情景创设、探究升华
2018-06-04郭锦源
郭锦源
中图分类号:G622文献标识码:B文章编号:1672-1578(2018)09-0027-01
1.创设情景,培养问题意识
1.1屏幕动画,复习旧知。草地上,有30只兔子在吃草,认学数出有几只兔子。
提示:怎样分这群兔子,才能一眼看出30只呢?(巩固知识:10个1是一十,3个十就是三十。)
1.1.1出示问题,培养。屏幕动画演示中,出现从四面八方双方跑来70只小兔子,认学生感受到现在草地上的兔子比30只多得多。
1.1.2引导提问:这时你想知道什么呢?(最可能提出的问题是:草地上一共有多少只兔子?)
1.1.3估算看看现在兔子的只数。通过这样创设,符合儿童心理,--以可爱的兔子引入,配以优美的配音,激发了学生参与数学活动的兴趣,具有明确的目的,让学生在轻松、活泼的气氛中巩固旧知识,初步感受数100的过程,为学生新知识做铺垫。关注数学科特点,引导学生从数学角度有目的观察,思考,培养学生初步的观察能力,估算能力,以及用数学眼关看问题,提出问题的好习惯。
2.感知探究,深入发现,归纳
2.1感知整十,尝试数数。兔子变魔术情景:准备一定量的花生米。,火柴梗,小五星将有的兔子变成花生米,有的变成火柴梗,有的变成小五星。
2.1.1分成小组合作,数数这些物品。(个数都在20-50之间,数完后,小组代表汇报,演示数的过程。)
2.1.2提出问题,如何让别人容易看出有多少?(引导学生提出整十成一堆或一捆。)
2.2一起数数,感受过程。
2.2.1游戏"数数接龙"。屏幕动画展示:火柴梗一根一根地出现,每出现十根便捆成一捆,采用全班数、小组数、个人数、男生数。女生数等多种形式,随着演示分组数数,从1数到100。
2.2.2引导学生观察屏幕中的100根(10捆)火柴梗想一想:除了一根一根地数,还可以怎样数,并引导发现"几个十就是几十,10个十就是一百。"
2.2.3学生交流,突破难点。老师发言:刚才觉得自己数得好的同学向老师招招手。在数数的过程中,你们觉得数到那时最容易出错?(学生在寻找规律的时候可能因为不好表达而用实例来说明49添上1就变成50了,等等,教师首先要认同他们的发现,之后可相应演示,引导小结,得出规律。)
2.2.4具体情景,发现组成。出示实物图,让学生做抢答游戏:如3盒(30支)圆珠笔,2盒零5支(25支)鉛笔等,让学生说出以上文具,以及为什么能很快抢答,引导发现,总结出数的组成。通过对"几十个添上1是多少"这一难点要用一年级学生的直观,形象思维优势,恰当应用多媒体演示,让学生具体,充分感知的基础上,发现数数的方法和规律。由于低年级学生注意力难保持,设计游戏的目的,就是适时地创设愉悦氛围,让学生在游戏中观察实物、数与数组成之间的关系,轻松地建立和巩固数的组成的概念。因此有一种升华的效果。
3.结合实际,探化巩固提高
3.1数数交流,提升数感。
3.1.1老师提出问题:刚才我们认识了百以内的数,你最喜欢其中哪个数?为什么?(引导学生结合自己的座号,家人的年龄等进行交流,体会数与生活的密切关系。)
3.1.2结合以上提供的数提出的"和40相邻的两个数是几和几,82前面的六个数是哪些"等问题。
3.1.3活动中深认识,如请座号38号前面的五组同学站起来,从后往前报数,再请38后面的三位数同学站起来,按顺序报数,等等。
3.2实践应用,扩展 、发展。(再用小羊情景,小羊吃饭后,要休息了,它们在草地上画出了一些小方块,(共10行,每行10个)作为休息的地点。
3.2.1谁能很快地数出有几个方块?(巩固"几个十是几十","10个十是100")
3.2.2(动画:小羊排队进小方块休息,先进去28只羊,然后再进去一批,共52只;最后100只羊全部进入休息。)根据画面,依次提出问题(巩固数的组成:几个十几个一。)如:有几只羊先去休息了?(28只)你是怎么数的?现在一共几只羊了?(52只)如果像这样一只一只进去休息第65只羊应在哪个方块?
3.2.3在这个红色方块中休息的是第几只羊呢?。对于最后一个问题,学生可能用不同方法来确定小羊的位置,教师应当充分肯定学生求异思维,明确从不同方向来看,小羊位置是不同的。
本环节的练习设计,既考虑了引导巩固新知识,在具体情境中感受写数以内的意义,体会数用来表示和交流的作用,进一步建立数感,给学生创造思维零间使学生感悟到同一事物从不同角度有不同结论。