浅谈影视制作中3D技术的运用
2018-10-20汤德海
汤德海
摘 要:3D即立体三维图形,该项技术在影视制作中应用,可使广大受众在观看影视作品时,获取更为深刻的感官体验。文章通过阐述3D技术的内涵特征,对影视制作中3D技术的运用展开探讨,旨在为促进影视行业的有序健康发展研究提供相应思路。
关键词:影视制作;3D技术;表演捕捉技术
一、3D技术概述
3D即为Three Dimensions,“Dimen- sions”指的是维度,3D即为三种维度。物体的三维一般是指长、宽、高,而物体要想变得立体,必须要得到三维的支持。因此,现有的每一个处在三维空间中的立体都具备三种属性,也就是长、宽、高。通常来说,3D是指长宽两个平面物体的对立体。当人们用肉眼观察物体时,由于两只眼睛相互间存在一定间隔,因而其观察物体的角度是存在一定差异的,如果人们遮住一只眼睛去观察物体,很明显会与用两只眼睛所观察到的效果存在极大差异,双眼观察事物的感知源自上下、左右、远近三个维度,进而形成立体的视觉,并且真实空间内的事物会明确映入人们眼帘,依托立体方式实现对影像的呈现[1]。3D技术是将虚拟世界中的模型,依据运动方向开展录制,进而全面统一地连接在一起,形成一个动态的过程。现阶段,较为常用的3D技术主要包括3dsmax、softimage、Lightwave 3D等。
二、影视制作中3D技术的运用
1.3D拍摄技术
3D拍摄技术包括实景拍摄和虚拟拍摄。其中,在开展3D实景拍摄的过程中,需要结合运用高清摄像头与摄像机,切实发挥它们的有效作用。依托对高清摄像头与摄像机的控制,再运用数字镜头选取分光滤镜,使景物完全直接进入镜头中。当反射路径与折射路径不同时,通过运用两部摄像机进行分别记录,即可形成三维视觉效果。而在3D虚拟拍摄过程中,首先利用摄像机对场景中每一个实体场景进行有效记录,其次采用定位追踪手段,最后结束场景构建,利用3D模型软件后期制作辅助场景或者人物场景,如此一来,计算机中的真实场景便可转化为虚实结合的场景。
2.表演捕捉技術
在最初的动作捕捉技术运用中,通常是对真人扮演者肢体动作语言予以具体呈现,而角色面部表情则要求技术人员在后期制作中进行重新绘制。相较于传统动作捕捉技术,表演捕捉技术是借助角色肢体表演数据对虚拟角色进行重构的技术。例如《猩球崛起》便是一部大量运用了表演捕捉技术的电影,其切实让广大受众感受到了该项技术的魅力。在影片中猩猩的脸上,受众可接收到思考、抗争、愤怒等各式各样的面部表情。技术人员在对真人面部表情研究的基础上,结合一定的艺术夸张处理,通过表演捕捉技术对真人面部表情进行记录,再利用后期计算机动画处理将该部分真人面部表情移植至虚拟的猩猩角色身上。
3.2D转3D技术
2D转3D技术是借助人们视觉对场景景深的独特感知能力,依托对2D场景的技术处理,使人们肉眼从中接收到这一画面内容的深度信息,进一步在脑海中产生3D立体画面。2D转3D技术主要可划分为两种,即基于深度图的3D效果合成和基于结构重建的3D效果合成。对基于深度图的3D效果合成而言,其借助人们肉眼的视觉特性,对2D图像中含有的深度信息进行提取,然后结合原始视图合成左右各异的视图,这一视图相较于原始视图会产生视觉差,两图结合后再利用3D显示设备便可获取3D立体画面[2]。此外,对基于结构重建的3D效果合成而言,其在电影特效、古建筑重建等领域中得到了广泛推广,并且还是计算机视觉技术的一个重要研究课题。该项技术由静态的场景、动态的摄像机所拍摄出的图片集中通过对一系列类似图片的多重比较来采集场景深度线索,再依托对视频场景开展分段化结构重建,即可收获良好的3D视频转化成效。
三、结语
总而言之,现如今3D技术已然转变成影视制作领域中不可或缺的拍摄制作技术,其应用推广很大程度上推动了影视产业的发展,也满足了市场、受众对于观影效果的需求,有效提高了影视作品的质量和创新性。因此,影视行业相关人员必须加大研究力度,提高对3D技术内涵特征的有效认识,推进3D技术在影视制作中的科学合理运用,进而不断促进影视行业的有序健康发展。
参考文献:
[1]徐 霞.浅谈影视动漫设计中3D技术的应用研究[J].科技创新与应用,2015(10):1-2.
[2]张思琪,刘瀚文,田瑾荣.3D动画技术在电影中的运用研究[J].新闻研究导刊,2016(8).