提高室内3D仿真准确性的方法探讨
2018-05-04于仰源孙宜军王磊罗海港
于仰源,孙宜军,王磊,罗海港
(中国通信建设集团设计院有限公司第四分公司,河南 郑州 450052)
1 引言
目前,无线网络发展重点已从初期的广覆盖向深度覆盖转变,室内场景精准仿真预测是高效完善其覆盖的前提。一直以来,室内场景网络的仿真及预测效果不佳,限制了网络资源在室内场景的精准化投入。先进的3D射线模型可以真实模拟室外无线电波直射、反射、衍射、散射等传播效果,但其应用于室内场景仿真准确度仍十分有限,因此本文接下来将探讨提高室内3D仿真准确性的方法。
2 传统3D仿真方法介绍
2.1 3D射线跟踪模型
3D射线跟踪模型是一种采用射线跟踪法的创新通用传播模型,其依据是标准衍射理论(UTD, Uniform Theory of Diffraction)。根据标准衍射理论,高频率的电磁波远场传播特性可简化为射线(Ray)模型。因此射线跟踪模型实际上是采用光学方法,考虑电波的反射、衍射和散射,结合高精度的三维电子地图(包括建筑物矢量及建筑物高度),对传播损耗进行准确预测。射线跟踪算法把建筑物的反射简化为光滑平面反射、建筑物边缘散射以及建筑物边缘衍射,分析无线电波从发射点传播到接收点理论上所有可能的传播途径,将3D传播路径被分为两个平面,一个是垂直平面,一个是水平面,分别是对两个平面进行绕射损耗的计算,再在接收天线处通过矢量叠加合成,计算出接收信号场强。3D传播模型模拟射线传播过程如图1所示:
图1 3D传播模型模拟射线传播过程
2.2 现有仿真方法的局限性分析
3D射线模型虽在室外空间可以展现良好的模拟效果,但对于室内空间信号模拟往往效果不佳。主要原因是不同建筑物的类型、高度、材质、密集程度等均不相同,3D射线模型无法精确计算信号穿墙进入室内的穿透损耗。具体地,现有仿真方法如下:
(1)导入高精度三维地图(一般为5 m精度),地图需包含地物类型、地物高度、位置等信息;
(2)将地图包含的各种地物类型,手工映射为3D射线模型中定义的地物类型;
(3)根据经验或CQT测试结果,自定义设置各种地类全局的穿透损耗及室内每单位距离损耗值(Out->Inside,Inside->Inside)。
此种方法的准确性关键在于设置的全局损耗值是否合理准确,而依据经验或者CQT测试结果缺乏客观全面。对于建筑物相对单一、分布均匀、高度统一的室内场景,由于信号的传播特性相近,信号穿墙的损耗存在一定的规律,可采用一些方法来客观估计,从而提升室内3D仿真的准确性。
3 提高室内3D仿真方法
3.1 3D模型关键参数修正
3D射线模型模拟室外信号进入室内及在室内场景传播,关键参数是每种地物类型的穿透损耗值及室内每单位距离损耗值。假设距离室外D(m)的室内某处整体损耗为PL(dB),室外进入室内穿墙损耗为A(dB),进入室内后每单位距离损耗为B(dB/m),此室内场景损耗可表示为:
本方法中,A、B通过MR数据进行修正,修正方法如下:
(1)选取目标区域内一周时间的MR数据(含有室内外标识)。
(2)MR数据栅格化处理:
1)将目标区域按20 m大小栅格划分;
2)统计每栅格内的室内/室外MR数据个数,并按多数数据标识栅格(若某栅格室内MR个数大于室外,则此栅格标识为室内栅格);
3)分别计算室内/室外栅格对应MR数据的RSRP算术平均值,标识为该栅格的RSRP值。
(3)修正穿透损耗参数A、B:
1)假设某室外栅格RSRP值为RO,其相邻位置存在室内栅格且RSRP值为RI,A等于所有符合条件的(RO-RI)均值;
2)上述室内栅格RI,其相邻位置存在室内栅格且RSRP值为RII,则B等于区域内所有符合条件的(RIRII)/20均值(栅格精度为20 m)。
此方法是根据海量MR数据计算,具有真实、客观、全面等特点,克服了原方法主观、片面的缺点,且数据相对容易获得,计算结果准确,可大幅提升室内仿真预测结果的准确度。
3.2 基于3D射线模型的古城景区仿真验证
如图2所示,验证仿真区域选取为北方某古城景区,该古城外围城墙遮挡、城内建筑类型单一、建筑物分布均匀,区域内无线信号传播环境相似。
图2 古城景区建筑物示意图
本次仿真选择Atoll仿真软件,使用5 m精度地图,传播模型选择Atoll开发的3D射线模型CrossWave模型,对古城LTE网络做3D立体仿真,关键步骤如下:
(1)将三维5 m精度地图信息(包括海拔/Height、地类/Clutter、矢量/Vector、建筑物/Buildings)导入仿真软件,导入后效果如图3所示。
(2)网络工参导入、设置。
(3)3D射线传播模型设置:
1)选择CrossWave模型,并在其中导入对应类型的地图(具体设置可参见CreossWave模型的官方说明书);
2)修正室外到室内的穿透损值及室内穿损值。
本次仿真的古城区域内已有相当数量的在网用户,可以选取近期某一周时间段20 m精度栅格化MR数据按3.1方法修正,室内外栅格RSRP值如图4所示(绿色代表室外栅格,红色为室内栅格)。
图3 三维地图导入后效果图
计算得到A=15 dB,B=0.07 dB/m,将修正参数设置如图5所示。
(4)仿真结果验证
修正3D射线模型的穿透损耗参数后,室内仿真结果准确性大幅提升。如图6所示,仿真结果与实际路测数据对比分析发现,仿真预测室内信号电平值与实际测试差距在5 dB以内,部分细节与实际几乎一致(接收机高度为1 m)。
3D立体仿真结果的原理是通过设置接收机不同高度,然后按不同接收机高度分别仿真,将仿真结果层层叠加、呈现立体3D效果。如图7所示,本次利用修正后3D射线模型,将接收机高度间隔为1 m,按1 m~9 m高度分别仿真,9层仿真结果叠加,形成空间3D立体仿真。
图4 室内外MR栅格数据
图5 修正后参数设置示意图
对仿真结果分析发现,区域内建筑物以2层以下为主,弱覆盖较多发生在1 m~3 m高度内的室内场景;而在高于3 m的空间,由于距离基站相对较近,遮挡较少,无线网络覆盖基本良好。此结论对后续精细网络补盲有较大价值。综上,修正3D射线模型仿真能精准预测实际室内覆盖情况,对网络的精准补盲、补优具有较大的参考价值。
图6 修正3D射线仿真结果及实际路测图层
图7 9层仿真结果叠加和叠加后3D效果图层
4 结束语
移动通信发展日臻成熟,移动互联网“无处不在的网络、无所不能的业务”的概念已深入人心。利用3D射线模型实现室内场景的精准仿真,给网络精细化建设提供了有力依据;同时,通过MR数据、测试数据研究3D射线模型在不同地类场景的传播特性,将提高网络规划准确度及规划效率,具有一定的推广应用价值。
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