浅析数字媒体技术和设计的关系
2018-05-14叶承昊
【摘要】设计对于每一个从事艺术专业的人都是必不可少的,我认为设计是一门美学和技术共存的学术,同时我也认为美学和技术是密不可分的,没有美学的设计不是好设计,同时,没有技术的也一样。数字媒体是一门涉及面非常广泛的设计类专业,对于设计的理解和认识程度直接影响了从事数字媒体行业的人的工作和创作。
【关键词】数媒;数字媒体;设计;互动艺术;动画技术;发展趋势
【中图分类号】G222 【文献标识码】A
一、设计与数媒的关系
随着全球经济的快速发展,文化、科学技术也在不断地发展前进着。与此同时,科学技术的快速发展在一定范围和程度上也加快了数字等媒体技术的不断发展,在其中设计的重要性也逐一体现出来。设计对于数字媒体来说是非常重要的,数字媒体包含了影视、动画、交互、虚拟现实等一系列内容,如果没有设计的概念和观点的话是绝对不会吃透数字媒体这一复杂的专业的。因为数字媒体这一专业包含的内容和信息非常的庞大,其学习的难度也是极高的,也正是因为这样对于数字媒体专业来说学好设计,并且运用设计里面的理念和概念是一个不可缺少的环节。设计观念的培养对于一个学设计类专业的人是极为重要的,若没有设计观念,在数媒的学习上会寸步难行,例如,要画一个视频或广告的分镜稿时若没有设计观念便想不出一个好的故事,想出了故事会无法将它很好地画在纸上形成分镜稿,也无法考虑到画面上灯光色彩的运用,也就无法运用各式各样的设计元素来做成自己设计的广告或视频短片。这便是设计观念对于数媒专业的重要性。在数字媒体作品的制作中,不单单只有影像作品,还有其他一些例如虚拟现实、互动交互等其他的一些表现形式,在这些表现形式中体现出来的美感、趣味性这些必不可少的体验和元素的表达也是通过设计来体现出来的。设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划通过各种感觉形式传达出来的过程,是一种从无到有的创造,这种创造往往需要大量的知识和见闻来支撑,对于数字媒体来说这些也都是必不可少的知识储备和创作作品的本钱。只有拥有了大量的知识储备和见闻才能创作出更好的作品来,一个好的数字媒体作品中一定是蕴含了大量的思考和信息量的,这些信息和创意的来源绝对不是凭空出现的,一定是运用了作者本身的知识储备库、大量的思考和运用到了自己的知识储备慢慢地磨出来的,而这些也逐渐地在锻炼着我们的设计感。综上述所示,数字媒体和设计是密不可分的,有了设计的概念才能在数字媒体的作品中体现出逻辑感和美感。
二、设计在数媒中的运用概述
设计是把一种设想通过合理的规划、周密的计划通过各种感觉形式传达出来的过程。设计在数字媒体中的运用非常广泛,在影视相关中需要考虑故事分镜,在交互类项目中需要考虑页面设计,互动内容的创新,LOGO标记的设计这些都属于设计范畴之内,这同时也说明了设计概念的重要性。设计不单单是门技术性的学科,它同时也需要人们拥有一定的美学基础,这也是为何在设计学科招美术生的比例偏大的缘故。对于“美”的认识程度直接影响设计工作,不仅如此,如果没有美学的概念设计出来的东西就不能叫设计,那只是单纯的组装而已。数字媒体由于是一门非常综合的设计类学科,其所涉及的设计的方向也是非常多的,所以作为一名学数字媒体专业的专业人士,我应该不单单地只了解单一方面的设计知识,而是应该全面发展,多方面扩充自己的知识面,这样才能在今后的设计中拥有丰富多彩的设计素材和知识,只有拥有更多丰富多彩的知识和经验,在我们设计和创作时才能从中找到更好的灵感从而进行创作,这样不仅仅会有自己的思考和想法在里面,更会使得作品本身拥有自己的意义和内涵,而不是单纯的只是一件好看而没有灵魂和意义的作品。
三、在数媒中的运用设计的实例
由于数字媒体包含了太多的内容,这导致设计的运用在数字媒体中有了更加广泛的运用价值和可操作性。在数字媒体中互动装置艺术是拥有其他新媒体艺术形式共享开放性、交互性的特征,也沿袭了装置艺术的血统。在互动装置艺术方面设计感就显得尤为重要了。想要制作出一个非常精美的互动装置艺术作品需要运用到大量的设计知识,首先从外观和创作的创意上就得很有设计感和创新,这样也才能吸引到更多人来观看自己的作品,例如,东京银座索尼大厦音乐互动装置,这个互动装置艺术就运用了许多的设计要素在里面,在外观上,整个音乐雕塑集合喷泉、水和圣诞树等概念,非常新颖漂亮,并在在优美的乐声伴奏下发出和谐美丽的灯光变化,与街道上的人们进行互动。摄像头与传感器相连,广场上有一个捐款箱,当有人朝里面丢硬币,音乐雕塑将转化成为另外一种闪烁模式,对当前捐款做出反应,是银座街道上美丽的风景线。这个精美的互动装置艺术就很好地体现了设计在数字媒体中的运用和理念,也更好地证明了只有充满了设计感的作品才能更加吸引人并让作品充满创意。
设计不仅仅是在互动装置艺术方面是重要的,在动画这个在数字媒体里密不可分的部分里也是极为重要的。在动画创作中,设计在里面无时无刻都在影响着制作,在动画的制作流程里在最初构建故事大纲和角色设定时设计就已经开始影响了制作,故事的设计和人物的设计对于动画来说都是重要的环节之一,故事设计的好坏直接影响了观众对这部片子评价,角色设计的好坏更是决定了整部作品的美术风格并直接影响了能不能够吸引更多的观众和人来观看这部作品。在之后的便是更重要的分镜和动画的制作,在分镜的制作里拥有设计感更是一件很重要的事情,在绘制分镜中需要去设计人物的运动、景别,中景远景和特写镜头的运用、镜头的移动,打光气氛渲染等各式各样的要素都需要用设计的知识和经验来支撑的,这反而也说明了设计对于动画制作乃至电影影视作品的制作也是至关重要的。例如,日本动画《你的名字》的场景和摄影所包含的内容就丰富地向我们展现出了设计的重要性,这部动画作品的美术风格和设计都让整部作品的风格和气氛渲染有了一个极大的提升,更加引人入胜。
四、数字媒体中运用理念的发展趋势
在几年前数字媒体艺术还被称为数字媒体技术,但是由于需要运用到的设计知识太多逐渐又被称为数字媒体艺术,这也让人看到了设计的重要性。在当今,越来越多的专业和行业对数字媒体艺术人才需求量越来越大,设计的概念和理念的运用也越来越广泛,大到高楼大厦,小到餐具碗筷,我们随时都能看到和设计相关的东西,更别说是在数字媒体这样和设计密不可分的专业上了,在这个专业中设计的重要更是体现在了方方面面。这种对数字媒体专业和设计方面的需求逐渐扩大的趋势不仅仅体现在了艺术作品和创作上,在我们的生活中也无处不能体会到数字媒体和设计的存在。在高楼上面的数字屏上播放着数字影像广告,而手机广告也从单纯的一张漂亮海报逐渐变成了运用了数字媒体专业知识和充满了设计感的H5互动广告。时代在逐渐变化,数字媒体艺术也正是因为不断地学习和进步才能适应当代的社会变迁,也正是因为数字媒体在不断地吸收学习设计的理念才能不断地发展壮大。
五、结论
根据上面相关研究显示,数字媒体和设计是密不可分的。在现代社会中,艺术作品的身份有所变化,集艺术化与商品化于一身,但其设计性始终占主导地位,商品化永远代替不了设计,设计是每一件艺术作品的固有属性,有了设计才能真正称这件作品为艺术作品,而不是单纯的一件好看的装饰品。在数字媒体设计中只有运用了设计的多方面知识,结合设计逻辑和美感才能制作出更好地作品,没有了设计的知识从事数字媒体的人便无法去更好的创作,因为在一件作品中设计感是尤为重要的,它所包含的东西就像是一件作品的本身的意义一样,是一件作品的灵魂。数字媒体所包含的要素太多,新媒体技术的创造在一定程度上影响着相关事物的发展,其中设计的要素体现便是极为重要的组成部分,没有了设计的成分,数字媒体作品的创作变成了一具空壳,就像没有了灵魂的人一样,失去了本质。所以,在数字媒体专业中设计的元素是一个必不可少的心脏,是一个不可缺的元素,在接下来数字媒体的发展道路上,设计的概念会被体现得更加淋漓尽致,并且未来设计和数字媒体的运用也同样会逐渐地与我们的生活工作密不可分,在它们相辅相成下更多优秀华丽的数字媒体作品将被众人所认可。
参考文献:
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[4]杨伟东.数字媒体?用之有道[J].成功營销,2010(8):4.
作者简介:叶承昊(1997-),男,汉族,云南省昆明市人,学士,昆明理工大学城市学院,数字媒体专业,研究方向:数字媒体艺术理论与实践。