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聚焦核心素养,打造趣味课堂

2018-06-07林迎陶

神州·下旬刊 2018年5期
关键词:趣味教学小学数学

林迎陶

摘要:古往今来,数学就是一个思维联系较为缜密的科学,对于这个学科学生们也往往分为两个极端来接受和学习它,有的学生对数学抱有非常大的兴趣和爱好,有的学生则对数学怀有十分恐惧的心理。因此,在小学的教学过程中,教师最为重大的任务刺激学生的数学兴趣,让学生爱上数学,从而进一步提升小学数学的学习效率。

关键词:小学数学;趣味教学;有效性思考

一、小学数学趣味教学的切入点

(一)以学生为切入点入手

数学是一门具有严谨逻辑思维联系的科学,其具有非常大的扩展思维空间,也具有十分强大的独立性,其对于培养学生逻辑思维模式有着不可磨灭的功劳,但是,小学生处于受教育的初试阶段,其对逻辑性思维转变无法很好的应用,从而导致了许多学生无法学好数学,对数学产生惧怕心理,有更甚者会对数学产生厌烦情绪。对此,教师要想激发学生对数学的学习兴趣,其中让小学生端正学习态度,用一种正确的心理去面对数学面对学习,是十分重要的前提条件。只有以学生为切入点,让学生树立正确的数学价值观念,理解也了解数学,才能让学生在学习的途中对数学产生兴趣和学习热情,从而在班级整体中形成一种数学学习的氛围和浪潮,有效提升小学数学学习的有效性,促进高效学习课堂的形成,提升学生整体的核心素养,教师在教学的过程之中,不仅仅要在课堂上科学的对学生进行提问环节,课下也要深入学生群体,和学生进行密切沟通,了解学生个体特点,从而有效把握学生对于数学的态度,及时的引导学生,更正学生错误,使其树立起正确合理的数学态度观点,以此来加强学生在学习的过程中,对数学的的兴趣和亲近性。

(二)以教师为切入点

要从根本上激发学生学习数学的兴趣,并增强小学数学的趣味性,还需教师从自身入手,在课前及时科学合理的设计好教学环节,整理好教学内容,为学生提供优渥的数学软件设施,以培养小学生核心素养为基本出发点和原则,充分的保证学生在小学数学课堂中,可以有充分的学习氛围和趣味的教学环节,进而引入小学生的注意力,提升小学生的课堂参与度,让教师的教学环节可以顺利有效的展开。针对学生,教师应采取分层教学的方式,针对每个不同学习阶段的学生,用不同难度的知识给予灌输,让学生在学习中更加的贴合自身的学习特点和水平,学生可以更好的消化和吸收知识,感受到学习的收获,培养基本的自信力,进而爱上数学。若有所需要,教师多加利用互联网进行教学,利用小学生对互联网的好奇心和新颖程度,集中学生的课堂注意力,让小学趣味性课堂有效的开展。

二、网络资源下高中英语教学方法

(一)利用多媒体进行创建教学情景

教育工作者通过不断的教育研究和实践,总结出一个重要结论:丰富的情景式教学可以有效的提升,学生对于数学的综合理解能力,以及整体学习的核心素养。其中利用互联网资源中提供的图片、音乐和情景,通过丰富学生的图画神经,是最有效引导学生开阔自身的逻辑思维能力。数学因其抽象的特殊性,其本身学习起来就是较为吃力,学生很难体会到其中的乐趣,尤其是数学公式的学习和记忆,其抽象性更是其他学科所不能比拟的,学生往往不能很明白的理解整体的数学公式结构,旧式传统的"填鸭式"学习方式,具有较大的局限性,以学生对数学死记硬背为主要学习方式,不仅不能引起学生的学习兴趣,还有可能令学生对数学产生厌烦心理。以此为解决目标,大力应用多媒体对数学抽象的学习理念,进行精心的教学情景创建,一改往日旧式“填鸭式”的封闭课堂教学。

例如,教师在数学课堂的教学中,首先积极把多媒体和视觉科技等应用于教学课堂中,利用文字、动画和图画等元素,为学生组建一个有趣的数学课堂开头,或者利用数学小故事以及趣闻作为代入,从而让学生可以更加直观的接受数学整体结构了解。如,有个人走在沙漠里十分口渴,想着想着,眼前就出现了一户人家,门口的桌上正好放了一杯水,他连忙上前,准备把这水喝了,可主人家却说:“且慢,如果你想喝这杯水就必须回答对一道数学题。”

这个人想,不就一道数学题吗,难不倒自己。就答应了。那位主人家出题:倒了一杯牛奶,你先喝了1/2加满水,再喝1/3,又加满水,最后把这杯饮料全喝下,问你喝的牛奶和水哪个多些?为什么?这样创建情景的提问中,学生们踊跃回答问题,这时教师应该把课堂的主动权交予学生手中,让学生对自己的课堂当家做主,自行讨论并分组回答问题,这样不仅让学生对情景课堂有着更加深入的理解,而且有效的增强数学课堂的趣味性,还可以培养提升小学生数学的核心素养和逻辑思维扩展能力。

(二)利用小学生好奇心进行创建游戏课堂

小学生处于人生学习的初步阶段,其在学习上具有非常明显的阶段性特点:爱玩、好奇,教师可以利用小学生的这个明显性特点,将其和学生的学习相融合,创建一个游戏课堂,这样可以有效的激发学生数学学习兴趣的同时,调动起学生在数学课堂中的参与度,从根本上辅助教学趣味课堂的进行。但对于现在来说,在小学课堂中进行创建趣味游戏课堂,以及激发学生兴趣并非易事,有着种种阻碍性因素存在,这时分层教学就凸显出非常大的作用,教师可以为不同学习情况的学生准备不同的趣味性学习游戏,教师在对游戏进行设计时,一定要贴合学生进行科学合理的设计,在创建数学游戏课堂之时,对于学习水平不是很高的学生,游戏设计一定要简单易懂一些,若是对于水平较低的学生让其学习理解比较难的游戏和知识,学生就无法从学习中获得自我满足,从而不愿参与到课堂学习中,丧失对学习的兴趣,就大大降低了小学数学课堂的学习效率;对于数学水平较高的学生,教师就要设计一些缜密复杂的游戲课,以锻炼学生的逻辑思维能力为扩展性能力锻炼,在此根本上提升学生的数学的综合水平。

例如,教师在对学生进行游戏教学之时,要尽可能的融入小学生日常生活的元素进去,只有这样才能深入的理解数学在生活中的根本意义,如,领导学生学习“立体几何”一课时,在教学学生认识了“长方体、正方体、圆柱体、球”后,我让学生拿出自己从家里带来的纸盒、汽水罐、球等,以 4 人为一小组 互相合作动手搭出一样你喜欢的东西。看哪一小组搭得更好,组与组之间相互竞赛。从而大大增强数学的应用性,这样的教学不仅可以增强小学数学课堂的趣味性,还可以培养学生主观思考动手动脑的能力,从根本上提升小学数学的核心素养。

参考文献:

[1]董新红.小学数学趣味教学[A].2014年5月现代教育教学探索学术交流会论文集[C].2014年

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