全民运动APP实际推广的可行性研究
2018-05-14汪成郭玉莉
汪成 郭玉莉
摘 要:如何做出一款集运动、分享、互动、消费为一体的有利于民众广泛参与的运动APP,在现如今社会大众广泛参与健身的的大背景下显得尤为重要。本文针对运动群体的的差异性需求,结合全民运动APP这一健身平台,有差异地分类设计运动项目与场地,通过线上线下相结合的运营方式促进健康运动、快乐运动,以期做到 “运动相约平台”“快乐运动,快乐交友” 。
关键词:全民运动;线上线下相结合;信息共享
一、运动健身的大背景、大环境
1.国外运动健身产业的相关状况
目前国外的健身产业已经发展的比较成熟,并且经历了近半个世纪的发展,国外最显著的健身产业链即健身俱乐部也形成了连锁经营而且也呈现出了规模经济的优势,种类较多以满足不同健身人群的健身需要。
在国外健身俱乐部的经营的各个方面都形成了系统的管理和规划预测。从人力资源的开发和管理,市场销售,广告的制作投放计划到健身项目的开发,都有一套完整的测评开发系统。同时他们也会和科研力量紧密的结合以寻找新的市场需要。
最后,在国外的健身俱乐部发展过程中,经营的理念一直都是很重要的,他们将健身作为一种生活方式很慎重地介绍给会员,他们鼓励会员对自己的生活方式做出改变,将健身融入生活以保障健康,提高生活质量,改善心情。
2.国内运动健身产业的相关状况
健身行业在中国发展不过十余年,大多数健身俱乐部投资人、经营者还处在摸着石头过河的阶段,而城市化的高速发展和对健康与高品质生活的追求不断升级,经过这些年不断的发展,成就了目前健身产业的庞大市场。
而就国内健身人群来说,随着生活水平条件的变好,越来越多的人们选择在空闲时间穿上运动衣,走出家门外出锻炼。无论是健身房里挥汗如雨,还是公园跑道上奋力疾驰,都显现出健身潮正在大规模地推广。
但是就目前为止,互联网上运动健身的APP却并不完善,体现在APP数量不多,种类较少,不能够很好地满足国内各类健身人群的运动需求。
二、全民运动软件设计的创新性、实用性及研究意义
1.项目的创新性、实用性
(1)开放共享。全民运动为一个全开放APP,平台信息以提供各种有利于运动的信息为准,信息的共享、运动爱好的共享、物品的共享,旨在為所有打算运动、爱好运动的人们打造一个开放、共享、包容、共存的运动场所。
(2)沟通交流。通过全民运动APP,运动爱好者们可以分享自己的运动感悟、运动方式、运动场所等一切和运动有关的内容,同时可以通过运动平台构建圈子,例如羽毛球爱好者活动组、广场舞群、篮球俱乐部等,以线上的组织,线下的活动安排等进行充分交流,大家找到合适的圈子;运动有时是孤单的无聊的,我们的平台提供“陪伴”“知己”,大家可以找到共同的爱好者一起运动。
(3)老少皆宜。我们有属于中老年的运动相约平台,也有属于儿童的游乐场所,有属于青少年的运动专区,也有适应全民的室内活动场地与娱乐场所。全民都可以这个项目中找到适合自己的运动项目,各取所需,各有所长。运动的魅力,激情的碰撞,老少皆宜的项目等你来参与。
(4)运动工作。通过积分获取相应的折扣等。积分是为了答谢支持平台进行运动和购物的用户而制定的一种奖励方式,用户可以用积分在积分兑换区域兑换到礼品,也可以用在积分兑换区域兑换到礼品,也可用在积分抽奖专区参加抽奖并有机会获大礼。积分有效期为永久。
2.项目的研究意义
(1)响应国家号召,实现全民运动。通过全民运动APP为全民运动提供便利条件。
(2)全民运动APP可以实现运动场馆的有效利用,既为场馆运营带来经济利润,又可以为运动爱好者提供合适的运动场馆。
(3)全民运动平台会设立科学运动知识宣讲专区,每个人都可以在这里了解最佳的运动方式。科学运动讲师和健身教练可以在这里公开讲课用来提高知名度。
(4)运动爱好者可以在全民运动平台找到拥有共同爱好的组织,并且可以预约个人运动教练。团体竞争爱好者和个体竞争爱好者可以在全民运动平台相约切磋,充分交流。
(5)全民运动APP实现线上运动软件与线下运动场馆的有效融合,在大数据背景下的结果分析可以为后续运动发展与指导提供数据支持和理论素材。
(6)全民运动APP校园内使用可以为校园大学生体质测评提供理论引导,为校园体育课程改革与调整贡献力量。
三、全民运动软件应用推广及可能遇到的困难研究
1.线上平台
(1)运动比赛平台。所有运动可以在全民运动平台进行比赛,以视频的方式上传,通过投票等各种方式选出最佳。最佳个人或团体可以免费得到相对应精神或物质奖励。
(2)运动相约平台。运动爱好者可以在全民运动平台找到拥有共同爱好的组织。团体竞争爱好者和个体竞争爱好者可以在全民运动平台相约切磋。大型剧烈竞争运动(如足球等)可以在平台预约运动场地,全民运动平台接受各大高校运动场地的免费注册,当然我们鼓励免费外租,如果是收费产地允许公开租赁,每单收取一定的场地租赁费。
(3)运动商品平台。全民运动允许品牌质量商家进驻。平台在开放前期免费进驻,后期收取相应进驻费,并且要求所有进驻商家必须要设有运动积分兑换区。
(4)运动宣传平台。科学运动知识的匮乏是目前合肥市乃至全国所面临的重要问题。全民运动平台会设立科学运动知识宣讲专区,每个人都可以在这里了解最佳的运动方式。科学运动讲师和健身教练可以在这里公开讲课提高知名度,并可以获得相应的积分。
2.线下业务
(1)活动拓展。通过全民运动线上功能的开展,促使运动爱好者形成一个相对固定和熟悉的圈子,然后积极组织其对应的线下活动,以体育赛事、活动拓展等为主要形式。在宣传发展全民运动APP的同时,积极开拓其线下附属业务。
(2)产品租售。全民运动是我们追求的目标,但是全民运动在需求场馆之余还需要大量运动设备、运动教练、运动搭档等相关“配套”措施。因此全民运动希望开展线下的实体运动屋,从指导人员、运动物品、运动搭档均有“配送”。
(3)游乐会所。建设专注于中老年和儿童的游乐会所。独立于其他区域,在这个区域内并设有科学知识教育图书馆,个人运动积分可以在这里换取图书。
3.拟解决的困难问题
(1)项目推广。全民运动APP的成功运行需要数量较多的社会运动场所、高校体育场馆的支持。因此在项目伊始如何获取高校的支持、社会的信任就成为首先解决的一个问题。
(2)项目融资。任何项目的成功都离不开资金的后盾,项目软件的开发、项目开展的推广、项目员工的活动等等都需要经费的支持,因此项目融资是继项目推广之外本项目所需要重点解决的另外一个关键问题。
(责任编辑:兰卡)