从《头号玩家》看区块链商业应用
2018-07-03胡正英
■文/胡正英
胡正英,华雨加速器(上海华雨信息科技有限公司)联合创始人,上海市企业服务专家志愿团入库专家,上海政法学院创业导师,中国第一家新三板区块链上市公司太一云高级顾问,主要为区块链商业应用项目提供孵化服务。
由美国著名导演史蒂芬·斯皮尔伯格执导的电影《头号玩家》在2018年上半年曾一度刷屏各大社交网络,受到大批观众的热捧。该影片讲述了2045年,由于现实生活无趣,无数年轻人迷失在一款超级火爆的游戏“绿洲”的世界里。《头号玩家》中出现了大量新科技应用场景,如VR眼镜、带有大量传感器的X1套装、人工智能图像识别系统等,这些技术应用离我们并不遥远。
值得注意的是,电影中还隐含了区块链技术的应用场景。电影中描述2045年已经成为一个物联网世界,每个人只要穿上X1套装就会被数字化,并在“绿洲”这款游戏中摆脱现实进入虚拟的世界。而区块链技术正是物联网世界重要的组成部分,是基础信息设施。此外,“绿洲”游戏币已经成为一种可交易的数字货币,通过“绿洲”虚拟商店可以高效、安全、私密地进行商品交易等。
我们不妨再大胆想象一下,区块链技术在《头号玩家》有哪些具体的应用场景?
首先,“绿洲”游戏如何通过区块链技术保护游戏玩家的个人隐私?要搞清楚这个问题,先要清楚男主角帕西法尔的隐私如何被泄露给反派101组织。在错乱星球的舞会上,帕西法尔向女主角透露现实生活中的真名“韦德”,被101组织头目诺兰请来的杀手监听到,根据帕西法尔服饰变化,得出其最近购买了X1套装,并通过物流环节获取送货地址、货品信息、最近配送时间和姓名锁定了帕西法尔的真实身份。如果帕西法尔不在错乱星球舞会上透露自己的真名,那么他的身份就难以获得。但是,根据电影情节,X1套装也是在游戏中购买并采用游戏币支付。如果采用我们现实中中心化支付体系,按照101组织的势力,是很有可能查到他的支付信息并获得其相关信息。因此,我们可以大胆地得出结论:在“绿洲”游戏中,游戏币是一种基于区块链技术的数字货币,并采用区块链技术中零知识证明。
零知识证明,是指证明者能够在不向验证者提供任何有用信息的情况下,使验证者相信某个论断是正确的。例如,A要向B证明自己拥有某个房间的钥匙,假设该房间只能用钥匙打开锁,而其他任何方法都打不开,这时有两种方法:一是A把钥匙出示给B,B用这把钥匙打开该房间的锁,从而证明A拥有该房间的正确钥匙;二是B确定该房间内有某一物体,A用自己拥有钥匙打开该房间的门,然后把物体拿出来出示给B,从而证明自己确实拥有该房间的钥匙。显然,用第二种方式,A就不用给B提供钥匙也能证明其拥有A房间钥匙,B也就不知道钥匙情况。
从技术实现来看,如果A转1个数字货币给B,要涉及的角色有转账双方(A和B)以及记账者(矿工)。具体做法是,A拥有一张1个数字货币的支票,要转账给B时,先给B新建一张1个数字货币的支票,然后在一张约定有效的作废列表中记录下A的支票代号,证明A的支票已经失效。保密逻辑使矿工们能获取的信息相当有限,但这并不影响矿工对交易有效性的判断。判断的逻辑相当简单:矿工拿到A给的支票代号r1,去作废列表中检索,假如作废列表中已经存在r1,则证明r1所对应的支票早已失效;若作废列表中并不存在r1,则证明r1对应的支票仍旧有效,此时矿工把r1录入作废列表中,把新生成的支票录入支票列表中。由此可见,记账的过程就是对原有支票登记失效,并存入现有支票的过程。每笔交易矿工能接收到的东西只有一个支票代号和一张新的支票,而且这两样东西都是被加密的,所以矿工并不知道转账双方是谁,也不知道转账金额是多少。
原创作品受到保护并进行快速交易的流程
这个方法属于区块链技术中零知识证明。整个交易过程中,B并没有见过A的支票,但还是实现了资产所有权的转移。在整个交易系统中,A和B的交易还有其他见证者,即负责记录交易信息的矿工。同理,矿工也不必看到A的支票,只要能确定代号为r1的支票已经作废了即可。
其次,艾奇原创作品如何被保护并能快速交易?帕西法尔最好的朋友艾奇是“绿洲”最好的机械师,她会制作很多原创游戏道具。这些原创作品需要保护著作权,并进行合规、快速交易,但在现实生活中需要第三方机构审核,认定流程漫长且审核后可能存在争议,在《头号玩家》里却表现出造好即用模式,效率非常高。我们可以大胆想象一下,这里可能用到了“人工智能图像识别+数字存证+智能合约”组合技术,形成可信、安全、快速、合规的版权交易。在“绿洲”中人员信息都已数字化,道具制作者先通过区块链数字系统做身份证明,同时将自己原创游戏道具作品上传,系统按照智能合约中制订的规则进行对比,如对制作完成时间戳、道具形象是否原创等进行认定,一旦确认符合要求后,系统自动触发认定程序,颁发版权证书,作品成为可信交易版权资产。
在现实生活中,区块链技术也实现了一些应用。例如,在名贵木材黄花梨原料交易中,如何快速认定原料真伪、产地、密度、年份等信息是难点,如果在林场每棵树上植入传感器,收集位置、木材密度等信息,并将这些信息区块链化,这将保证原料信息的真实性、可溯源性。在金融领域,利用区块链技术可以进行应收账款质押、仓单质押。电商平台可以使用应收账款质押进行融资,应收账款的订单记录在区块链上,真实可靠,可以简化金融机构的审核过程。电商平台也可以使用仓储质押进行融资,区块链技术的去中心化、方便快捷、高安全性、记账速度快、成本较低、互相监察验证和资料公开透明等优点,在仓储质押的时候尤为关键,可以避免出现一个仓储的物品同时质押给几家金融机构的情况。
从目前技术而言,区块链技术处于应用发展早期,应用普及还需要时间,形成有普遍商业价值且有公信力的链还没有出现。不过,我们相信《头号玩家》中区块链技术应用很快能实现。但是,在应用普及时应注意伪应用,即很多应用其实中心化系统就可以解决,在这类应用场景中区块链技术并不能带来效率提升,反而提高了成本。
技术革命和普及始终是为了经济发展而服务。例如,工业大数据普及是因为之前通过ERP系统来提升企业效益的空间已经不大了,从而推动了工业大数据技术应用的推广。区块链技术也是如此,只有在技术成熟、应用积累和社会发展到一定阶段后才会出现井喷。从技术角度来看,未来存储技术突破、物联网普及、量子计算机出现都将给区块链技术带来质的提升,目前遇到的技术问题也将迎刃而解。