业是指为电子游戏服务的游戏音乐,其是文化产业中兴起的数字音乐产业与热门电子游戏产业相碰撞而形成的数字音乐,然而当前国内游戏音乐作品的质量整体还不太理想,其无法为玩家带来良好的情感体验,无法发挥游戏音乐的价值。本文主要对游戏音乐制作市场的现状进行调查研究,以此为更好的推动游戏音乐行业的发展奠定基础。

关键词:游戏音乐;市场;现状;调查

中图分类号:J692   文献标识码:A   文章编号:1672-9129(2018)15-0064-02

Abstract: At present, China's digital music industry has achieved good development results. Music combined with information technology and electronic technology is an emerging industry with potential in the entertainment industry. The rapid development of the digital music industry has brought new development opportunities to the music market in China, opening a new chapter for the music market and laying a good foundation for promoting the economic development of the music market. The game music industry refers to the game music for video games. It is the digital music formed by the collision between the digital music industry and the popular video game industry in the cultural industry. However, the quality of the current domestic game music works is not ideal. It can't bring a good emotional experience to the player and can't play the value of the game music. This paper mainly studies the current situation of the game music production market, in order to lay a foundation for better promoting the development of the game music industry.

Keywords: game music; market; status quo; investigation

电子游戏也可称之为视频游戏,其受到广大年轻人员的喜爱,游戏音乐服务于电子游戏,其通过为玩家提供一种氛围,能够让玩家在游戏当中获得乐趣,同时,能够让玩家在音乐氛围中感受到美的艺术,使游戏的艺术感染力得到增强,从而使游戏剧情发展得以推进,使游戏主题得到深化,因此,游戏音乐在电子游戏中占据重要地位[1]。然而从实际情况来看,当前我國游戏音乐市场的运营现状还不太乐观,较低的份额使得我国游戏音乐市场步入发展困境。

1 游戏音乐简介

1.1游戏音乐的审美介绍。游戏音乐是由特殊的音乐、语言符号、美学符号组成,在电子游戏的发展下,游戏音乐越来越成熟,游戏音乐与美术相融合,能够带给玩家视觉与声音的感官冲击,形成游戏音乐所具有的独特的审美效果,从而使游戏的魅力更好体现出来。游戏音乐在电子游戏中扮演着重要的角色,其在表现力与生命力方面具有的优势,对电子游戏起到点睛之笔的作用,能让玩家深刻的体会到游戏的魅力。

1.2游戏音乐的介绍。只有深入音乐之中才能更好的认识音乐,游戏音乐也不例外。音乐具有的审美功能和艺术魅力是其它艺术难以比拟取代的,尤其是在音乐表达方面,其能够将人的复杂情感以音乐的形式传传递来,从而使人们的心灵和情绪产生共鸣。

从音乐美学的角度来看,音乐是人们进行感染抒发与表达的一种艺术形式,其与人们的情感因素有着密切的联系。音乐能够实现人类情感的升华,人们可以从音乐审美过程中了解音乐作品想要表达的情感。真、善、美是音乐的本质,在现实生活中,音乐就像太阳一样普照在我们身边,音乐成为人类生活中不可缺少的主体,音乐带给给人们精神上的支持。

当前我国与世界各国展开密切的交流,在物质文明和精神文明的刺激下,人们的审美标准也发生了一些变化,游戏音乐审美同样如此。如果说群众演员是一部影视作品的核心,那么游戏音乐就是电子游戏的灵魂,没有游戏音乐,电子游戏将毫无趣味可言[2]。游戏音乐的审美意义体现在多个方面,其中包括声音与画面、声音与主题等,游戏音乐与电子游戏之间相互联系,但与游戏又是两个独立的个体,音乐游戏能够发挥其艺术性与感染力的作用,其对游戏人物形象的塑造、游戏进程的发展推动起着重要作用。音乐游戏与电子游戏是不可分割的整体,两者之间的关系是相互融通、相互深化的,好的游戏音乐能够深化游戏主题思想,推动游戏故事情节发展,为游戏玩家提供良好的氛围。

游戏音乐起源于上世纪80年代的日本,当时是由日本任天堂公司开发了游戏机种FC游戏,当时游戏所以发出的声音只能说是协和乐音的电声组合,并不能严格的称之为游戏音乐。随着越来越多的人参与到游戏中,人们对游戏音乐也提出了更高的要求。我国的游戏音乐最初是以RPG8系列为主,基本都是电音合成的音乐;互联网的出现为游戏音乐创作提供了很大的便捷,使得音乐制作成本有所降低,且能节省制作所花费的时间,从而使得游戏音乐行业逐渐发展起来。

2 游戏市场与游戏音乐市场调查

2.1游戏市场调查。游戏行业从20世纪60年代发展至今已成为最火热的消费行业,从2016年相关数据报告可知,电子游戏在我国就业形势最好的行业排行中名列前茅,且在互联网行业中,电子游戏以36.75万元的平均年薪排名第一。

根据相关报道了解到,我国游戏市场收入于2015年达到212亿美元,并以每年16.5%的速率增长;在2015年国际游戏市场中的份额占据23%,可想而知,我国游戏行业在国际上占据着重要地位。

端游、网游、移动游戏、VR等细分市场是中国游戏市场的主要部分,如今我国游戏市场领域越来越广,且在产业链与硬件设施方面也逐渐朝着良好的方向发展。从起初的FC到现在人手一部手机、平板电脑,使得游戏的流行面积逐渐扩大,成为当前人们最受环境的娱乐方式;从相关调查数据可知,2016年我国游戏使用用户增长到6.24亿人次[3]。

由于受到中国传统文化的熏陶,我国游戏玩家越来越青睐带有本土特色的游戏,比如,仙剑奇侠传、王者荣耀等游戏,其都是来源于中国传统武侠小说,且大部分角色都是以传统文化原型而设定的。对于游戏种类来说,角色扮演是我国用户选择最多的一种游戏类型。

2.2游戏音乐调查。随着我国游戏行业发展规模的逐渐壮大,人们对电子游戏制作也提出了更高的要求,电子游戏公司在游戏制作过程越来越追求完美;其在制作过程中发现在游戏中引入音乐发挥重要作用,从而使电子游戏公司在游戏音乐制作方面投入了大量精力。当前国内知名电子游戏公司在游戏制作过程中,会聘用专业音乐制作人为游戏的剧情进行音乐制作,游戏音乐制作也取得了良好成果。虽然游戏音乐是服务于游戏,但一款优质的游戏音乐能够起到锦上添花作用,能够带给玩家良好的游戏体验效果。

游戏音乐与电子游戏之间的关系十分密切,虽然音乐离开了电子游戏仍然可以独立存在,但电子游戏离开了音乐将无法立足。要想为玩家提供各方面最好的电子游戏,制作高品质的游戏音乐十分有必要。

从2014年的相关统计表可知,我国游戏音乐在市场的产值所占据的总额相对较少,仅为1.25亿元,但在当前游戏行业迅速发展的今天,游戏音乐的未来发展将十分可观。

3 游戏音乐制作的价值

3.1游戏音乐能勾勒美好的回忆。游戏音乐在电子游戏中发挥着重要作用,其能够为人们带来对游戏的美好回忆,87年日本科乐美公司发行的经典FC游戏《魂斗罗》,现在已经将其改为网页小游戏,且依然获得较高的人气。这款游戏之所以能成为一款经典的射击游戏,我认为原因有两个:一是鲜明的游戏人物形象,二是归属于它的游戏音乐。这款游戏的游戏音乐具有鲜明的特征,不协和的音程链接与强烈的节奏动律,带给玩家畅爽的情感体验,让玩家更加投入的参与到游戏当中。而这首游戏音乐也被改编成多种风格的乐曲,包括钢琴曲、摇滚乐等,国内著名歌手华晨宇也在音乐类节目和演唱会上表演了改编的《代号魂斗罗》,其使用了《魂斗罗》游戏配乐中的两段主旋律,并继承了游戏原本故事情节设定,这首歌曲立马获得了众多好评。人们只要一听到《魂斗罗》这款游戏音乐,就立马想到了童年玩《魂斗罗》游戏时的美好时光,从而使玩家产生一种莫名的感动。至今百度搜索魂斗罗音乐有着上万条视频,这首乐曲陪伴了太多人的童年时光,承载了太多人的美好回忆,这或许就是游戏音乐的魅力所在。

3.2游戏音乐与游戏的联系。音乐和游戏的相融合能够将两者的优势发挥出来,即音乐供人们欣赏,游戏带给人们精神上的解放,两者的结合是一种无功利性的精神满足[4]。如果电子游戏没有了音乐,那么游戏将失去灵魂,并且无法立足。在当前互联网迅速发展的新时期,我国游戏音乐仍然没有被足够的重视,甚至将其推到边缘地带。有的人认为,没有音乐我照样可以玩游戏,其实这种看法并不正确,如果光有电子游戏,没有音乐,玩家在玩游戏时会觉得非常枯燥、乏味,无法带领玩家体会到游戏的乐趣。一款优质的游戏音乐能够提高玩家在游戏中获得的成功率,其与玩家的成功与否有着直接联系,因此,游戏音乐制作者应当注重玩家对音乐的需求,从而使游戏受到更多玩家的青睐。

3.3游戏音乐能闯出自己的文化。上世纪末,我国单机角色扮演游戏制作取得了良好成果,其中的《仙剑奇侠传》就是最具代表的一款游戏,其是以我国古代故事剧情为题材而设定的,在故事情节、画面精致度、配乐方面都有自己独有的优点。这款游戏配乐的成功使其成为一款经典的电子游戏,也为这款游戏中的游戏音乐文化闯出了属于自己的道路。游戏音乐是游戏的核心,没有游戏音乐,电子游戏将是枯燥的,死板的,从而无法使人们感受到游戏的魅力。

4 国内游戏音乐市場探讨

4.1游戏音乐文化。音乐游戏作为电子游戏的灵魂,其在当前多样化的社会环境下,呈现出包罗万象的色彩。游戏音乐作为一种文化现象,其在游戏传播中发挥重要作用。游戏音乐的风格多种多样,最具特色代表的是仙狭角色扮演游戏中的中国古典乐与流行音乐的相结合,其形成了具有特色的游戏音乐风格,使其音乐价值大大提升[5]。在当前不断增强世界非物质文化遗产意识的社会环境下,人们对传统文化的重视程度有了很大提高,且在音乐方面融入传统文化也越来越常见,使得电子游戏音乐的古风音乐也开始愈演愈烈。

4.2音乐人的探讨。当前游戏音乐人的层次存在参差不齐的现象,游戏公司在聘请专业游戏音乐制作人时也存在着一定难度;且由于游戏音乐薪资问题,使得游戏音乐制作人对音乐作品的质量不够重视,而一味的追求数量,从而导致游戏音乐的品质受到一定影响。但在游戏音乐领域也有一些成功人士,比如,卢小旭作为游戏音乐的领军人物,其在游戏音乐制作这条道路上闯出了自己的天地,他表示对这个行业非常感兴趣,没有考虑报酬等因素,只是全身心的投入到这个行业中,最终得到了想要的回报。

4.3游戏音乐的成本。游戏公司为了获得良好的经济效益,使其更加重视游戏本身,却忽视了游戏音乐,这就使得游戏音乐的报酬不高,因此,游戏公司一般不会在游戏音乐制作方面投入大量资金。对于游戏音乐的发展,我们可以通过整合再出售的方式。比如,在现场演出中引入游戏音乐获得收入,或者通过剧本游戏音乐会来宣传游戏,从而使游戏音乐行业获得良好的发展。

5 结语

总而言之,当前电子游戏的迅速发展,给游戏音乐行业带来新的发展机遇,游戏音乐服务于游戏行业,其能够赋予电子游戏灵魂,为玩家提供视觉共享的游戏体验;然而当前我国游戏音乐行业的发展还面临着一些制约因素,游戏音乐行业未来的发展之路依旧任重而道远,但只要国家、社会对这一行业足够关注,通过游戏公司与音乐制作人的努力,相信我国游戏音乐行业一定会走向繁荣。

参考文献:

[1]王鑫华.国产游戏音乐的“古典”风格特征及其影响[J].音乐传播,2016(04):96-100.

[2]赵文培.浅谈我国网络游戏音乐发展与对策[J].黑河学刊,2016(02):32-33.

[3]熊金波.以《诛仙2》为例——看中国网络游戏原创音乐的现状和发展[J].音乐时空,2015(09):109.

[4]胡嘉俊.节奏类游戏的音乐创作探析[D].上海师范大学,2016.

[5]梁雅禛.游戏“潜规则”[D].上海音乐学院,2015.

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