上瘾
2018-03-03
视野 2018年3期
在这个手机游戏和网络游戏如火如荼并层出不穷的年代,置身其中的我深深地感受到了一种前所未有的鄙视。不久前我好奇地点开一个朋友发给我的链接,是那个很热的“跳一跳”手游。我看设计很简单,心想这个游戏应该不复杂,比较适合我,谁知竟然跳不过三步,就over了。紧接着朋友的微信就来了。“哈哈哈,我看了群里的游戏排名,你又垫底了,看来这几年智商也没见长啊!”我强颜欢笑地回了个傲娇的表情,其实内心碎成了渣。
这么多年以来,我在别的方面都很正常,但只要碰到游戏,智商瞬间就余额不足。小时候一家人其乐融融地围坐在一起,打扑克下跳棋,就我输得最惨。等到了大学,和隔壁宿舍扑克对阵,我永远是旁观的。偶尔被强拉上凑人数,害得舍友还得处处提防着我不按套路出牌,突然冷不丁反水拖累了她们。好几次她们都哀嚎:“你呀,连牌都打不清楚,这以后可怎么混社会呢?”
大学毕业那一年,班里发生了一件大事情,有个男生失踪了!还是入学时分数最高的那个,第一学期微积分考试后全班哀鸿遍野,只有他鹤立鸡群。不久就听说沉溺于网游,经常流连于网吧熬通宵。當时还暗自羡慕他,网游可不是谁都能玩得转啊。后来大家寻遍了周边的网吧,终无所获。他那千里迢迢寻子却不得的父母,泪眼婆娑,凄凉刻骨。
一个人就那么轻易地,毫无挣扎地被自己所迷恋的东西给囚禁了,以致忘了该背负的责任,忘了对未来的期许,就那么决绝而又无明地深陷其中,无力断除。我们一边疯狂模仿着形形色色的励志成功学,试着如何有效save time,一边又不遗余力地开发出更多的游戏,以此来kill time。矛盾如斯,也是让人发懵。endprint