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试论多媒体技术在影视动画后期特效中的应用

2018-05-14张涛

参花(下) 2018年10期
关键词:影视动画多媒体技术

摘要:在科学技术高速发展的信息时代,多媒体技术逐渐渗透于人们生产生活的方方面面。同时,影视动画这一新兴产业在社会中的地位不断提高,在其发展的过程中也受到多媒体技术很大的影响,尤其在影视动画后期编辑方面。多媒体技术的出现改变了传统影视动画后期特效编辑的方法与理念,使得影视动画后期特效的表现力大大提升。

关键词:多媒体技术 影视动画 后期特效

一、影视动画后期特效与多媒体技术的涵义及意义

(一)影视动画后期特效

随着影视行业不断变革与发展,影视动画后期制作在整个行业中的重要性越发凸显,并且逐渐脱离了影视摄制部门,成为服务于不同客户群体的独立行业。所谓影视动画后期特效,指的是利用三维软件、合成软件、非线性编辑软件等多种后期软件,将所获取到的影片素材进行渲染与合成处理,制作特效镜头,如缓淡、叠化等特殊转场效果、3D特殊效果等,从而增强影片的视觉冲击力,渲染影片所要创造的氛围。[1]在一段影片的拍摄与制作过程中,常常会因为天气、地点或技术等条件使得影片的画面受到制约,无法达到预想中的效果,而影视动画后期特效可以很好地填补这一空缺,运用特殊的技术手法赋予影片在实际生活中无法实现的震撼场景,如火山爆发、星球大战等,特效是影视后期制作流程的重要环节之一。

(二)多媒体技术

“媒体”这一词在计算机领域中,通常有两种含义:一种指的是文字、视频、图像、音频等传播信息的载体;另一种指的是网页、光盘、磁带等储存信息的载体。多媒体技术中所指的是第一种媒体,即通过计算机将图片、音频、影像等数字化处理,使得不同的媒体形式能够得到整合并交互展示。多媒体技术的出现,不仅赋予了计算机更广的使用领域,也使得计算机不再单纯服务于实验室、办公室,逐渐成为教育行业、信息行业、广告行业,甚至于日常生活中重要的组成部分。[2]尤其是在教育行业,多媒体技术的出现更加丰富了教学课件的形式,充分发挥了不同媒体要素的优点,用生动逼真的音画效果从视觉、听觉多方面向学习者传递信息,提高教学质量。如今,多媒体技术在社会各领域中大放异彩,帮助各行业工作者提高工作质量,促进了行业的快速发展。

二、多媒体技术在影视动画后期特效中的应用

(一)后期特效捕捉

运动捕捉技术是随着光学电子技术与计算机技术发展而产生的多媒体技术之一,由于运动捕捉技术操作相对简便,不需要摄像机、标记者等特殊装备,且不受地域限制,能够更加真实地对人物动作、表情等细微的变化进行捕捉与模拟,相比于传统的动画设备更加具有灵活性,给予影视动画后期特效制作更大的发挥余地。[3]

(二)视听特技

打破传统的二维平面动画的展现方式,有效利用视频、音频对于人们视听方面的冲击,并配合灯光与音响效果,渲染情境氛围与人物形象,是影视动画的特点之一。传统的动画制作通常是手绘完成,在整个制作过程中对于视听方面的运用通常仅能通过制作者个人的想象,而随着多媒体技术在影视动画后期特效中的应用,制作者能够根据作品所要表达的意义与风格,利用多媒体模拟视听技术反复尝试不同的灯光、音效方案,从中选取最适合影片作品的效果,以带给观众更完美的感官冲击。[4]除此之外,多媒体技术还能够对不同情境下的声音进行加工,或在音频中添加特殊的音效、混响等,如模拟广播中的电流声,山洞中的回响等,加强影片的真实性。

(三)虚拟事物模拟

近年来,科幻电影受到越来越多人的喜爱,《阿凡达》《星际穿越》《盗梦空间》等科幻大片層出不穷,这离不开多媒体技术在影视动画后期特效制作中的良好运用。[5]由于多媒体技术具有极强的仿真能力与创作能力,使得创作者可以充分发挥自己的想象力,利用多媒体技术在短时间内模拟时间、空间的后期制作,并运用三维动画制作软件辅以进一步调整,从而达到与创作者想象高度一致的艺术效果。

三、结语

改革开放以来,人民群众的生活水平日益提高,对精神文化方面也提出了新的要求,这使得影视动画成为当今时代最有前景的专业之一。作为新时代影视动画行业的工作者,要不断提高自身的创造能力与捕捉能力,积极运用新技术,努力创作出更具有民族特色与艺术感染力的影视作品,推动影视行业的发展。

参考文献:

[1]彭雨禾.影视动画制作中后期编辑特效的多媒体技术应用[J].商情,2012(49).

[2]杨岱.试论多媒体技术在影视动画后期特效中的应用[J].视听,2015(11).

[3]陈志敏.影视动漫后期特效编辑中的多媒体应用分析[J].商情,2017(26).

[4]韩洁.多媒体技术在影视动画后期特效编辑中的应用[J].太原城市职业技术学院学报,2011(06).

[5]庄盘石.多媒体技术在影视动漫后期特效编辑中的有效应用[J].西部广播电视,2017(02).

(作者简介:张涛,男,本科,吉林小妖鲸动画设计有限公司,助教,研究方向:动画影视后期)(责任编辑 葛星星)

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