APP下载

浅谈数字媒体艺术对动画设计的影响

2018-07-28刘锐

神州·中旬刊 2018年7期
关键词:动画设计数字媒体艺术概念

刘锐

摘要:数字化时代传播艺术的媒体发生了结构、内涵、外延等层面的深刻变革,相对应的艺术种类和形式也发生在巨大的转变。研究以当今的数字媒体艺术分析作为基础,在概述数字媒体艺术概念的基础上,对动画设计中更好地应用数字媒体艺术展开了思考,希望为更好地进行动画设计,实现数字媒体艺术的大众化提供参考的价值。

关键词:数字媒体艺术;概念;数字化;动画设计;信息化

1前言

数字媒体艺术是科技高速发展的今天艺术与科技系统、有机融合的产物,数字媒体艺术具有传递速度快、影响范围大、信息含量多等特征,特别在网络化和信息化平台普及的当下数字媒体艺术更是成为艺术的主要形式和载体。动画设计中应用数字媒体艺术可以提升创作和设计的效率,使作品更加具有感染力和生命力,在动画设计市场化和公众化的今天,设计人员必须把握数字媒体艺术的实质,利用数字媒体艺术的优势进行动画设计,借助数字媒体艺术的优势建立起创作、设计、推广动画作品的新模式和新平台。

2数字媒体艺术的概述

2.1数字媒体艺术的概念

数字媒体艺术在实质上讲就是以数字媒体作为载体的新艺术形式,由于社会和行业对数字化和信息化有着不同的理解因此对于数字媒体艺术的概念认知也存在很多的差异,本研究认为数字媒体艺术的概念应该是:以计算机、应用数字设备和网络作为平台和载体进行的艺术加工、创作、设计、编演等各项活动和工作都可以划分到数字媒体艺术的范畴之中。通俗地讲是凡以数字化形式进行信息加工和处理,以信息化手段进行传播和分析的艺术形式和作品就是数字媒体艺术。

2.2数字媒体艺术的类型

数字媒体艺术的划分即应该遵循数字技术的划分规律,同时也应该遵循艺术的种类,本研究从数字化和艺术分类相结合的角度讲数字媒体艺术划分为:一、动漫型数字媒体艺术,这种艺术以计算机和专业数字化设备取代了传统的画工和画笔,利用动漫软件进行动漫艺术创作,这是当前数字媒体艺术重要的类型;二、表演型数字媒体艺术,这种艺术通过多媒体设备、计算机网络进行表演或辅助表演,重新定义了表演的形式、环境、内容和方式,具有极大的感染力和号召力,是今后数字媒体艺术的主要发展方向;三、创作型数字媒体艺术,这种技术将数字媒体技术看作是创作的平台和对象,利用数字媒体技术的优势进行新艺术形式和模式的探究,并形成新的艺术体系。

3数字媒体艺术对动画设计的价值

数字媒体艺术是人类艺术思想和艺术行为的以此大变革,是时代和科技赋予艺术创作、宣传和推广的新形式和新平台。对于动画设计来讲数字媒体艺术的应用有着重要的功能和价值,一、数字媒体艺术丰富了动画设计的资源平台,数字媒体技术是以互联网作为载体的基础性技术,由于互联网具有海量的资源,这就可以为数字媒体提供广阔的空间和坚实的平台,也就可以为动画创作和设计提供更为丰富的资源和对象;二、数字媒体艺术提升了动画设计的效率,数字媒体技术植根于计算机和数字化,由于计算机的普遍应用数字媒体在动画设计过程中有着加工效率和处理速度上的优势,这必然对提升动画设计工作的速率和效能;三、数字媒体艺术扩大了动画设计的影响范围,由于数字媒体具有大众性和普及型,以此为平台的艺术形式可以借助网络和社交软件实现实时交流和沟通,这就扩大了动画设计作品的公众接受范围,有利于动画设计精品的普及和推广;四、数字媒体艺术提供了动画设计的新思路和新方向,有了数字媒体艺术这一新形式动画设计可以扩大预想方向、丰富设计思路,将以前不相关的领域和范畴统一到数字媒体平台之上,形成新的动画形式和艺术,创新了动画设计的工作对象和设计产品。

4数字媒体艺术对动画设计的影响

对于数字媒体艺术的影响,特别是对当代动画设计工作的作用,本文以美国动漫龙头企业迪斯尼公司的动画作品分析作为切入点加以深层次思考。迪斯尼公司是世界上公认的动画作品领先企业,不仅在手绘动画的时代创造出世界最高水平的《米老鼠和唐老鸭》《白雪公主与七个小矮人》,而且也在数字媒体时代创造出《冰河世纪》系列、《功夫熊猫》系列等精品,探讨迪斯尼公司的數字媒体艺术发展历程就会找到动画设计工作在新时期发展的路径。在上世纪80年代后期迪斯尼公司遇到了二维动画创作和设计的瓶颈,一方面动画的表现形式不能获得市场和公众的认可与支持,另一方面动画设计和创作的成本大幅度提升,这一时期迪斯尼公司出现了持续性的下滑,推出的作品难于取得理想的经济和社会收益,公司运行面临着破产和重组的压力。进入90年代迪斯尼公司尝试用数字媒体设备进行动画设计和创作,并进行了动画数字化尝试,初期的《狮子王》在1994年多的成功,作品中丰富的表现力和强烈的感染力吸引了广大的观众。继而迪斯尼公司在后续的几年以《冰河世纪》作为切入点对三维动画进行了深层次的思考和研究,通过数字媒体艺术形式在二维的空间里形成了三维的效果,这不仅仅提升了动画作品的质感,而且也将动画人物中的活动和动作更加灵活而准确地表达出来,使其真正有一次引领了数字媒体艺术发展的潮流。进入到新时期迪斯尼公司认识到数字媒体艺术形式具有的融合性和综合能力,以《功夫熊猫》作为基础进行了三维动画设计的实验,通过数字媒体技术的应用为观众提供立体、丰富、壮阔的动画画面,将动画人物更加全面、轻松、形象地表现出来,让人们能够轻松、愉悦欣赏动画片的同时实现了企业经济、社会、综合效益的共同增长。

5结语

随着数字化和网络媒体飞速发展,数字媒体艺术将美术创作和动画设计等相关工作统一在一个大平台上,艺术的数字化、美术的信息化、动画的媒体化成为不可阻挡的趋势和潮流。随着数字媒体艺术的出现,动画设计工作必须要与其取得共鸣,将数字媒体艺术的手段融合在动画设计和创作的过程之中,充分调动数字媒体艺术的平台优势和资源价值将整个动画产业带入崭新的数字化新时代。

参考文献:

[1]蔡文林.浅谈数字媒体艺术对动画设计的影响.科技资讯,2016(21).

[2]张丽丽.浅谈数字媒体艺术对动画设计的影响.北方文学:中,2015(5).

[3]韩杏雨.浅谈数字技术与数字媒体对动画设计的影响.电子制作,2014(20).

[4]李阳.浅谈数字媒体艺术对动画设计的影响.艺术时尚:理论版,2014(1).

[5]陈振宇.数字媒体艺术对动漫设计的影响.青春岁月,2011(12).

猜你喜欢

动画设计数字媒体艺术概念
Birdie Cup Coffee丰盛里概念店
幾樣概念店
二维动画场景色彩研究与应用